NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile nel 2025: recensione delle funzionalità e della rilevanza

Aprile 2025

Nonostante l'uscita di nuove generazioni di schede grafiche, la NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile continua a essere richiesta nel segmento dei laptop da gioco e di lavoro. Esploriamo quali sono le peculiarità di questo modello dopo anni dal rilascio e a chi è adatta nel 2025.


1. Architettura e caratteristiche chiave: Turing — una rivoluzione nella grafica mobile

La RTX 2070 Mobile è costruita sull'architettura Turing, rilasciata nel 2018. I chip sono prodotti con un processo tecnologico a 12 nm di TSMC, che nel 2025 sembra obsoleto, ma l'ottimizzazione dell'architettura lo compensate.

Principali innovazioni:

- Nuclei RT per il tracciamento dei raggi in hardware (RTX).

- Nuclei Tensor per lavorare con algoritmi di intelligenza artificiale, come DLSS.

- Supporto per DirectX 12 Ultimate e Vulkan RT, che garantisce compatibilità con i giochi moderni.

DLSS 2.0+ rimane un vantaggio chiave: la tecnologia aumenta il FPS del 30-50% in giochi come Cyberpunk 2077 o Alan Wake 2. FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD funziona anch'essa sulla RTX 2070 Mobile, ma la qualità dell'immagine con DLSS supera spesso quella di FSR in modalità "Qualità".


2. Memoria: GDDR6 e bilanciamento della velocità

La scheda grafica è dotata di 8 GB GDDR6 con un bus a 256 bit. La larghezza di banda è di 448 GB/s (frequenza della memoria di 14 Gbps). Questa quantità è sufficiente per giochi in 1440p e per lavorare con modelli 3D di dimensioni medie.

Come influisce la memoria sulle prestazioni?

- In Red Dead Redemption 2 a 1440p (impostazioni alte) 8 GB sono sufficienti per il rendering delle texture senza caricamento di dati.

- In compiti professionali (ad esempio, rendering in Blender), la quantità di memoria permette di elaborare scene con 5-7 milioni di poligoni senza lag.


3. Prestazioni nei giochi: da Full HD a 4K

Esempi di FPS (valori medi, driver del 2025):

- Cyberpunk 2077 (1080p, Ultra, RT Medium, DLSS Balanced): 55-60 FPS.

- Hogwarts Legacy (1440p, High, RT Off): 70-75 FPS.

- Elden Ring (1440p, Massimo): 60 FPS (senza cali).

- Call of Duty: Warzone Mobile (4K, DLSS Performance): 45-50 FPS.

Il tracciamento dei raggi riduce gli FPS del 25-40%, ma il DLSS mitiga le perdite. Ad esempio, in Control, attivare RT + DLSS fornisce stabilmente 60 FPS a 1080p contro 45 FPS senza DLSS.

Il gaming in 4K è possibile solo con DLSS/FSR in modalità Performance. Per un'esperienza di gioco confortevole, è meglio scegliere 1440p.


4. Compiti professionali: non solo giochi

- Editing video: In DaVinci Resolve, il rendering di un video in 4K richiede il 20% in meno di tempo rispetto alla GTX 1070 Mobile.

- Modellazione 3D: In Blender (motore OptiX), il rendering della scena BMW27 si completa in 4.5 minuti.

- CUDA/OpenCL: Adatta per l'apprendimento automatico basato su TensorFlow (limitata a causa degli 8 GB di memoria).

Consiglio: Per lavorare su progetti complessi in Maya o Unreal Engine 5, è meglio optare per RTX 3060/4060 Mobile, ma la RTX 2070 si adatta bene a compiti di livello base e intermedio.


5. Consumo energetico e raffreddamento

- TDP: 115 W (picco di fino a 130 W).

- Temperature: Nei laptop con un sistema di raffreddamento efficiente (ad esempio, ASUS ROG Zephyrus M15), la GPU non supera i 75-80°C sotto carico.

Raccomandazioni:

- Scegliete laptop con 3-4 heatpipe e ventole a cuscinetto (ad esempio, MSI GP65 Leopard).

- Utilizzate basi di raffreddamento (Cooler Master NotePal X3) per ridurre le temperature di 5-7°C.


6. Confronto con i concorrenti

NVIDIA RTX 3060 Mobile (2021):

- Da 15-20% più veloce nei giochi, ma più costosa (modelli nuovi a partire da $900).

- Meglio ottimizzata per DLSS 3.0.

AMD Radeon RX 6600M (2021):

- Prestazioni comparabili a 1080p, ma meno efficace nel ray tracing (senza nuclei hardware).

- Più economica (nuovi laptop a partire da $750).

Conclusione: La RTX 2070 Mobile nel 2025 è un'opzione per l'acquisto usato o per le svendite (modelli nuovi rari, prezzo tra $600-700).


7. Consigli pratici

- Alimentatore: Minimo 180 W per un funzionamento stabile.

- Compatibilità: Laptop basati su Intel 10-12 Gen o AMD Ryzen 4000/5000.

- Driver: Aggiorna tramite GeForce Experience — le versioni 550+ migliorano le prestazioni nei giochi nuovi.

Importante: Disattiva la modalità ibrida (Optimus) nel BIOS per un incremento del 5-10% di FPS nei giochi.


8. Vantaggi e svantaggi

Vantaggi:

- Supporto per DLSS e ray tracing.

- Prestazioni ottimali a 1440p.

- Versatilità per giochi e lavoro.

Svantaggi:

- Alto calore in chassis compatti.

- Nessun supporto per DLSS 3.0 (solo fino a 2.3).

- Disponibilità limitata di nuovi dispositivi.


9. Conclusione finale: a chi è adatta la RTX 2070 Mobile?

Questa scheda grafica è scelta per:

- Giocatori che cercano un equilibrio tra prezzo e possibilità di giocare con RTX a 1440p.

- Freelancer che utilizzano Blender o Premiere Pro in movimentazione.

- Appassionati alla ricerca di un upgrade per un laptop vecchio senza spendere troppo per le novità.

Alternativa: Se il budget lo consente, considerate la RTX 4060 Mobile, ma per molte applicazioni la RTX 2070 Mobile è ancora rilevante.


Nel 2025, la NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile rimane un'opzione affidabile, dimostrando che la tecnologia Turing ha superato la prova del tempo.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
January 2019
Nome del modello
GeForce RTX 2070 Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Clock base
1215MHz
Boost Clock
1440MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
10,800 million
Core RT
36
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
288
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
144
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
12 nm
Architettura
Turing

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1750MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
448.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
92.16 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
207.4 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
13.27 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
207.4 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
6.503 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
36
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2304
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
115W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
6.503 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
7376

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
6.592 +1.4%
3DMark Time Spy
9283 +25.9%
5070 -31.3%
3881 -47.4%