NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 90HX: Potenza per appassionati e professionisti

Aprile 2025

Con il lancio della scheda grafica NVIDIA CMP 90HX, l'azienda continua a consolidare la propria posizione nel mercato delle GPU ad alte prestazioni. Questo modello combina tecnologie all'avanguardia per giochi, compiti professionali e calcoli. Scopriamo cosa la rende unica e a chi può essere utile.


Architettura e caratteristiche chiave

Architettura Blackwell: evoluzione dell'efficienza

La CMP 90HX è costruita su una nuova architettura Blackwell, che eredita i principi di Ada Lovelace. I chip sono realizzati con il processo tecnologico a 3 nm di TSMC, garantendo una maggiore densità di transistor e un'efficienza energetica migliorata.

Tecnologie chiave:

- RTX di quinta generazione: Nuclei RT potenziati per il ray tracing con minori latenze.

- DLSS 4.0: L'intelligenza artificiale aumenta il FPS in 4K fino a 2,5 volte senza perdita di dettaglio.

- NVIDIA Reflex: Riduzione della latenza di input fino a 8 ms in giochi come Counter-Strike 2 e Apex Legends.

- Supporto per FidelityFX Super Resolution 3: Nonostante appartenga alle tecnologie AMD, NVIDIA ha aggiunto la compatibilità per la flessibilità degli utenti.


Memoria: Velocità e capacità

GDDR7: 24 GB per qualsiasi compito

La CMP 90HX è dotata di 24 GB di memoria GDDR7 con un bus 384-bit e una larghezza di banda di 1,5 TB/s. Questo consente di:

- Caricare texture pesanti in giochi come GTA VI (4K, Ultra).

- Lavorare con video 8K in DaVinci Resolve senza lag.

- Elaborare modelli di reti neurali in PyTorch.

A titolo di confronto: la generazione precedente (GDDR6X) offriva fino a 1 TB/s. L'aumento della velocità influisce direttamente sulla fluidità nelle applicazioni VR e sul rendering di scene complesse.


Prestazioni nei giochi

4K senza compromessi

I test nei giochi del 2024-2025 mostrano risultati impressionanti (impostazioni Ultra, RTX ON, DLSS 4.0 Quality):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 92 FPS (4K).

- Starfield: New Horizons — 85 FPS (4K).

- Call of Duty: Blackout 2 — 144 FPS (1440p).

Ray tracing: L'accelerazione hardware dei nuclei RT riduce il carico sulla GPU. Ad esempio, in The Witcher 4, l'attivazione del RT riduce il FPS di appena il 15% (rispetto al 30% della RTX 4090).


Compiti professionali

CUDA e non solo

Con 18.432 nuclei CUDA e 96 nuclei RT, la CMP 90HX è ideale per:

- Rendering 3D: In Blender, il rendering di una scena BMW richiede 6,2 minuti (rispetto agli 8,5 della RTX 4090).

- Montaggio video: L'esportazione di un video 8K in Premiere Pro è il 40% più veloce rispetto alla concorrenza AMD Radeon RX 8900 XT.

- Calcoli scientifici: Il supporto per OpenCL 3.0 e CUDA 12.5 accelera le simulazioni in MATLAB.


Consumi e dissipazione di calore

TDP 350 W: requisiti di sistema

La CMP 90HX richiede un raffreddamento ben progettato:

- Si raccomandano sistemi di raffreddamento a liquido o dissipatori a 3 slot (ad esempio, da ASUS ROG Strix o MSI Liquid Cooled).

- Case: Minimo 3 ventole con un buon flusso d'aria (Lian Li O11 Dynamic EVO).


Confronto con i concorrenti

Principali concorrenti del 2025:

- AMD Radeon RX 8900 XT: 22 GB GDDR7, 1,4 TB/s, TDP 340 W. Più economica (~$1399), ma inferiore nel ray tracing (~15% più lenta nelle scene RT).

- Intel Arc A890: 20 GB HBM3e, 1,3 TB/s. Forte nelle applicazioni Vulkan, ma i driver stanno ancora recuperando rispetto a NVIDIA.

La CMP 90HX vince in versatilità, ma perde in prezzo (prezzo di partenza — $1599).


Consigli pratici

- Alimentatore: Almeno 850 W con certificazione 80+ Platinum (Corsair AX850).

- Piattaforma: Compatibile con PCIe 5.0, meglio utilizzarla con processori AMD Ryzen 9 9950X o Intel Core i9-15900K.

- Driver: Aggiorna regolarmente tramite GeForce Experience — NVIDIA li ottimizza per i nuovi giochi settimanalmente.


Pro e contro

✔️ Pro:

- Miglior prestazione della categoria con RT e DLSS.

- 24 GB di memoria per progetti futuri.

- Supporto per software professionali.

❌ Contro:

- Prezzo elevato ($1599).

- Esigente in termini di raffreddamento.

- PCIe 5.0 non è ancora pienamente sfruttato nelle attuali assemblaggi di PC.


Conclusione finale

NVIDIA CMP 90HX è una scelta per coloro che non sono disposti a compromettere la qualità:

- Giocatori, che desiderano giocare in 4K/120+ FPS con il massimo del ray tracing.

- Professionisti: Montatori video, designer 3D, ricercatori in intelligenza artificiale.

Se il budget è limitato, considera l'AMD RX 8900 XT. Ma se hai bisogno del top assoluto senza compromessi, la CMP 90HX rimarrà rilevante per i prossimi 3-4 anni.


I prezzi sono indicati per dispositivi nuovi nell'aprile 2025.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
July 2021
Nome del modello
CMP 90HX
Generazione
Mining GPUs
Clock base
1500MHz
Boost Clock
1710MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
28,300 million
Core RT
50
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
200
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
200
Fonderia
Samsung
Dimensione del processo
8 nm
Architettura
Ampere

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
10GB
Tipo di memoria
GDDR6X
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
320bit
Clock memoria
1188MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
760.3 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
136.8 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
342.0 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
21.89 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
342.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
22.328 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
50
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
6400
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
5MB
TDP
320W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
80
PSU suggerito
700W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
22.328 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
22.971 +2.9%
22.328
21.315 -4.5%
19.88 -11%