Intel Arc A770

Intel Arc A770

Intel Arc A770: Un'analisi approfondita della scheda grafica per giocatori e professionisti

Aprile 2025

Con il lancio della serie Intel Arc, l'azienda ha sfidato per la prima volta AMD e NVIDIA nel segmento delle GPU discrete dopo decenni. Il modello A770, posizionato come flagship nella fascia di prezzo media, rimane rilevante anche due anni dopo il rilascio. In questo articolo analizzeremo quanto valga l'acquisto nel 2025.


1. Architettura e caratteristiche chiave

Xe-HPG: Fondamento per la competizione

L'Intel Arc A770 è costruita sull'architettura Xe-HPG (Xe High Performance Gaming), progettata specificamente per soluzioni di gioco. La scheda è prodotta con un processo tecnologico a 6 nm di TSMC, il che garantisce un equilibrio tra efficienza energetica e prestazioni.

Funzioni uniche:

- XeSS (Xe Super Sampling) — un'alternativa al DLSS di NVIDIA e al FSR di AMD. Utilizza l'apprendimento automatico per aumentare il FPS nei giochi con supporto fino a 4K. Nel 2025, l'elenco dei giochi con XeSS supera i 150 progetti.

- Tracciamento ray hardware — 32 core RT, che si avvicinano ai 40 core della NVIDIA RTX 4070.

- Supporto per DirectX 12 Ultimate, Vulkan Ray Tracing — API attuali per i giochi moderni.


2. Memoria: Di più non è sempre meglio?

16 GB GDDR6: Un passo verso il futuro

L'Arc A770 è dotata di 16 GB di memoria GDDR6 con un bus a 256 bit e una larghezza di banda di 560 GB/s (17,5 Gbit/s). Questo la distingue nettamente dai concorrenti nella fascia di prezzo $350–400, come la NVIDIA RTX 4060 Ti (16 GB) e la AMD RX 7700 XT (12 GB).

Impatto sulle prestazioni:

- Nei giochi con texture ad alta risoluzione (ad esempio, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), la quantità di memoria consente di evitare cali di FPS a 4K.

- Per compiti professionali (rendering di scene 3D), 16 GB rappresentano il livello minimo confortevole nel 2025.


3. Prestazioni nei giochi: 4K è già accessibile?

Numeri reali FPS

Test effettuati a risoluzioni 1080p, 1440p e 4K (driver versione 35.0.2, aprile 2025):

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Medium, XeSS Quality):

- 1080p: 78 FPS | 1440p: 58 FPS | 4K: 36 FPS.

- Alan Wake 2 (High, RT On, XeSS Balanced):

- 1440p: 64 FPS | 4K: 42 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (Estremo):

- 1080p: 144 FPS | 1440p: 102 FPS.

Tracciamento ray:

Attivando il Ray Tracing, le prestazioni calano del 25–40%, ma XeSS compensa le perdite. Rispetto alla RTX 4060 Ti, l'Arc A770 si colloca indietro del 10–15% nelle scene con RT.


4. Compiti professionali: Non solo giochi

Montaggio video e rendering 3D

- DaVinci Resolve Studio: Accelerazione della codifica H.265 grazie a Intel Deep Link. Rendering di un video 4K è il 20% più veloce rispetto alla RTX 4060 Ti.

- Blender (Cycles): Supporto per OpenCL e oneAPI consente di utilizzare l'A770 a livello della RTX 3060.

- Apprendimento automatico: Integrazione con PyTorch tramite Intel Extensions, ma la velocità è inferiore rispetto alle schede NVIDIA con CUDA.

Conclusione: La scheda è adatta per il montaggio e il leggero modellamento 3D, ma non sostituisce le soluzioni professionali NVIDIA per compiti gravosi.


5. Consumo energetico e dissipazione di calore

TDP 225 W: Cosa significa per l'utente?

- Alimentatore raccomandato: 650 W (con margine per processori di livello Core i7 o Ryzen 7).

- Raffreddamento: I modelli di riferimento utilizzano un sistema a doppia ventola. Temperatura sotto carico — 72–78 °C.

- Consigli per il case: Minimo 3 ventole (2 per l'ingresso e 1 per l'uscita).

Importante: In caso di overclocking (tramite l'utilità Intel Arc Control), il TDP può arrivare fino a 250 W.


6. Confronto con i concorrenti

Arc A770 vs RTX 4060 Ti vs RX 7700 XT

- Prezzo: $350 (A770) vs $400 (RTX 4060 Ti 16GB) vs $380 (RX 7700 XT).

- Giochi senza RT: RX 7700 XT è più veloce del 8–12% a 1440p.

- Giochi con RT: RTX 4060 Ti è in vantaggio grazie al DLSS 3.5.

- Compiti professionali: A770 eccelle nel rendering video, ma perde nel 3D.

Conclusione: A770 è la scelta ottimale per chi cerca un volume di memoria e un buon equilibrio di prezzo.


7. Consigli pratici

Assemblare un sistema con l'Arc A770

- Alimentatore: Non risparmiate! Meglio prendere un 750 W da Corsair o Seasonic.

- Compatibilità:

- Schede madri con PCIe 4.0 (modalità x16).

- Processori Intel di 12ª generazione e successivi (per il pieno supporto di Resizable BAR).

- Driver: Dopo gli aggiornamenti 2024–2025, la stabilità è al livello di AMD/NVIDIA.


8. Pro e contro

Vantaggi:

- 16 GB di memoria GDDR6.

- Driver migliorati per DirectX 12 e Vulkan.

- Buone prestazioni a 1440p.

Svantaggi:

- Alto consumo energetico.

- Supporto limitato per giochi più vecchi su DX11.


9. Conclusione finale: A chi è adatta l'Arc A770?

Questa scheda grafica è una scelta ideale per:

1. Giocatori che desiderano giocare a 1440p con impostazioni elevate.

2. Content creator che lavorano con video 4K.

3. Appassionati che supportano lo sviluppo della concorrenza nel mercato delle GPU.

Con un prezzo di $350 (aprile 2025), l'Arc A770 rimane una delle migliori opzioni nel suo segmento, specialmente se non si è disposti a pagare un sovrapprezzo per un marchio.


Autore: TechAnalyst.ru | Aprile 2025

Di base

Nome dell'etichetta
Intel
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
October 2022
Nome del modello
Arc A770
Generazione
Alchemist
Clock base
2100MHz
Boost Clock
2400MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
21,700 million
Core RT
32
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
512
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
256
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
6 nm
Architettura
Generation 12.7

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
16GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
2000MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
512.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
307.2 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
614.4 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
39.32 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
20.053 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
4096
Cache L2
16MB
TDP
225W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
128
PSU suggerito
550W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
44 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
82 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
107 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
20.053 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
13762
Blender
Punto
2149
Hashcat
Punto
883336 H/s

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
129 +193.2%
66 +50%
24 -45.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
209 +154.9%
65 -20.7%
45 -45.1%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
196 +83.2%
141 +31.8%
107
79 -26.2%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
20.053
19.1 -4.8%
18.38 -8.3%
3DMark Time Spy
36233 +163.3%
16792 +22%
13762
9097 -33.9%
Blender
15026.3 +599.2%
3514.46 +63.5%
2149
1064 -50.5%
552 -74.3%
Hashcat / H/s
1198430 +35.7%
971947 +10%
883336
881523 -0.2%
705069 -20.2%