NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Informazioni sulla GPU

Il processore grafico mobile NVIDIA GeForce RTX 4050 è una potente e efficiente scheda grafica progettata per il gaming e la creazione di contenuti su laptop. Con una velocità di clock di base di 1455MHz e una velocità di clock boost di 1755MHz, questa GPU offre prestazioni fluide e reattive anche per i giochi e le applicazioni più esigenti. La memoria GDDR6 da 6GB garantisce un accesso ai dati veloce e affidabile, mentre la velocità di clock della memoria di 2000MHz consente trasferimenti dati rapidi e un multitasking fluido. Le 2560 unità di shading e i 12MB di cache L2 potenziano ulteriormente la potenza di elaborazione della GPU, rendendola una scelta ideale per il gaming ad alta risoluzione e i compiti intensivi dal punto di vista grafico. Con un TDP di 50W, la GPU mobile RTX 4050 garantisce un buon equilibrio tra prestazioni ed efficienza energetica, consentendo una durata della batteria più lunga e un funzionamento più fresco nei laptop. Le prestazioni teoriche di 8,986 TFLOPS e uno score 3DMark Time Spy di 8118 dimostrano la capacità della GPU di gestire con facilità giochi e applicazioni moderni. Nei test reali, la GPU mobile RTX 4050 offre impressionanti frame rate, con GTA 5 che gira a 168 fps e Shadow of the Tomb Raider a 114 fps a 1080p. Questi risultati mostrano la capacità della GPU di offrire un'esperienza di gioco fluida e coinvolgente su display ad alta risoluzione. Nel complesso, la NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile GPU offre elevate prestazioni, un utilizzo efficiente dell'energia e eccellenti capacità di gioco, rendendola una scelta di primo piano per laptop da gaming e macchine per la creazione di contenuti.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
January 2023
Nome del modello
GeForce RTX 4050 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Clock base
1455MHz
Boost Clock
1755MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
6GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
96bit
Clock memoria
2000MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
192.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
84.24 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
140.4 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
8.986 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
140.4 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
9.166 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
20
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2560
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
12MB
TDP
50W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
33 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
67 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
112 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
24 fps
GTA 5 2160p
Punto
65 fps
GTA 5 1440p
Punto
65 fps
GTA 5 1080p
Punto
171 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
9.166 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
8280
Blender
Punto
2829
OctaneBench
Punto
260

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
112 +0%
110 -1.8%
107 -4.5%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
30 +25%
19 -20.8%
11 -54.2%
GTA 5 2160p / fps
67 +3.1%
GTA 5 1080p / fps
173 +1.2%
169 -1.2%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
9.121 -0.5%