NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB: Analisi approfondita della scheda video per giocatori e professionisti

Aprile 2025


Architettura e caratteristiche principali

Ada Lovelace: Evoluzione nei dettagli

La scheda video RTX 4060 Ti 16 GB è costruita sull'architettura Ada Lovelace, che continua le tradizioni di NVIDIA nel campo delle innovazioni. I chip sono prodotti con un processo tecnologico da 5 nm di TSMC, garantendo alta efficienza energetica e densità di transistor. Caratteristiche principali:

- RT Cores di 3ª generazione: Accelerazione del ray tracing del 50% rispetto ad Ampere.

- Tensor Cores di 4ª generazione: Supporto per DLSS 3.5 con tecnologia Frame Generation per aumentare i FPS.

- Reflex e Broadcast: Riduzione della latenza nei giochi e miglioramento dello streaming.

DLSS 3.5 rimane il "vantaggio esclusivo" di NVIDIA, aumentando artificialmente la risoluzione senza perdita di qualità. A differenza dell’AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), DLSS utilizza reti AI, il che consente di ottenere immagini più nitide. Tuttavia, FSR 3.0 di AMD rimane un’alternativa multipiattaforma.


Memoria: Capacità e velocità

GDDR6 con una visione al futuro

La RTX 4060 Ti ha 16 GB di memoria GDDR6 (non GDDR6X) con un bus da 128 bit. La larghezza di banda è di 288 GB/s (18 Gbps). Questa soluzione suscita dibattiti:

- Pro: 16 GB sono sufficienti per giochi in 4K e per lavorare su progetti impegnativi.

- Contro: Il bus ristretto limita la velocità in 4K, dove non solo la capacità, ma anche la larghezza di banda è importante.

Nei giochi con texture elevate (ad esempio, Horizon Forbidden West), i 16 GB prevengono cali di FPS, ma nei test sintetici (Cyberpunk 2077 Ultra+RT) il bus diventa un "collo di bottiglia" a 4K.


Prestazioni nei giochi

1440p — equilibrio ideale

Nei test del 2025, la scheda mostra i seguenti risultati (FPS medi, DLSS 3.5 Quality):

- Cyberpunk 2077 (RT Overdrive): 67 FPS a 1440p, 42 FPS a 4K.

- Alan Wake 2: 78 FPS a 1440p.

- Hogwarts Legacy: 94 FPS a 1440p.

Senza DLSS, le prestazioni calano del 30-40%, evidenziando l'importanza delle tecnologie AI. Per il 1080p, la scheda è sovradimensionata - qui sarebbe sufficiente una RTX 4050. Tuttavia, il 1440p con ray tracing è il suo terreno di elezione. Giocare comodamente in 4K è possibile solo con DLSS/FSR.


Compiti professionali

Non solo giochi

Grazie ai CUDA cores e ai 16 GB di memoria, la scheda gestisce:

- Montaggio video: Il rendering in DaVinci Resolve è accelerato del 20% rispetto alla RTX 3060 Ti.

- Modellazione 3D: In Blender, il ciclo di rendering di una scena impiega il 15% in meno di tempo.

- Calcoli scientifici: Il supporto per CUDA e OpenCL è utile per il machine learning di base.

Tuttavia, per compiti complessi (ad esempio, rendering in Octane) è meglio optare per la RTX 4070 Ti o modelli con bus di memoria più ampi.


Consumo energetico e dissipazione del calore

Efficienza prima di tutto

Il TDP della scheda è di 160 W, che è 10 W in meno rispetto alla RTX 3060 Ti. Raccomandazioni:

- Raffreddamento: Sistemi a due o tre ventole (ASUS Dual, MSI Ventus). Per PC compatti, sono adatte le soluzioni con raffreddamento a liquido (NVIDIA Founders Edition Hydro).

- Case: Minimo 2 slot di espansione e buona ventilazione (ad esempio: Fractal Design Meshify C).

La scheda non richiede soluzioni esotiche: anche nei case economici, la temperatura raramente supera i 75°C sotto carico.


Confronto con i concorrenti

AMD Radeon RX 7700 XT vs RTX 4060 Ti

Il principale concorrente è la Radeon RX 7700 XT (16 GB GDDR6, $449):

- Vantaggi AMD: Ampio bus da 192 bit, si comporta meglio in 4K senza tecnologie AI.

- Vantaggi NVIDIA: DLSS 3.5, maggiore prestazioni con ray tracing (+35%), minor consumo energetico.

In termini di FPS grezzi senza RT, le schede sono simili, ma con il Ray Tracing attivato NVIDIA riesce a superare. Per i professionisti, CUDA e Studio Drivers sono più importanti, rendendo la RTX 4060 Ti una scelta universale.


Suggerimenti pratici

Cosa considerare prima dell'acquisto?

- Alimentatore: Non meno di 550 W (si consiglia Corsair CX650M).

- Compatibilità: PCIe 4.0 x8 (adatto anche per piattaforme più vecchie con PCIe 3.0, ma con una perdita del 3-5% delle prestazioni).

- Driver: Aggiorna tramite GeForce Experience: ottimizzazioni per i nuovi giochi vengono rilasciate ogni settimana.

Evita alimentatori economici senza certificazione 80+ Bronze: la scheda è sensibile agli sbalzi di tensione.


Pro e contro

Punti di forza e debolezza

Pro:

- Alta efficienza dell'architettura Ada Lovelace.

- 16 GB di memoria per progetti futuri.

- Migliore nel suo genere supporto per il ray tracing.

- DLSS 3.5 e Frame Generation.

Contro:

- Il bus da 128 bit limita il potenziale in 4K.

- Prezzo a partire da $499 (al lancio) superiore rispetto agli equivalenti AMD.

- Mancanza di supporto per PCIe 5.0.


Conclusione finale: A chi si adatta la RTX 4060 Ti 16 GB?

Questa scheda video è una scelta ideale per:

1. Giocatori che desiderano giocare in 1440p con impostazioni massime e ray tracing.

2. Content creator che cercando un equilibrio tra prezzo e prestazioni nel montaggio e nel 3D.

3. Appassionati che aggiornano il sistema ogni 2-3 anni: 16 GB di memoria garantiranno un margine per il futuro.

Se il tuo budget è limitato a $400, considera la AMD Radeon RX 7600 XT. Tuttavia, per chi apprezza le tecnologie di ray tracing e DLSS, la RTX 4060 Ti 16 GB rimane la migliore opzione nella sua categoria.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
May 2023
Nome del modello
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
Generazione
GeForce 40
Clock base
2310MHz
Boost Clock
2535MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Transistor
22,900 million
Core RT
34
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
136
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
136
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
5 nm
Architettura
Ada Lovelace

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
16GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
2250MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
288.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
121.7 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
344.8 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
22.06 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
344.8 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
22.501 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
34
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
4352
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
32MB
TDP
165W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Connettori di alimentazione
1x 16-pin
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
48
PSU suggerito
450W

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
59 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
116 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
198 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
24 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
69 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
98 fps
GTA 5 2160p
Punto
100 fps
GTA 5 1440p
Punto
104 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
22.501 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
13140

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +227.1%
69 +16.9%
34 -42.4%
24 -59.3%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +151.7%
128 +10.3%
67 -42.2%
49 -57.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +56.6%
72 -63.6%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +179.2%
51 +112.5%
37 +54.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +168.1%
35 -49.3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +107.1%
114 +16.3%
48 -51%
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
23.177 +3%
20.053 -10.9%
3DMark Time Spy
36233 +175.7%
16792 +27.8%
9097 -30.8%