AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S: Guida alla scheda grafica per gamer e appassionati

Aprile 2025

Con il lancio della Radeon RX 7700S, AMD ha consolidato la sua posizione nel mercato delle GPU di fascia media. Questa scheda promette un equilibrio tra prezzo, prestazioni e tecnologie moderne. Scopriamo a chi è adatta e di cosa è capace.


1. Architettura e caratteristiche chiave

RDNA 4: Evoluzione dell’efficienza

La RX 7700S è costruita sull’architettura RDNA 4, che rappresenta un evoluzione logica della RDNA 3. I principali miglioramenti riguardano l’efficienza energetica e il supporto delle nuove tecnologie:

- Processo tecnologico: 5 nm TSMC (N5P), che ha permesso di ridurre il consumo energetico del 15% rispetto alla generazione precedente.

- Unità di calcolo: 32 Compute Units (CU), 2048 processori di flusso.

- Ray Accelerators: 32 acceleratori hardware per il ray tracing — il 20% più veloci rispetto alla RDNA 3.

Funzioni uniche

- FidelityFX Super Resolution 3.5: Algoritmo di upscaling aggiornato con supporto per reti AI per una maggiore definizione e Fluid Motion Frames per una maggiore fluidità.

- Hybrid Ray Tracing: Combinazione di accelerazione RT hardware e software per ridurre il carico sulla GPU.

- Anti-Lag+: Tecnologia per minimizzare la latenza di input in combinazione con i processori Ryzen 7000/8000.


2. Memoria: Velocità e capacità

GDDR6 ottimizzato per 1440p

- Capacità: 12 GB di GDDR6.

- Bus: 192-bit (larghezza di banda massima — 432 GB/s).

- Cache Infinity Cache: 64 MB, che riduce la dipendenza dalla larghezza del bus.

Per i giochi a 1440p (QHD) questo è sufficiente: anche nei progetti più esigenti come Starfield: Enhanced Edition, la memoria video si riempie all’80-90%. Tuttavia, per il 4K con impostazioni ultra e RT, 12 GB potrebbero risultare al limite.


3. Prestazioni nei giochi

FPS in progetti popolari (test in QHD, impostazioni Ultra):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 68 FPS (senza RT), 42 FPS (con RT + FSR 3.5).

- Call of Duty: Black Ops VI: 112 FPS (DLSS analogico disattivato).

- Horizon Forbidden West PC Edition: 85 FPS.

Risoluzioni e RT

- 1080p: Tutti i giochi girano stabilmente sopra i 100 FPS anche con ray tracing.

- 1440p: Scelta ottimale — equilibrio tra qualità e fluidità.

- 4K: Solo con FSR 3.5 e impostazioni medie (55-60 FPS).

Il ray tracing rimane il punto debole di AMD: la RX 7700S è inferiore alla NVIDIA RTX 4070 del 20-25% in scenari RT.


4. Compiti professionali

Montaggio e rendering

- Blender, DaVinci Resolve: Il supporto per OpenCL e ROCm 5.5 garantisce un funzionamento stabile, ma la velocità di rendering è inferiore del 30% rispetto alla NVIDIA RTX 4060 Ti (a causa di CUDA).

- Modellazione 3D: In Autodesk Maya e ZBrush, la scheda dimostra latenze minime lavorando con scene poligonali.

Calcoli scientifici

Per compiti di machine learning o simulazioni è meglio optare per NVIDIA (grazie all’ottimizzazione per TensorFlow/PyTorch). Tuttavia, ROCm 5.5 consente di lavorare con librerie HIP, sebbene con delle limitazioni.


5. Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP e raccomandazioni

- TDP: 180 W.

- Temperature: Sotto carico — fino a 75°C (cooler di riferimento), in assemblaggi personalizzati (ASUS Dual, Sapphire Pulse) — 65-70°C.

Consigli per l'assemblaggio del PC:

- Case con 3-4 ventole (minimo 2 in ingresso, 1 in uscita).

- Dissipatori ad aria per il processore (per evitare il surriscaldamento in case compatti).

- Alimentatore di almeno 600 W (raccomandato 650 W con certificazione 80+ Bronze o superiore).


6. Confronto con i concorrenti

AMD vs NVIDIA

- RX 7700S vs RTX 4060 Ti (16 GB):

- Nei giochi senza RT: parità (±5%).

- Con RT: NVIDIA vince del 25-30%.

- Prezzo: RX 7700S — $399, RTX 4060 Ti — $449.

- RX 7700S vs RX 7600 XT:

- +15% di prestazioni per la RX 7700S con una differenza di prezzo di $50.

Conclusione:

Per i gamer che non si concentrano sul RT, AMD risulta più vantaggiosa. Per i professionisti e gli appassionati di RT — NVIDIA.


7. Consigli pratici

- Alimentatore: 650 W (ad esempio, Corsair CX650M).

- Piattaforma: Compatibile con PCIe 5.0, ma funziona anche su PCIe 4.0 senza perdite.

- Driver: Adrenalin 2025 Edition è stabile, ma aggiorna manualmente — gli aggiornamenti automatici a volte ripristinano le impostazioni.


8. Pro e contro

Pro:

- Ottimo rapporto qualità-prezzo per le prestazioni a 1440p.

- Supporto per FSR 3.5 e Fluid Motion Frames.

- Funzionamento silenzioso dei modelli personalizzati.

Contro:

- Scarse prestazioni RT.

- Mancanza di supporto hardware per la generazione di frame AI, come offerto da NVIDIA.


9. Conclusione finale: A chi è adatta la RX 7700S?

Questa scheda grafica è una scelta ideale per:

- Gamer che giocano in QHD senza focalizzarsi sul ray tracing.

- Streamer che apprezzano stabilità e basso consumo energetico.

- Appassionati di AMD che aggiornano il sistema senza pagare un sovrapprezzo per i modelli di punta.

Se stai cercando una GPU per $400 con prospettiva di utilizzo di 2-3 anni, la RX 7700S è una delle migliori opzioni. Ma per 4K o rendering RT professionale, è meglio considerare la NVIDIA RTX 4070 o la RX 7800 XT.


I prezzi sono aggiornati ad aprile 2025. Verificare la disponibilità presso i rivenditori autorizzati.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
January 2023
Nome del modello
Radeon RX 7700S
Generazione
Navi Mobile
Clock base
1500MHz
Boost Clock
2500MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
13,300 million
Core RT
32
Unità di calcolo
32
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
128
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
6 nm
Architettura
RDNA 3.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
2250MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
288.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
160.0 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
320.0 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
40.96 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
640.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
20.89 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2048
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
100W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
20.89 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
10154
Blender
Punto
266.8
OpenCL
Punto
77320

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
22.756 +8.9%
21.678 +3.8%
19.553 -6.4%
18.963 -9.2%
3DMark Time Spy
20345 +100.4%
7975 -21.5%
Blender
1497 +461.1%
45.58 -82.9%
OpenCL
173543 +124.4%
119659 +54.8%
60223 -22.1%
35443 -54.2%