NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER в 2025 году: стоит ли брать?

Обзор устаревшего, но всё ещё актуального GPU для геймеров и профессионалов


Архитектура и ключевые особенности: Turing — шаг в будущее

Выпущенная в 2019 году, RTX 2070 SUPER базируется на архитектуре Turing, которая стала революционной благодаря внедрению RT-ядер для трассировки лучей и тензорных ядер для работы с ИИ-алгоритмами. Карта производилась по 12-нм техпроцессу TSMC, что для 2025 года выглядит архаично на фоне 5-нм и 4-нм чипов. Однако её «фишки» всё ещё востребованы:

- RTX (Real-Time Ray Tracing): Позволяет включать реалистичное освещение и тени в играх.

- DLSS 2.0: Искусственный интеллект повышает разрешение изображения с минимальными потерями качества, что критично для 1440p и 4K.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Технология AMD, но RTX 2070 SUPER поддерживает её через драйверы, что расширяет список оптимизированных игр.

Несмотря на возраст, карта справляется с базовыми задачами трассировки лучей, но уступает новым GPU серии RTX 40 в скорости рендеринга.


Память: GDDR6 и баланс между скоростью и объёмом

RTX 2070 SUPER оснащена 8 ГБ памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Пропускная способность — 448 ГБ/с, что в 2025 году достаточно для большинства игр на высоких настройках в 1440p, но становится узким местом в 4K или при работе с текстурами ultra в проектах типа Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Главный минус — ограниченный объём VRAM. Современные ААА-игры (например, Starfield или GTA VI) на максималках потребляют до 10–12 ГБ, что приводит к просадкам FPS. Решение — снижение качества текстур или использование DLSS/FSR.


Производительность в играх: 1440p как золотая середина

В 2025 году RTX 2070 SUPER остаётся актуальной для мониторов с разрешением 2560×1440 пикселей. Примеры FPS (высокие настройки, без трассировки лучей):

- Fortnite: 110–130 FPS (1440p, DLSS Quality).

- Hogwarts Legacy: 45–55 FPS (1440p, RTX Medium + DLSS Balanced).

- Call of Duty: Modern Warfare V: 75–90 FPS (1440p, FSR 2.1).

Для 4K карта подходит лишь в менее требовательных проектах (CS2, Valorant) или с серьёзными компромиссами в настройках. Трассировка лучей снижает FPS на 30–40%, поэтому без DLSS её использование нецелесообразно.


Профессиональные задачи: CUDA всё ещё в строю

Благодаря 2304 ядрам CUDA, RTX 2070 SUPER справляется с:

- Монтажом видео: Рендеринг в DaVinci Resolve или Premiere Pro ускоряется в 2–3 раза по сравнению с интегрированной графикой.

- 3D-моделированием: В Blender цикл рендеринга сцены среднего уровня занимает около 15–20 минут.

- Машинным обучением: Подходит для базовых экспериментов с TensorFlow, но модели типа Stable Diffusion работают медленнее, чем на картах с 12+ ГБ памяти.

Для серьёзных профессиональных задач в 2025 году лучше выбрать RTX 4060 Ti (16 ГБ) или Radeon Pro W7800, но как бюджетный вариант RTX 2070 SUPER ещё жив.


Энергопотребление и тепловыделение: скромно, но требовательно

TDP карты — 215 Вт. Для сборки с ней потребуется:

- Блок питания: Не менее 550 Вт (рекомендуется 650 Вт для запаса).

- Охлаждение: Референсные модели греются до 75–80°C под нагрузкой. Ищите модели с 2–3 вентиляторами (например, ASUS Dual EVO или MSI Gaming X).

- Корпус: Хорошая вентиляция (минимум 2 входящих и 1 исходящий вентилятор).


Сравнение с конкурентами: против кого борется в 2025?

- AMD Radeon RX 6600 XT (8 ГБ): Дешевле (~$250), но слабее в 1440p и без аппаратной трассировки лучей.

- NVIDIA RTX 3060 (12 ГБ): Стоит $300–350, предлагает аналогичную производительность, но больше памяти и DLSS 3.0 (недоступно на RTX 20-й серии).

- Intel Arc A770 (16 ГБ): За $300 выдаёт сравнимый FPS в DX12-играх, но драйверы всё ещё сыроваты.

RTX 2070 SUPER сегодня — выбор тех, кто ищет б/у карту за $150–200. Новые модели (если остались в продаже) оцениваются в $250–300, что спорно на фоне RTX 4060.


Практические советы: как избежать проблем

- Блок питания: Не экономьте! Лучше взять Corsair CX650M или Be Quiet! Pure Power 11.

- Совместимость: Карта требует PCIe 3.0 x16, но работает и на PCIe 4.0/5.0 материнских плат.

- Драйверы: NVIDIA поддерживает старые GPU 5–7 лет. В 2025 году обновления выходят реже, но критические патчи для новых игр продолжают выпускать.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Доступная цена на вторичном рынке.

- Поддержка DLSS и RTX.

- Энергоэффективность лучше, чем у RX 5700 XT.

Минусы:

- Всего 8 ГБ памяти.

- Нет поддержки DLSS 3.0 и Frame Generation.

- Устаревшие RT-ядра.


Итоговый вывод: кому подойдёт RTX 2070 SUPER?

Эта видеокарта — вариант для:

1. Геймеров с монитором 1440p, готовых к компромиссам в ультра-настройках.

2. Стримеров, которым хватает мощности для одновременной игры и кодирования видео.

3. Бюджетных профессионалов, работающих в Adobe Suite или Blender.

Если вы нашли новую RTX 2070 SUPER за $250 — это неплохая сделка. Но за $300–400 лучше присмотреться к современным AMD RX 7600 XT или NVIDIA RTX 4060. В 2025 году «суперская» 207-я всё ещё дышит, но её век подходит к концу.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
July 2019
Название модели
GeForce RTX 2070 SUPER
Поколение
GeForce 20
Базоввая частота
1605MHz
Boost Частота
1770MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
13,600 million
RT ядра
40
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
320
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
160
Производитель
TSMC
Размер процесса
12 nm
Архитектура
Turing

Характеристики памяти

Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1750MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
448.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
113.3 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
283.2 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
18.12 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
283.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
9.243 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
40
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2560
Кэш L1
64 KB (per SM)
Кэш L2
4MB
TDP
215W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Разъемы питания
1x 6-pin + 1x 8-pin
Шейдерная модель
6.6
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
550W

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 2160p
41 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
78 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
116 fps
Cyberpunk 2077 2160p
37 fps
Cyberpunk 2077 1440p
44 fps
Cyberpunk 2077 1080p
62 fps
Battlefield 5 2160p
57 fps
Battlefield 5 1440p
99 fps
Battlefield 5 1080p
136 fps
GTA 5 2160p
69 fps
GTA 5 1440p
94 fps
GTA 5 1080p
184 fps
FP32 (float)
9.243 TFLOPS
3DMark Time Spy
10331
Blender
2220.56
Vulkan
94845
OpenCL
103572
Hashcat
528693 H/s

По сравнению с другими GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
88 +114.6%
51 +24.4%
30 -26.8%
17 -58.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
157 +101.3%
59 -24.4%
36 -53.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
230 +98.3%
165 +42.2%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
8 -78.4%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
35 -20.5%
11 -75%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +104.8%
21 -66.1%
Battlefield 5 2160p / fps
38 -33.3%
Battlefield 5 1440p / fps
165 +66.7%
63 -36.4%
Battlefield 5 1080p / fps
192 +41.2%
GTA 5 2160p / fps
96 +39.1%
55 -20.3%
GTA 5 1440p / fps
191 +103.2%
116 +23.4%
73 -22.3%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (float) / TFLOPS
10.535 +14%
10.043 +8.7%
8.781 -5%
8.49 -8.1%
3DMark Time Spy
20998 +103.3%
13231 +28.1%
8014 -22.4%
Blender
15026.3 +576.7%
3514.46 +58.3%
1064 -52.1%
552 -75.1%
Vulkan
382809 +303.6%
140875 +48.5%
61331 -35.3%
34688 -63.4%
OpenCL
321810 +210.7%
152485 +47.2%
72786 -29.7%
53439 -48.4%
Hashcat / H/s
530553 +0.4%
529739 +0.2%
521915 -1.3%
521597 -1.3%