NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile: Мощь в мобильном формате

Апрель 2025 года

Современные ноутбуки всё чаще заменяют настольные ПК, особенно для тех, кому нужна высокая производительность в играх и профессиональных задачах. Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile — флагманский GPU для мобильных устройств, сочетающий инновационные технологии и впечатляющую мощность. Разберёмся, почему она стала выбором геймеров и профессионалов.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Ada Lovelace Next-Gen

RTX 4090 Mobile построена на улучшенной архитектуре Ada Lovelace второго поколения, созданной по 4-нм техпроцессу TSMC. Это позволило увеличить плотность транзисторов на 20% по сравнению с предыдущим поколением, что напрямую повлияло на производительность и энергоэффективность.

Технологии RTX, DLSS 4 и Reflex

- RTX (Ray Tracing): Трассировка лучей третьего поколения обеспечивает реалистичное освещение, тени и отражения. В играх вроде Cyberpunk 2077: Phantom Liberty или Metro Exodus Enhanced Edition это создаёт кинематографичную картинку.

- DLSS 4: Нейросетевой апскейлинг повышает FPS на 50-70% без потери качества, даже в 4K. Технология поддерживает динамическое разрешение и улучшенный AI-рендеринг.

- Reflex: Снижает задержку ввода до 15-20 мс, что критично для киберспортивных дисциплин.

Совместимость с FidelityFX Super Resolution

Несмотря на конкуренцию с AMD, NVIDIA добавила поддержку FSR 3.0, что даёт гибкость в выборе технологий апскейлинга.


2. Память: Скорость и объём

GDDR6X с частотой 21 Гбит/с

Видеокарта оснащена 16 ГБ памяти GDDR6X и 256-битной шиной. Пропускная способность достигает 672 ГБ/с — этого хватает для рендеринга 8K-текстур и работы с нейросетевыми моделями.

Влияние на игры и профессиональные задачи

- В Alan Wake 2 при 4K и ультра-настройках загрузка VRAM не превышает 12 ГБ, что оставляет запас для многозадачности.

- Для монтажа видео в DaVinci Resolve 18 такой объём позволяет обрабатывать 8K-ролики без подгрузки данных с SSD.


3. Производительность в играх

FPS в популярных проектах (средние значения):

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, RTX On, DLSS 4): 78 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (1440p, Ultra): 144 FPS.

- Starfield Next-Gen (1440p, Ultra, RTX): 92 FPS.

Трассировка лучей: Цена за реализм

Активация RTX снижает FPS на 25-35%, но DLSS 4 компенсирует потери. Например, в The Witcher 4 с трассировкой картинка становится на 40% детальнее, а FPS остаётся стабильным благодаря AI-оптимизациям.

Поддержка мультимониторных систем

Видеокарта справляется с играми на трёх мониторах 1440p (7680x1440) в режиме Surround, выдавая 60+ FPS в AAA-тайтлах.


4. Профессиональные задачи

Видеомонтаж и 3D-рендеринг

- В Adobe Premiere Pro рендеринг 8K-проекта занимает на 30% меньше времени, чем на RTX 4080 Mobile.

- В Blender тест BMW Car рендерится за 48 секунд (против 67 секунд у предыдущего поколения).

CUDA и OpenCL

- 12,288 CUDA-ядер ускоряют научные расчёты в MATLAB и TensorFlow.

- Поддержка OpenCL 3.0 делает карту универсальной для кроссплатформенных задач.

Studio Драйверы

Оптимизации для профессионального ПО (Autodesk Maya, SolidWorks) снижают риск ошибок и улучшают стабильность.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP 175 Вт и система охлаждения

RTX 4090 Mobile потребляет до 175 Вт под нагрузкой. Для ноутбуков это требует продвинутой системы охлаждения:

- Использование паровых камер и вентиляторов с двойной оси.

- Рекомендуемые модели: ASUS ROG Zephyrus Duo 16 (2025) и MSI Titan GT77 — их СЖО справляется с пиковыми температурами (до 82°C).

Шум и тонкие корпуса

В ультрабуках (толщина до 19 мм) карта работает на пониженных частотах, что увеличивает шум до 45 дБ. Для тихой работы лучше выбирать устройства с акцентом на охлаждение.


6. Сравнение с конкурентами

AMD Radeon RX 8900M

- Плюсы: Дешевле ($2200 против $2700 у RTX 4090), поддержка AV1-кодирования.

- Минусы: Слабее в трассировке лучей (проигрыш 25-30% в Cyberpunk 2077), нет аналога DLSS 4.

Intel Arc A990 Mobile

- Подходит для бюджетных рабочих станций ($1800), но отстаёт в играх (4K FPS на 40% ниже).

Итог: RTX 4090 Mobile сохраняет лидерство в премиум-сегменте, особенно для гибридных задач.


7. Практические советы

Блок питания

Минимальная рекомендованная мощность БП для ноутбука — 330 Вт. Избегайте компактных адаптеров — они склонны к перегреву.

Совместимость

- Процессоры: Лучшая синергия с Intel Core i9-14900HX и AMD Ryzen 9 7945HX3D.

- Платформы: Thunderbolt 5 обязателен для подключения внешних GPU-доков.

Драйверы

- Для игр: Game Ready Driver с оптимизациями под новые релизы.

- Для работы: Studio Driver с улучшенной стабильностью.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Лучшая в классе производительность в 4K.

- Поддержка DLSS 4 и Reflex.

- Универсальность для игр и профессиональных задач.

Минусы:

- Цена от $2700.

- Требовательность к охлаждению.

- Ограниченное количество моделей ноутбуков.


9. Итоговый вывод

RTX 4090 Mobile — выбор для тех, кому нужна максимальная мощность в мобильном формате:

- Геймеры: 4K/120 FPS с трассировкой лучей.

- Профессионалы: Быстрый рендеринг и работа с AI-моделями.

- Энтузиасты: Апгрейд с запасом на 3-4 года.

Если бюджет позволяет, эта видеокарта станет лучшим вложением в мобильную производительность. Однако для менее требовательных задач стоит рассмотреть RTX 4080 Mobile или AMD RX 8900M — они сэкономят $500-1000 без серьёзного падения качества.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Mobile
Дата выпуска
January 2023
Название модели
GeForce RTX 4090 Mobile
Поколение
GeForce 40 Mobile
Базоввая частота
1335MHz
Boost Частота
1695MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
45,900 million
RT ядра
76
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
304
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
304
Производитель
TSMC
Размер процесса
4 nm
Архитектура
Ada Lovelace

Характеристики памяти

Объем памяти
16GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
2250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
576.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
189.8 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
515.3 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
32.98 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
515.3 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
33.64 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
76
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
9728
Кэш L1
128 KB (per SM)
Кэш L2
64MB
TDP
120W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.7
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
112

Бенчмарки

Cyberpunk 2077 1440p
59 fps
GTA 5 2160p
167 fps
GTA 5 1440p
167 fps
GTA 5 1080p
184 fps
FP32 (float)
33.64 TFLOPS
3DMark Time Spy
21221
Blender
8039
OctaneBench
744

По сравнению с другими GPU

Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +213.6%
35 -40.7%
GTA 5 1440p / fps
191 +14.4%
73 -56.3%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (float) / TFLOPS
38.168 +13.5%
31.311 -6.9%
28.325 -15.8%
3DMark Time Spy
36233 +70.7%
9097 -57.1%
Blender
15026.3 +86.9%
2020.49 -74.9%
1064 -86.8%
OctaneBench
1328 +78.5%
163 -78.1%
89 -88%
47 -93.7%