NVIDIA GeForce RTX 5090
NVIDIA GeForce RTX 5090: 32 ГБ GDDR7 ценой 575 Вт
GeForce RTX 5090 - видеокарта без попытки выглядеть рациональной покупкой. Её задачи - 4K на максимальных настройках, тяжёлый рейтрейсинг, локальный ИИ и профессиональный рендеринг. Но на фоне масштабного обновления характеристик прирост обычного игрового FPS оказался сравнительно скромным: CUDA-ядер стало примерно на треть больше, пропускная способность памяти выросла почти на 78%, TGP поднялся до 575 Вт, а преимущество над RTX 4090 без генерации кадров обычно составляет около 25-30%.
Поэтому обычный рендеринг и результаты с DLSS здесь стоит разделять. Multi Frame Generation показывает возможности Blackwell и DLSS, но не двукратный прирост производительности самого GPU.
Характеристики GeForce RTX 5090
В основе RTX 5090 лежит Blackwell GB202. Карта получила 21 760 CUDA-ядер, 32 ГБ GDDR7 и 512-битную шину памяти. Пропускная способность достигает 1792 ГБ/с - почти 1,8 ТБ/с. Также используются Tensor Cores пятого поколения и RT Cores четвёртого поколения.
| Характеристика | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 4090 |
|---|---|---|
| Архитектура | Blackwell | Ada Lovelace |
| CUDA-ядер | 21 760 | 16 384 |
| Видеопамять | 32 ГБ GDDR7 | 24 ГБ GDDR6X |
| Шина памяти | 512 бит | 384 бит |
| Пропускная способность | 1792 ГБ/с | около 1008 ГБ/с |
| Boost Clock | 2,41 ГГц | 2,52 ГГц |
| PCI Express | PCIe 5.0 | PCIe 4.0 |
| TGP | 575 Вт | 450 Вт |
| Стартовая цена | $1999 | $1599 |
У RTX 4090 выше заявленная Boost-частота, поэтому сравнивать поколения только по гигагерцам бессмысленно. RTX 5090 получила примерно на треть больше CUDA-ядер, на 8 ГБ больше памяти и почти на 78% более высокую пропускную способность.
Бенчмарки конкретных GeForce RTX 5090
| Видеокарта | 3DMark Time Spy Extreme Graphics | К Founders Edition |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition | ~25 431 | - |
| MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM SOC | ~26 345 | +3,6% |
| ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC | ~26 504 | +4,2% |
| GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER | ~26 741 | +5,2% |
Даже наиболее разогнанные заводские версии выигрывают у Founders Edition лишь несколько процентов. В тестах с трассировкой лучей разрыв остаётся столь же небольшим.
Выбирать между ROG Astral, SUPRIM, AORUS MASTER и Founders Edition стоит по охлаждению, уровню шума, габаритам и лимиту мощности, а не по ожиданию заметно более высокого FPS. Огромная система охлаждения не делает сам GB202 на десятки процентов быстрее.
RTX 5090 против RTX 4090 в играх
В 4K RTX 5090 обычно опережает RTX 4090 примерно на 25-30% без генерации кадров. В отдельных тяжёлых проектах разрыв превышает 30%, тогда как в 1440p его чаще ограничивает процессор.
В Black Myth: Wukong при 4K получается около 62 FPS против примерно 47 FPS - около +32% в пользу RTX 5090.
Никакого удвоения производительности RTX 4090 в обычном рендеринге здесь нет.
В играх RTX 5090 нужна прежде всего для 4K. В 1080p и нередко в 1440p прирост ограничивает уже процессор. Чем выше разрешение и тяжелее ray tracing или path tracing, тем лучше раскрывается запас вычислительной мощности нового GPU.
DLSS и Multi Frame Generation
Blackwell получил Multi Frame Generation: между полностью отрисованными кадрами могут создаваться несколько дополнительных. С этой технологией счётчик FPS может увеличиваться кратно.
Но ставить такие результаты в один ряд с обычным FPS нельзя.
Multi Frame Generation повышает визуальную плавность, но не превращает 60 исходных FPS в 200 FPS с соответствующим откликом управления. Поэтому результаты с MFG нельзя использовать как показатель прироста производительности самого GPU.
Максимальный отрыв RTX 5090 появляется в 4K с тяжёлым ray tracing, path tracing и нейросетевым рендерингом.
32 ГБ нужны не столько играм, сколько рабочим задачам
Для игр дополнительные 8 ГБ пока редко меняют итоговый FPS. В локальном ИИ и тяжёлых 3D-сценах разница между 24 и 32 ГБ может определить, поместится задача в видеопамять или нет.
В Blender RTX 5090 способна опережать RTX 4090 примерно на 35-40%, а в некоторых AI-нагрузках прирост также заметно выше, чем в обычной растеризации.
Архитектура Blackwell получила поддержку FP4, а заявленная AI-производительность RTX 5090 достигает 3352 TOPS. В сочетании с 32 ГБ VRAM это расширяет диапазон моделей и рабочих нагрузок, которые можно запускать целиком на GPU.
RTX 5090 также получила три NVENC девятого поколения и два NVDEC шестого поколения. Три аппаратных энкодера особенно полезны при монтаже, стриминге и параллельном кодировании нескольких видеопотоков.
575 Вт - главный компромисс
RTX 4090 уже нельзя было назвать экономичной, но RTX 5090 подняла TGP с 450 до 575 Вт.
TGP вырос примерно на 28%, то есть почти в той же пропорции, что и средняя игровая производительность в 4K. С точки зрения производительности на ватт такой переход выглядит гораздо скромнее, чем увеличение количества CUDA-ядер и пропускной способности памяти.
Для системы с RTX 5090 рекомендуется блок питания мощностью около 1000 Вт, хотя реальная потребность зависит от процессора и остальных компонентов.
При этом Founders Edition осталась двухслотовой картой длиной около 304 мм благодаря переработанной PCB и системе охлаждения Double Flow Through. Большинство партнёрских RTX 5090 заметно крупнее.
На фоне огромных трёх- и четырёхслотовых моделей это серьёзный плюс Founders Edition.
У ранних RTX 5090 стоит проверить количество ROP
Среди ранних RTX 5090 встречались экземпляры с меньшим количеством ROP, чем предусмотрено спецификацией.
Нормальная RTX 5090 должна иметь 176 ROP. По данным NVIDIA, проблема затронула менее 0,5% RTX 5090, RTX 5090D и RTX 5070 Ti и могла снижать графическую производительность примерно на 4%.
В новых партиях проблему исправили, но при покупке ранней или подержанной RTX 5090 проверить GPU-Z всё ещё стоит: программа должна показывать 176 ROPs.
Вывод
RTX 5090 оправдывает себя в задачах, где уже не хватает RTX 4090: тяжёлом 4K с path tracing, локальном ИИ и 3D-сценах, способных занять больше 24 ГБ VRAM.
В обычных играх разница гораздо скромнее. При росте TGP с 450 до 575 Вт и стартовой цены с $1599 до $1999 преимущество над RTX 4090 без генерации кадров обычно составляет около 25-30%.
Преимущества RTX 5090 не сводятся к FPS: здесь 32 ГБ GDDR7, почти 1,8 ТБ/с пропускной способности памяти, новые RT- и Tensor-блоки, FP4, три NVENC и Multi Frame Generation.
Для владельца RTX 4090 менять карту только ради обычного игрового FPS трудно оправдать. Но в новой системе для тяжёлого 4K, локального ИИ или рабочих нагрузок, которым уже мало 24 ГБ VRAM, преимущества RTX 5090 становятся гораздо понятнее.
Переплачивать за дорогую версию RTX 5090 только ради заводского разгона почти бессмысленно: разница с Founders Edition обычно составляет лишь 3-5%. Конкретное исполнение стоит выбирать по охлаждению, уровню шума, габаритам и цене.
Общая информация
Характеристики памяти
Дисплей и мультимедиа
3x DisplayPort 2.1b with UHBR20
Теоретическая производительность
Другое
Бенчмарки
По сравнению с другими GPU
Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/nvidia-geforce-rtx-5090" target="_blank">NVIDIA GeForce RTX 5090</a>