AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon RX 6600 XT im Jahr 2025: Überblick und Relevanz für Gamer und Enthusiasten

April 2025

Trotz des Erscheinens neuer Generationen von Grafikkarten bleibt die AMD Radeon RX 6600 XT eine beliebte Wahl für Budget-Baukästen. Lassen Sie uns untersuchen, warum dieses Modell im Jahr 2025 weiterhin relevant ist und für wen es in Betracht gezogen werden sollte.


Architektur und Schlüsselmerkmale

RDNA 2: Grundlage der Leistung

Die RX 6600 XT basiert auf der Architektur RDNA 2, die 2021 einen Durchbruch für AMD darstellte. Die Karte wird im 7-nm-Fertigungsprozess von TSMC hergestellt, was ein Gleichgewicht zwischen Energieeffizienz und Leistung ermöglicht.

Schlüsseltechnologien:

- FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0): Eine Upscaling-Technologie, die 2025 in den meisten Spielen unterstützt wird. Im Gegensatz zu NVIDIA's DLSS funktioniert FSR auf allen GPUs, einschließlich der Karten von Mitbewerbern.

- Ray Accelerators: Einheiten für Ray Tracing. Ihre Anzahl (32) ist geringer als bei den Flaggschiffen, reicht jedoch für 1080p-Gaming aus.

- Smart Access Memory (SAM): Optimierung des Zugriffs der CPU auf den Grafikspeicher bei Verwendung mit Ryzen-Prozessoren.


Speicher: Geschwindigkeit und Einschränkungen

GDDR6 und 8 GB: Reicht das aus?

Die RX 6600 XT ist mit 8 GB GDDR6 ausgestattet, die über einen 128-Bit-Speicherbus und eine Bandbreite von 256 GB/s verfügt. Das reicht für Spiele in Full HD (1080p) und einige Projekte in Quad HD (1440p) aus, jedoch kann es bei 4K oder maximalen Texturen zu Rucklern kommen.

Problematische Szenarien:

- Moderne AAA-Spiele mit Ultra-Texturen (z. B. Avatar: Frontiers of Pandora) benötigen bis zu 10–12 GB VRAM. In solchen Fällen wird der 8 GB-Speicher zu einem Engpass.

- Eine breitere Busbreite (z. B. 256-Bit bei der RTX 4060) ermöglicht Konkurrenten eine effektivere Leistung in 1440p.


Spieleleistung: Zahlen und Realitäten

Full HD — die ideale Wahl

Im Jahr 2025 zeigt die RX 6600 XT die folgenden Ergebnisse (Einstellungen „Hoch“, ohne FSR):

- Cyberpunk 2077: 65–70 FPS (1080p), 45–50 FPS mit Ray Tracing.

- Hogwarts Legacy: 75–80 FPS (1080p), 55–60 FPS mit RT.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 90–100 FPS (1080p).

FSR 3.0 in Aktion:

Die Aktivierung von FSR im „Qualitätsmodus“ fügt 15–25% FPS hinzu. Zum Beispiel steigt in Cyberpunk 2077 mit RT die Rate auf 60–65 FPS.

1440p und 4K: Kompromisse

- In Quad HD fällt die durchschnittliche FPS in AAA-Titeln auf 50–60 ohne RT. Für flüssiges Gameplay müssen die Einstellungen reduziert oder FSR intensiver genutzt werden.

- 4K ist kein anvisierter Modus für diese Karte. Nur in weniger anspruchsvollen Projekten (z. B. Fortnite oder CS2) können 60 FPS erreicht werden.


Professionelle Aufgaben: nicht die Hauptspezialisierung

Montage und Rendering

Die RX 6600 XT unterstützt OpenCL und Vulkan, was eine Nutzung in Programmen wie Blender oder DaVinci Resolve ermöglicht. Ihre Leistung bleibt jedoch hinter NVIDIA-Karten im gleichen Preissegment (z. B. RTX 3060) zurück, da sie für CUDA optimiert sind.

Reale Ergebnisse:

- Rendering einer 3D-Szene in Blender (Cycles): 20–25% langsamer als bei der RTX 3060.

- Export von 4K-Videos in Premiere Pro: Der Unterschied zur RTX 3060 ist minimal dank der Hardwarebeschleunigung beim Codieren.


Energieverbrauch und Wärmeabfuhr

Bescheidene Bedürfnisse

Der TDP der Karte beträgt 160 W, was unter dem vieler Konkurrenten liegt. Für den Zusammenbau genügt ein Netzteil von 500 W (zertifiziert 80+ Bronze empfohlen).

Kühlung:

- Referenzmodelle und Versionen mit zwei Lüftern (z. B. Sapphire Pulse) bewältigen die Last gut: 65–75°C unter Lasttests.

- Für kompakte Gehäuse sind Varianten mit einer Länge von bis zu 240 mm geeignet (z. B. ASUS Dual Radeon RX 6600 XT).


Vergleich mit Konkurrenten

NVIDIA RTX 3060 und RTX 4060

- RTX 3060 (12 GB): Besser in Aufgaben mit Ray Tracing (+15–20% FPS) und in professionellen Anwendungen. Allerdings teurer um $50–70 (2025 etwa $300–330 gegenüber $250–280 für die RX 6600 XT).

- RTX 4060 (8 GB): 25–30% leistungsstärker in 1440p, kostet jedoch $350–400.

AMD Radeon RX 7600 XT

Der direkte Nachfolger aus dem Jahr 2023 mit 10 GB GDDR6. Schneller um 15–20%, aber der Preis von $320–350 macht die RX 6600 XT attraktiver für Budget-Bauten.


Praktische Tipps für den Aufbau

1. Netzteil: Sparen Sie nicht — auch 500 W genügen, wählen Sie jedoch bewährte Modelle (Corsair CX550, EVGA 500 BQ).

2. Kompatibilität:

- PCIe 4.0 x8 — stellen Sie sicher, dass Ihr Motherboard PCIe 4.0 unterstützt, um maximale Leistung zu erzielen.

- Ryzen 5000/7000 Prozessoren entfalten das Potenzial von SAM.

3. Treiber: Die Adrenalin Edition 2025 ist stabil, aber in neuen Spielen kann es Verzögerungen bei der Optimierung geben (überprüfen Sie Patches).


Vor- und Nachteile

✅ Stärken:

- Optimales Preis-Leistungs-Verhältnis ($250–280) für 1080p-Gaming.

- Niedriger Energieverbrauch.

- Unterstützung von FSR 3.0 und häufige Treiberupdates.

❌ Schwächen:

- 8 GB VRAM beschränken die Nutzung in 1440p und zukünftigen Projekten.

- Ray Tracing ist nicht die Stärke dieses Modells.

- Fehlende Hardware-Unterstützung für KI-Algorithmen wie bei NVIDIA.


Fazit: Für wen ist die RX 6600 XT geeignet?

Diese Grafikkarte ist ideal für:

1. Gamer mit 1080p-Monitoren, die hochauflösende Spiele ohne Aufpreis spielen möchten.

2. Besitzer von kompakten PCs, bei denen Energieeffizienz und moderate Wärmeabgabe wichtig sind.

3. Budget-Bauten mit Prozessoren der Klasse Ryzen 5 5600 oder Intel Core i5-12400F.

Im Jahr 2025 bleibt die RX 6600 XT relevant, aber wenn Sie einen Wechsel zu 1440p planen oder an Ray Tracing-Technologien interessiert sind, sollten Sie sich modernere Modelle wie die RX 7600 XT oder RTX 4060 anschauen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
July 2021
Modellname
Radeon RX 6600 XT
Generation
Navi II
Basis-Takt
1968MHz
Boost-Takt
2589MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
Transistoren
11,060 million
RT-Kerne
32
Einheiten berechnen
32
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Architektur
RDNA 2.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
256.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
165.7 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
331.4 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
21.21 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
662.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
10.812 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
TDP (Thermal Design Power)
160W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
1x 8-pin
Shader-Modell
6.7
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punktzahl
39 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punktzahl
73 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punktzahl
121 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punktzahl
30 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punktzahl
35 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punktzahl
59 fps
Battlefield 5 2160p
Punktzahl
59 fps
Battlefield 5 1440p
Punktzahl
109 fps
Battlefield 5 1080p
Punktzahl
141 fps
GTA 5 2160p
Punktzahl
62 fps
GTA 5 1440p
Punktzahl
80 fps
GTA 5 1080p
Punktzahl
146 fps
FP32 (float)
Punktzahl
10.812 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
9840
Blender
Punktzahl
1128
Vulkan
Punktzahl
87752
OpenCL
Punktzahl
80858
Hashcat
Punktzahl
505860 H/s

Im Vergleich zu anderen GPUs

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
82 +110.3%
26 -33.3%
15 -61.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
145 +98.6%
53 -27.4%
32 -56.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
253 +109.1%
94 -22.3%
70 -42.1%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +123.3%
37 +23.3%
8 -73.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +125.7%
11 -68.6%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +115.3%
21 -64.4%
Battlefield 5 2160p / fps
122 +106.8%
79 +33.9%
Battlefield 5 1440p / fps
185 +69.7%
93 -14.7%
73 -33%
Battlefield 5 1080p / fps
195 +38.3%
GTA 5 2160p / fps
146 +135.5%
68 +9.7%
27 -56.5%
GTA 5 1440p / fps
153 +91.3%
103 +28.8%
82 +2.5%
29 -63.8%
GTA 5 1080p / fps
213 +45.9%
69 -52.7%
FP32 (float) / TFLOPS
11.006 +1.8%
3DMark Time Spy
12568 +27.7%
7770 -21%
Blender
3547 +214.5%
2039.9 +80.8%
564.94 -49.9%
315 -72.1%
Vulkan
260990 +197.4%
135830 +54.8%
60350 -31.2%
A2
34563 -60.6%
OpenCL
187894 +132.4%
61514 -23.9%
37494 -53.6%
Hashcat / H/s
521915 +3.2%
521597 +3.1%
452205 -10.6%
442022 -12.6%