NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile: Leistung und Portabilität in einem Gehäuse

April 2025


Einleitung

Moderne mobile GPUs kommen den Desktop-Äquivalenten immer näher, und die NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile ist ein strahlendes Beispiel für diesen Trend. Diese Grafikkarte, die für Gamer und Profis entwickelt wurde, vereint hohe Leistung mit Energieeffizienz. In diesem Artikel untersuchen wir, was sie kann und für wen sie geeignet ist.


Architektur und Schlüsselfeatures

Architektur Ada Lovelace Next-Gen

Die RTX 4070 Mobile basiert auf einer aktualisierten Version der Ada Lovelace Architektur, die den 5-nm-Technologieprozess von TSMC nutzt. Dies ermöglichte eine Erhöhung der Transistordichte um 20 % im Vergleich zur vorherigen Generation (RTX 40-Serie von 2023).

Schlüsseltechnologien

- DLSS 3.5+: Künstliche Intelligenz verbessert die Bildqualität und erhöht die FPS, indem „generierte“ Frames hinzugefügt werden. Zum Beispiel verbessert DLSS in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty die Leistung um 45-60 %.

- Ray Tracing 4.0: Beschleunigte Raytracing durch neue RT-Kerne.

- Reflex und Broadcast: Verringerung der Latenzzeiten in Spielen und Verbesserung des Streamings.

- Unterstützung für FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Trotz der Konkurrenz von AMD hat NVIDIA die Kompatibilität bewahrt.


Speicher: Schnell und großzügig

- Speichertyp: GDDR6X mit 12 GB Größe.

- Bus und Bandbreite: 192-Bit-Bus und 504 GB/s (18 % schneller als die RTX 4070 Mobile von 2024).

- Einfluss auf Spiele: In Alan Wake 2 wird bei 1440p mit eingeschaltetem RT der Speicher auf 9-10 GB geladen, wodurch FPS-Einbrüche ausgeschlossen werden. Für 4K wird DLSS empfohlen, um die Belastung zu reduzieren.


Spieleleistung: 1080p, 1440p und 4K

Die RTX 4070 Mobile ist auf QHD (1440p) ausgerichtet, meistert jedoch auch 4K in Verbindung mit DLSS. Beispiele für FPS (maximale Einstellungen):

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra): 68 FPS (1440p + DLSS Balanced).

- Call of Duty: Black Ops 6: 122 FPS (1440p, ohne RT).

- Horizon Forbidden West (PC): 58 FPS (4K + DLSS Performance).

- Starfield: Shattered Space: 85 FPS (1080p, RT High).

Raytracing: Die Aktivierung von RT senkt die FPS um 25-35 %, aber DLSS 3.5+ kompensiert die Verluste. Zum Beispiel liefert die RTX 4070 Mobile in Metro Exodus Enhanced Edition bei 1440p stabile 60 FPS.


Professionelle Aufgaben: Nicht nur für Spiele

- Videobearbeitung: In Adobe Premiere Pro benötigt das Rendern eines 8K-Projekts 15 % weniger Zeit als mit der RTX 3070 Ti Mobile.

- 3D-Modellierung: Im Blender (unter Verwendung von CUDA) benötigt das Rendern einer BMW-Szene ca. 3,2 Minuten.

- Wissenschaftliche Berechnungen: Die Unterstützung von OpenCL 3.0 und CUDA 12 macht die Karte geeignet für maschinelles Lernen (z.B. Training von mittelgroßen neuronalen Netzen).


Energieverbrauch und Kühlung

- TDP: 100-115 W (dynamisch geregelt je nach Last).

- Kühlungsempfehlungen: Notebooks mit RTX 4070 Mobile sollten mindestens zwei Lüfter sowie Wärmeleitrohre aus Kupfer oder einer ähnlichen Legierung haben. Modelle von ASUS ROG Strix und Lenovo Legion zeigen die beste Wärmeableitung (maximal 78 °C unter Last).

- Geräuschpegel: Der Geräuschpegel variiert von 38 dB (Büroaufgaben) bis 48 dB (Spiele).


Vergleich mit Konkurrenten

- AMD Radeon RX 7800M XT: 8-12 % schwächer im Raytracing, aber günstiger (ca. 1400 $ im Vergleich zu 1600 $ für vergleichbare Notebooks mit RTX 4070 Mobile).

- Intel Arc A770M: Gut für DirectX 12, hat jedoch bei OpenGL und professionellen Aufgaben Nachteile.

- NVIDIA RTX 4080 Mobile: 25-30 % leistungsstärker, aber teurer (ca. 2000 $+).


Praktische Tipps

- Netzteil: Notebooks benötigen ein Adapter zwischen 230-280 W. Vermeiden Sie billige „No-Name“-Ladegeräte für Stabilität.

- Kompatibilität: Beste Leistung erreichen Sie mit Intel Core i7-14700HX oder AMD Ryzen 9 7945HX Prozessoren.

- Treiber: Aktualisieren Sie über GeForce Experience. Vermeiden Sie Beta-Versionen für kritische Aufgaben.


Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Ideales Preis-Leistungs-Verhältnis für QHD-Gaming.

- Unterstützung aller gängigen Technologien (DLSS 3.5+, RTX IO).

- Energieeffizienz: Bis zu 20 % sparsamer als die RTX 3080 Mobile.

Nachteile:

- 12 GB Speicher sind für 4K ohne DLSS zu wenig.

- Hoher Preis der Notebooks (ab 1600 $).


Fazit: Für wen ist die RTX 4070 Mobile geeignet?

Diese Grafikkarte ist eine Wahl für diejenigen, die Mobilität ohne Kompromisse suchen:

- Gamer: Komfortable FPS in AAA-Spielen bei 1440p.

- Kreative: Schnelles Rendering und Arbeiten mit 3D.

- Streamer: Geringe Latenzen und hochwertige Übertragungen dank NVIDIA Broadcast.

Wenn das Budget begrenzt ist, sollten Sie die RTX 4060 Mobile oder die AMD RX 7700M in Betracht ziehen. Aber für diejenigen, die das Maximum in einem schlanken Gehäuse benötigen, ist die RTX 4070 Mobile die optimale Wahl im Jahr 2025.


Die Preise sind aktuell im April 2025. Die empfohlene Preisrange für Notebooks mit RTX 4070 Mobile liegt zwischen 1600 $ und 2200 $, je nach Konfiguration.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
January 2023
Modellname
GeForce RTX 4070 Mobile
Generation
GeForce 40 Mobile
Basis-Takt
1395MHz
Boost-Takt
1695MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Transistoren
Unknown
RT-Kerne
36
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
144
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
144
Foundry
TSMC
Prozessgröße
4 nm
Architektur
Ada Lovelace

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
256.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
81.36 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
244.1 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
15.62 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
244.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
15.308 TFLOPS

Verschiedenes

SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
36
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
4608
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
32MB
TDP (Thermal Design Power)
115W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Stromanschlüsse
None
Shader-Modell
6.7
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punktzahl
51 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punktzahl
100 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punktzahl
166 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punktzahl
33 fps
GTA 5 2160p
Punktzahl
92 fps
GTA 5 1440p
Punktzahl
88 fps
GTA 5 1080p
Punktzahl
184 fps
FP32 (float)
Punktzahl
15.308 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
11847
Blender
Punktzahl
4092
OctaneBench
Punktzahl
349

Im Vergleich zu anderen GPUs

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +278.4%
69 +35.3%
34 -33.3%
24 -52.9%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +192%
67 -33%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +86.7%
101 -39.2%
72 -56.6%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +139.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +89.1%
100 +8.7%
GTA 5 1440p / fps
116 +31.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (float) / TFLOPS
16.085 +5.1%
13.847 -9.5%
3DMark Time Spy
36233 +205.8%
16792 +41.7%
9097 -23.2%
Blender
15026.3 +267.2%
2020.49 -50.6%
1064 -74%
552 -86.5%
OctaneBench
1328 +280.5%
163 -53.3%
87 -75.1%
47 -86.5%