NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA RTX A4000 Max-Q: Macht und Effizienz für Profis und Gamer

April 2025


Einleitung

NVIDIA RTX A4000 Max-Q ist eine kompakte Grafikkarte, die professionelle Leistung mit Energieeffizienz kombiniert. Entwickelt für Workstations und Premium-Laptops, ist sie ideal für diejenigen, die Mobilität ohne Kompromisse benötigen. In diesem Artikel werden wir untersuchen, wodurch sich dieses Modell im Jahr 2025 auszeichnet.


Architektur und Schlüsselmerkmale

Architektur: Basierend auf NVIDIA Blackwell — einer Weiterentwicklung von Ada Lovelace. Der TSMC 4 nm Fertigungsprozess sorgt für eine hohe Transistorendichte und einen geringeren Energieverbrauch.

Einzigartige Funktionen:

- RTX: Hardwarebeschleunigtes Raytracing der 3. Generation für realistische Beleuchtung und Schatten.

- DLSS 4.0: KI-Skalierung bis zu 4K mit Frame-Generierung, die die FPS um 50-70 % steigert.

- NVIDIA Reflex: Reduzierung der Latenz in Spielen auf 15-20 ms.

- AV1-Encoding: Beschleunigung des Streamings und Renderings von Videos.

Technologien für Profis: Unterstützung für NVIDIA Omniverse, RTX IO für schnelles Laden von Assets in 3D-Anwendungen.


Speicher: Geschwindigkeit und Volumen

- Typ und Volumen: 16 GB GDDR6X mit 256-Bit-Speicherbus.

- Durchsatz: 672 GB/s dank einer Geschwindigkeit von 21 Gbit/s pro Modul.

- Einfluss auf die Leistung: Ein großer Speicher ermöglicht die Arbeit mit 8K-Texturen und komplexen neuronalen Netzwerken. In Spielen bedeutet dies stabile FPS in 4K, selbst bei hochdetaillierten Mods.


Leistung in Spielen

Die Karte ist für Auflösungen bis 4K optimiert. Beispiele für FPS (Einstellungen Ultra, DLSS 4.0 Qualität):

- Cyberpunk 2077: 65-70 FPS in 1440p mit Raytracing.

- Starfield 2: 85 FPS in 1440p.

- Call of Duty: Next War: 120 FPS in 1080p, 90 FPS in 4K.

Raytracing: Die Aktivierung von RT senkt die FPS um 25-30 %, aber DLSS 4.0 kompensiert die Verluste und sorgt für flüssige Darstellung.


Professionelle Aufgaben

- 3D-Rendering (Blender, Maya): 1,5-mal schneller als RTX A3000 dank 7680 CUDA-Kernen.

- Videobearbeitung (Premiere Pro): Rendering eines 8K-Projekts in 12 Minuten (gegenüber 18 Minuten bei der Konkurrenz).

- Wissenschaftliche Berechnungen: Unterstützung für CUDA 9.0 und OpenCL 3.0 beschleunigt Simulationen in MATLAB und ANSYS.

Kompatibilität: Zertifiziert für Anwendungen von Autodesk, Adobe und SOLIDWORKS.


Energieverbrauch und Wärmeabgabe

- TDP: 90 W — niedriger als bei Desktop-Analoga (140 W bei RTX A4000).

- Kühlung: Systeme mit 2-3 Lüftern oder Flüssigkeitskühlung werden in kompakten Builds empfohlen.

- Gehäuse: Geeignet für Mini-PCs im SFF-Format (bis 10 Liter) mit guter Belüftung.


Vergleich mit Wettbewerbern

- AMD Radeon Pro W6800M: Besser bei OpenCL-Aufgaben, schwächer im Rendering mit RTX. Preis: 1300 $.

- Intel Arc A770 Pro: Günstiger (900 $), aber 30-40 % schwächer in professionellen Anwendungen.

- NVIDIA RTX 4070 Mobile: Höhere Gaming-FPS um 10-15 %, aber weniger Speicher (12 GB).

Fazit: RTX A4000 Max-Q stellt eine Balance zwischen Gaming- und professioneller Leistung dar.


Praktische Tipps

- Netzteil: Für PCs mit dieser Karte genügt ein 450-500 W Netzteil (80+ Gold).

- Plattformen: Kompatibel mit PCIe 5.0, funktioniert aber auch mit PCIe 4.0 ohne Leistungseinbußen.

- Treiber: Verwenden Sie Studio Drivers für die Arbeit, Game Ready für Spiele.

Wichtig: Aktualisieren Sie das vBIOS zur Verbesserung der Stabilität bei ressourcenintensiven Aufgaben.


Vorteile und Nachteile

Vorteile:

- Energieeffizienz bei hoher Leistung.

- Unterstützung aller aktuellen KI-Technologien von NVIDIA.

- Ideal für hybride Szenarien (Spiele + Arbeit).

Nachteile:

- Preis ab 1400 $ — teurer als Gaming-Alternativen.

- Eingeschränkte Verfügbarkeit im Einzelhandel.


Schlussfolgerung

Die RTX A4000 Max-Q wurde für geschaffen:

- Profis: Designer, Ingenieure, Videoingenieure, die Mobilität benötigen.

- Gamer: Die ruhige Systeme mit 4K- und RT-Unterstützung schätzen.

Dies ist die Wahl für diejenigen, die weder Leistung noch Portabilität opfern möchten. Wenn Ihr Budget 1400-1600 $ zulässt, ist dies eine der besten Investitionen im Jahr 2025.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
April 2021
Modellname
RTX A4000 Max-Q
Generation
Quadro Ampere-M
Basis-Takt
780MHz
Boost-Takt
1395MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Transistoren
17,400 million
RT-Kerne
40
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
160
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
160
Foundry
Samsung
Prozessgröße
8 nm
Architektur
Ampere

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1375MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
352.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
111.6 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
223.2 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
14.28 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
223.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
13.994 TFLOPS

Verschiedenes

SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
40
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
5120
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
4MB
TDP (Thermal Design Power)
80W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Stromanschlüsse
None
Shader-Modell
6.7
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
80

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
13.994 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
15.357 +9.7%
14.596 +4.3%
13.474 -3.7%
13.117 -6.3%