NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce RTX 3060
Test der NVIDIA GeForce RTX 3060 Grafikkarte

NVIDIA GeForce RTX 3060 im Jahr 2026: 12 GB helfen immer noch, aber das Alter lässt sich nicht verbergen

Die GeForce RTX 3060 wurde vor fünf Jahren veröffentlicht, doch ihre 12 GB RAM stechen weiterhin im Vergleich zu neueren Modellen wie der RTX 4060 und RTX 5060 hervor. In Full HD bewältigt die Karte immer noch die meisten Spiele, jedoch entscheidet im Jahr 2026 der Preis über den Kauf: In Bezug auf die Rechenleistung muss sie sich bereits deutlich neueren Modellen geschlagen geben.

Warum 12 GB eine gute Lösung waren

Die originale GeForce RTX 3060 erhielt 3584 CUDA-Kerne und 12 GB GDDR6 auf einem 192-Bit-Bus. Für ein Mittelklassemodell zu Beginn des Jahres 2021 schien dieser Speicherplatz großzügig, doch im Laufe der Zeit stellte sich heraus, dass der Speicher nützlicher war, als ursprünglich angenommen.

Die RTX 4060 erhielt 8 GB, die RTX 5060 blieb ebenfalls bei 8 GB. Daher leidet die RTX 3060 weniger in Aufgaben, die mehr als acht Gigabyte VRAM erfordern. Besonders bemerkbar ist dies in leistungshungrigen Spielen mit hohen Textureinstellungen, in Arbeitsprojekten und bei einigen lokalen KI-Aufgaben.

Doch der Speicherplatz kann das Alter der Architektur nicht wettmachen. Wenn ein Spiel an die Leistung des GPU stößt, schneiden neuere Karten deutlich besser ab.

Wie schnell ist die RTX 3060 in modernen Spielen

Aktuelle Tests zeigen, dass die RTX 3060 12 GB in modernen Spielen bei Full HD im Durchschnitt deutliche Einbußen gegenüber der RTX 4060 und insbesondere der RTX 5060 aufweist.

Grafikkarte Full HD, Rasterisierung Full HD, Ray Tracing
GeForce RTX 3060 12 GB 57,2 FPS 39,6 FPS
GeForce RTX 4060 8 GB 70,5 FPS 45,5 FPS
GeForce RTX 5060 8 GB 89,1 FPS 54,0 FPS

Die RTX 5060 ist in diesem Zusammenspiel etwa doppelt so schnell wie die RTX 3060. Auch beim Ray Tracing bleibt der Unterschied deutlich.

Ein größerer Speicher kann jedoch manchmal das Ergebnis verändern. In einigen leistungsintensiven Spielen stoßen die 8-GB-Modelle an die VRAM-Grenze, während die RTX 3060 12 GB höhere Textureinstellungen ermöglicht oder Probleme mit der Bildstabilität vermeidet.

Die RTX 3060 hat in puncto Geschwindigkeit gegenüber den neuen Karten das Nachsehen, doch die 12 GB Speicher helfen ihr manchmal, Einschränkungen zu vermeiden, die für 8-GB-Modelle typisch sind.

Benchmarks spezifischer RTX 3060

Die Partner von NVIDIA haben Dutzende von RTX 3060 mit verschiedenen Kühlern und Taktraten veröffentlicht. Die Unterschiede in der Leistung sind jedoch gering.

Konkrete Grafikkarte 3DMark Time Spy Graphics 3DMark Port Royal
MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 9 026 5 172
Gigabyte GeForce RTX 3060 Aorus Elite 9 010 5 155
Gigabyte GeForce RTX 3060 Gaming OC 8 911 5 180
Inno3D GeForce RTX 3060 iChill X3 Red 8 872 5 130
Gigabyte GeForce RTX 3060 Vision OC 8 794 5 094

Der Unterschied zwischen dem schnellsten und dem langsamsten Ergebnis in Time Spy beträgt nicht einmal 3 %. In Spielen ist dieser Unterschied praktisch nicht wahrnehmbar.

Beim Kauf einer gebrauchten RTX 3060 ist es wichtiger, die Temperaturen des GPU, den Zustand der Lüfter, das Fehlen von Artefakten und die Stabilität unter langfristiger Last zu überprüfen.

Verborgener Kontext der Reihe: Die RTX 3060 hatte mehrere Versionen

Unter dem Namen GeForce RTX 3060 wurden mehrere Hardware-Varianten veröffentlicht.

Die Hauptversion aus dem Jahr 2021 nutzt GA106 und 12 GB GDDR6 mit einem 192-Bit-Bus. Später erschienen RTX 3060 12 GB auf dem beschnittenen Chip GA104, und schließlich veröffentlichte NVIDIA die RTX 3060 8 GB mit einem schmaleren 128-Bit-Bus. Es gab auch eine seltene 8-GB-Version auf GA104.

Variante GPU Speicher Bus
RTX 3060 12 GB GA106 12 GB 192-bit
RTX 3060 12 GB GA104 GA104 12 GB 192-bit
RTX 3060 8 GB GA106 8 GB 128-bit
RTX 3060 8 GB GA104 GA104 8 GB 128-bit

Beim Kauf ist es am wichtigsten, zwischen 12- und 8-GB-Versionen zu unterscheiden. Die spätere RTX 3060 8 GB hat nicht nur weniger Speicher, sondern auch einen schmaleren Bus - 128 Bit statt 192 Bit. Daher ist sie deutlich weniger attraktiv als das Originalmodell mit 12 GB.

Der praktische Unterschied zwischen GA106 und GA104 ist für Spiele gering. Viel wichtiger sind der Speicherplatz und die Busbreite.

Welche Ampere-Möglichkeiten sind heute relevant

Die RTX 3060 unterstützt DLSS Super Resolution, Reflex, CUDA, NVENC und die Hardware-Decodierung von AV1.

Aber einige neue Funktionen sind ihr nicht zugänglich. Die DLSS Frame Generation wird ab der GeForce RTX 40 unterstützt, während die Multi Frame Generation ab der RTX 50 verfügbar ist.

In Arbeitsaufgaben altert die RTX 3060 langsamer. Die Kombination aus 12 GB Speicher und CUDA ist nach wie vor nützlich für Blender, Stable Diffusion, kleine lokale KI-Modelle und andere Anwendungen, bei denen der VRAM wichtiger ist als die Rechenleistung.

Neue RTX 3060 im Jahr 2026 ist zu teuer

Der Preis ist das Hauptargument gegen den Kauf einer neuen RTX 3060 geworden.

Im europäischen Einzelhandel sind neue RTX 3060 12 GB immer noch für etwa €400 erhältlich, während einige ältere Ausführungen sogar noch teurer sind. Moderne RTX 5060 werden jedoch ebenfalls in einem ähnlichen Preissegment verkauft.

Den Kauf einer RTX 3060 zu einem solchen Preis zu rechtfertigen, ist unvorteilhaft: Eine neue Blackwell-Generation-Karte ist deutlich schneller und bietet zeitgemäßere Funktionen.

Auf dem Gebrauchtmarkt sieht die Situation interessanter aus. Die RTX 3060 12 GB kann für etwa €250-260 gefunden werden, während gute Angebote noch günstiger sind.

Bei einem Preis von etwa €200 kann die RTX 3060 12 GB bereits als lohnende Investition für einen günstigen Full HD-PC betrachtet werden, besonders wenn 12 GB RAM und CUDA-Unterstützung wichtig sind.

Lohnt sich der Wechsel von RTX 3060

Wenn die RTX 3060 12 GB bereits im Computer installiert ist und für Full HD genutzt wird, ist ein Wechsel nur wegen des Alters nicht unbedingt erforderlich. In vielen Spielen bietet sie immer noch eine akzeptable Leistung.

Die RTX 4060 wirkt für Besitzer einer RTX 3060 wie ein zu geringes Upgrade. Die RTX 5060 ist bereits deutlich schneller, aber ihre 8 GB Speicher machen einen solchen Wechsel fraglich.

Für ein signifikantes Upgrade ist es besser, auf ein höheres Modell zu schauen oder eine moderne Karte mit größerem VRAM zu wählen. Ein solcher Wechsel bietet nicht nur einen FPS-Zuwachs, sondern auch einen sichereren Spielraum für die kommenden Jahre.

Fazit

GeForce RTX 3060 12 GB hat sich in Bezug auf den Speicher gut gehalten, aber ihre Leistung entspricht bereits dem Alter der Architektur.

Für Full HD, CUDA und einige KI-Aufgaben ist die Karte noch nutzbar, jedoch sind moderne Modelle schneller, energieeffizienter und unterstützen neuere Technologien wie DLSS.

Im Jahr 2026 ist die RTX 3060 vor allem als bereits vorhandene Karte oder als günstiger Kauf auf dem Gebrauchtmarkt rational. Eine neue RTX 3060 zum Preis einer RTX 5060 sollte vermieden werden, und bei gebrauchten Optionen ist die 12 GB-Version zu bevorzugen.

GPU-Vergleich

GeForce RTX 3060 mit anderen GPUs vergleichen

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Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
January 2021
Modellname
GeForce RTX 3060
Generation
GeForce 30
Basis-Takt
1320MHz
Boost-Takt
1777MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Transistoren
12,000 million
RT-Kerne
28
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
112
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
Foundry
Samsung
Prozessgröße
8 nm
Architektur
Ampere

Speicherspezifikationen

Speichergröße
12GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
1875MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
360.0 GB/s

Anzeige und Medien

Ausgänge
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
85.30 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
199.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
12.74 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
199.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
12.995 TFLOPS

Verschiedenes

SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
28
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
3584
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
3MB
TDP (Thermal Design Power)
170W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
8.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
1x 12-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punktzahl
45 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punktzahl
78 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punktzahl
114 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punktzahl
31 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punktzahl
37 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punktzahl
55 fps
Battlefield 5 2160p
Punktzahl
56 fps
Battlefield 5 1440p
Punktzahl
103 fps
Battlefield 5 1080p
Punktzahl
145 fps
GTA 5 2160p
Punktzahl
49 fps
GTA 5 1440p
Punktzahl
80 fps
GTA 5 1080p
Punktzahl
136 fps
FP32 (float)
Punktzahl
12.995 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Punktzahl
1974
3DMark Time Spy
Punktzahl
8882
Blender
Punktzahl
2115.71
Vulkan
Punktzahl
84816
OpenCL
Punktzahl
89301
Hashcat
Punktzahl
403046 H/s

Im Vergleich zu anderen GPUs

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +328.9%
69 +53.3%
35 -22.2%
24 -46.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
157 +101.3%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
214 +87.7%
163 +43%
63 -44.7%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
65 +109.7%
44 +41.9%
25 -19.4%
9 -71%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
68 +83.8%
50 +35.1%
38 +2.7%
11 -70.3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
85 +54.5%
68 +23.6%
Battlefield 5 2160p / fps
106 +89.3%
Battlefield 5 1440p / fps
183 +77.7%
124 +20.4%
Battlefield 5 1080p / fps
197 +35.9%
186 +28.3%
126 -13.1%
103 -29%
GTA 5 2160p / fps
68 +38.8%
55 +12.2%
GTA 5 1440p / fps
153 +91.3%
103 +28.8%
82 +2.5%
12.3 -84.6%
GTA 5 1080p / fps
190 +39.7%
173 +27.2%
151 +11%
FP32 (float) / TFLOPS
13.808 +6.3%
13.321 +2.5%
12.642 -2.7%
12.504 -3.8%
3DMark Time Spy
10694 +20.4%
4832 -45.6%
3DMark Steel Nomad
1905 -3.5%
1854 -6.1%
Blender
14853.7 +602.1%
3547 +67.7%
1257 -40.6%
626 -70.4%
Vulkan
181073 +113.5%
119491 +40.9%
60350 -28.8%
37148 -56.2%
OpenCL
171826 +92.4%
125065 +40%
65116 -27.1%
45244 -49.3%
Hashcat / H/s
442022 +9.7%
406176 +0.8%
401836 -0.3%
375531 -6.8%