Intel Arc 140T

Intel Arc 140T
Intel Arc 140T グラフィックカードのレビュー

Intel Arc 140T: 特徴、ゲーム、ベンチマークとArc 140Vとの違い

Intel Arc 140Tは、モバイルプロセッサCore Ultra 200H向けの内蔵グラフィックスです。これは、一般的なノートパソコン向けの強力なiGPUで、作業、ビデオ、軽い編集、そして1080pでのゲーム(中程度の設定)に適しています。ただし、その評価はGPUの名前だけでなく、特定のノートパソコンに基づいて行うべきです。重要なのはメモリ、冷却、そして電力制限です。

Intel Arc 140Tとは

Intel Arc 140TはLunar LakeのArc 140Vと混同しやすいですが、これは異なるプラットフォーム向けの異なるグラフィックスブロックです。Arc 140TはArrow Lake-Hに関連しており、共有システムメモリを使用し、Core Ultra 200Hを搭載したノートパソコンにインストールされます。

このグラフィックスは独自のビデオメモリを持たず、システムRAMからメモリを取得するため、パフォーマンスはメモリのモード、電力、ノートパソコンの製造者の設定によって異なります。

Intel Arc 140Tの主な特徴

Arc 140Tは、古いIntelの内蔵ソリューションよりも明らかに優れています。8つのXeコアを持ち、最大2.35 GHzのクロック周波数、GPUあたり最大77 TOPSのINT8、DirectX 12.2、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Quick Sync、AV1のハードウェアエンコードとデコードをサポートしています。

ノートパソコンの仕様に「Intel Arc 140T」と記載されていても、モデルによってパフォーマンスが同じであることは保証されません。薄型筐体で厳しい電力制限がある場合、このグラフィックスの動作は通常の冷却と高速デュアルチャネルメモリを備えたノートパソコンとは異なります。

Intel Arc 140Tの完全な特徴一覧は記事の下部に示されています。

Intel Arc 140Tを使用しているプロセッサ

Intel Arc 140Tは、Core Ultra 200Hの上級プロセッサで見られます:

  • Intel Core Ultra 5 235H;
  • Intel Core Ultra 7 255H;
  • Intel Core Ultra 7 265H;
  • Intel Core Ultra 9 285H。

下位のCore Ultra 5 225HはArc 130Tを搭載しており、他のCore Ultra 200シリーズの一部は通常のIntel Graphicsを使用しています。そのため、ノートパソコンを選ぶ際には、プロセッサの世代だけでなく、特定のグラフィックスブロックにも注目する必要があります。

Intel Arc 140Tの概算ベンチマーク

Arc 140Tの結果はノートパソコン、メモリ、電力制限によって大きく異なるため、以下の数字は目安であり、どのモデルでも保証された結果ではありません。

テスト Intel Arc 140Tの概算結果
3DMark Time Spy Score 約4100ポイント
3DMark Time Spy Graphics 約3700-4200ポイント
3DMark Speed Way 約550ポイント
3DMark Steel Nomad 約800ポイント
Geekbench 6 GPU OpenCL 約39,500-43,000ポイント
Geekbench 6 GPU Vulkan 約34,500-35,000ポイント

これらの結果は、Arc 140Tを内蔵グラフィックスの上位セグメントに位置づけています。古いIris Xeよりもかなり速く、Arc 140V、Radeon 880M、Radeon 890Mなどの現代のiGPUに近づいています。しかし、重いゲームではディスクリートGPUと比較すると、その実力には限界があります。シンセティックスコアだけでなく、電力の余裕、冷却、メモリの帯域幅も重要です。

指標 意義
Time Spy Graphics約3700-4200 iGPUとしては高レベルですが、ゲーム用のディスクリートGPUよりは低い
Geekbench 6 OpenCL約40,000 互換性のある計算タスクに対しては良好な結果
Speed Way約550 レイトレーシングはサポートされているが、重いRTシナリオは得意ではない
ノートパソコン間の広い差 メモリ、冷却、電力制限が結果に大きく影響する

他のGPUとの比較におけるIntel Arc 140T

Arc 140Tは、まず他の優れた内蔵GPUと比較する必要があります。その直接のライバルは、Arc 140V、Radeon 880M、Radeon 890M、及びMeteor LakeのIntel Arc 8-Core iGPUです。エントリークラスのディスクリートGPUは、まだ一段上のクラスに留まります。

グラフィックス Arc 140Tとの対比
Intel Iris Xe 機能が明らかに劣っており、シンプル
Intel Arc 8-Core iGPU 近い先代だが、通常は少し劣る
Intel Arc 140V 効率が高いことが多く、特に薄型ノートパソコンにおいて
AMD Radeon 880M / 890M 現代のiGPUの主要な競争相手
NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop ゲームでより速く、特に安定した電力制限下で
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop 新しいAAAタイトルにおいて特に異なる性能クラス
AMD Radeon RX 6550M エントリーレベルのディスクリートGPUで、通常はゲームでより速い

主な結論: Arc 140Tは内蔵グラフィックスとしては強力ですが、iGPUとディスクリートGPUの境界を消すことはありません。簡単なシナリオでは下位ディスクリートGPUの代替となることができますが、重いゲームや本格的な3D作業には不向きです。

Intel Arc 140Tでのゲーム

Intel Arc 140Tは1080p向けのグラフィックスとして評価できますが、期待は中程度に制限されます。ベストシナリオは、eスポーツ、古いAAAタイトル、中程度のグラフィック負荷のゲームで、低または中程度の設定です。

ゲームタイプ Intel Arc 140Tから期待すること
League of Legends, Dota 2, Valorant 1080p、通常は高または中程度の設定
Counter-Strike 2, Fortnite 1080p、より低または中程度の設定
GTA V, The Witcher 3, 古いAAAゲーム 1080p、ノートパソコンの正常な構成で中程度の設定
新しいAAAゲーム 低設定、アップスケール、解像度に関する妥協の可能性
レイトレーシング対応のゲーム 快適なプレイは難しい
XeSS対応のゲーム 基本のFPSが十分に高ければ、重いプロジェクトにとって最良のシナリオが提供される

レイトレーシングはハードウェア的にサポートされていますが、その実用的価値は限られています。重いゲームにおいては、レイトレーシングは内蔵グラフィックスに過剰な負担をかけます。XeSSはより有用です:アップスケール及びフレーム生成機能は、対応ゲームでのスムーズさを向上させることができます。

Intel Arc 140TとIntel Arc 140Vの比較

Intel Arc 140TとIntel Arc 140Vの主な違いはプラットフォームと効率性です。Arc 140VはLunar Lakeに属し、より新しいXe2グラフィックスに基づいています。Arc 140TはXe+を使用し、Core Ultra 200Hに搭載され、総熱パッケージが高く、冷却の重要性が増しています。

Arc 140Vは、バッテリー持続時間と中程度の消費電力で安定した動作が重要な薄型ノートパソコンにとって興味深い選択です。Arc 140Tは、メーカーがHプロセッサに対して厳しい電力制限を設けない筐体で優れたパフォーマンスを示します。

Intel Arc 140TとIntel Arc 140VをXeコアの数だけで比較するのは不適切です。それぞれ異なる文脈を持ち、140Vは省エネルギーのデバイス向けに設計されており、140Tはより高性能なHシリーズ向けに設計されています。

メモリと冷却の依存関係

Intel Arc 140Tにとって最も悪いシナリオは、遅いメモリや最適化されていないRAMモード、厳しい電力制限を持つノートパソコンです。Intelは、HシステムのArcグラフィックスは最低16GBのメモリをデュアルチャネルモードで必要とし、OEM構成に依存すると明記しています。

Arc 140T搭載のノートパソコンを購入する前にチェックすべき点:

  • 16GB RAM以上;
  • デュアルチャネルモードのメモリ;
  • 薄すぎない筐体;
  • Core Ultra H向けの正常な電力制限;
  • 最新のIntelドライバ;
  • 必要なビデオ出力と外部モニタのサポート。

内蔵グラフィックスにとって、遅いメモリや適切に設定されていないRAMは、弱い冷却と同様に制約となる可能性があります。

Intel Arc 140Tを搭載したノートパソコンを選ぶべきか

Arc 140Tは、ディスクリートGPUのないノートパソコンを選びながら、弱い内蔵グラフィックスを避けたい人に適しています。これは、作業、ビデオ、外部モニタ、AV1のエンコード、軽い編集、古いゲーム、オンラインプロジェクト、および1080pゲーミング(中程度の設定)用の選択肢です。

新しいAAAタイトルでの高設定、重いレイトレーシング、安定した高FPS、深刻な3D作業には、ディスクリートGPUを搭載したノートパソコンを選ぶ方が良いでしょう。RTX 4050 LaptopやRTX 3050 Laptopですら、ゲームにおいて上のクラスです。

結論はシンプルです:Intel Arc 140Tは、Core Ultra 200H用の汎用ノートパソコン向けに成功した内蔵グラフィックスですが、正常な構成が前提です。デュアルチャネルメモリ、適切な電力制限、冷却が重要であり、Arcという名前よりもこれらの要素が重要です。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2025
GPU Lithography
TSMC N5P
モデル名
Intel Arc 140T GPU
世代
Arc Graphics
ベースクロック
300 MHz
ブーストクロック
2.35 GHz
RTコア
8
計算ユニット
8 Xe-cores
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
64
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Xe-LPG+

メモリ仕様

メモリタイプ
System Shared

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
4
出力
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
75.2 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
150.4 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
4.8 TFLOPS

AI機能

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
77
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1024
L2キャッシュ
8 MB
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
DirectX 12.2
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
13 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
22 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
34 fps
サイバーパンク 2077 2160p
スコア
8 fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
15.8 fps
サイバーパンク 2077 1080p
スコア
23 fps
GTA 5 2160p
スコア
7 fps
GTA 5 1440p
スコア
12.3 fps
GTA 5 1080p
スコア
17 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
4.8 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
812
3DMark タイムスパイ
スコア
3719
Blender
スコア
758.66
Vulkan
スコア
37148
OpenCL
スコア
42921

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
44 +238.5%
24 +84.6%
1 -92.3%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
69 +213.6%
49 +122.7%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
129 +279.4%
101 +197.1%
72 +111.8%
41 +20.6%
サイバーパンク 2077 2160p / fps
18 +125%
サイバーパンク 2077 1440p / fps
64 +305.1%
49 +210.1%
30 +89.9%
15.8
サイバーパンク 2077 1080p / fps
100 +334.8%
73 +217.4%
59 +156.5%
46 +100%
GTA 5 2160p / fps
141 +1914.3%
92 +1214.3%
55 +685.7%
GTA 5 1440p / fps
149 +1111.4%
102 +729.3%
80 +550.4%
61 +395.9%
12.3
GTA 5 1080p / fps
175 +929.4%
133 +682.4%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
4.922 +2.5%
4.8
4.636 -3.4%
4.408 -8.2%
3DMark タイムスパイ
4832 +29.9%
3719
2380 -36%
1619 -56.5%
3DMark Steel Nomad
849 +4.6%
812
789 -2.8%
788 -3%
Blender
2328 +206.9%
1370 +80.6%
758.66
376.14 -50.4%
178.31 -76.5%
Vulkan
87752 +136.2%
61331 +65.1%
38904 +4.7%
37148
5522 -85.1%
OpenCL
86545 +101.6%
64427 +50.1%
42921
27418 -36.1%