AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT: 2025年のバジェットゲーミングソリューションレビュー

2025年4月


はじめに

2019年末に発売されたAMD Radeon RX 5500 XTは、今でもバジェットゲーミングシステム向けの人気の選択肢です。年齢にもかかわらず、ドライバーの最適化や価格の低下により、1080pセグメントでの競争を続けています。本記事では、2025年におけるこのモデルの relevancyを考察し、誰に適しているかを見ていきます。


1. アーキテクチャと主な特徴

RDNA 1.0 アーキテクチャ

RX 5500 XTは、AMDによるエネルギー効率とパフォーマンスの向上を目指した最初のステップであるRDNA 1.0マイクロアーキテクチャに基づいています。カードは TSMCの7nmプロセス で製造されており、前世代に比べて熱排出が低下しています。

ユニークな機能

- FidelityFX Suite: グラフィックス品質を向上させる技術セットで、パフォーマンスを損なうことなく画像のシャープネスを高めるContrast Adaptive Sharpening (CAS)を含みます。

- Radeon Anti-Lag: シューティングゲームにおける入力遅延を減少させ、特にeスポーツ用に重要です。

- FidelityFX Super Resolution (FSR): ドライバーを介してFSR 2.0のサポートが追加されており、画質をほとんど損なうことなくFPSを向上させることができます(「クオリティ」モードでは最大30%の増加があります)。

ハードウェアによるレイトレーシングの不足: RX 5500 XTにはRay Acceleratorsがないため、レイトレーシングはソフトウェア方式でのみ可能であり、FPSが大きく低下します。


2. メモリ: タイプ、容量、パフォーマンスへの影響

- メモリタイプ: GDDR6。

- 容量: 8GB(4GBのバージョンもありますが、現代のゲームにおける制限から推奨されません)。

- バスと帯域幅: 128ビットバスで帯域幅は 224GB/s(メモリクロックは14Gbps)。

1080pでのゲームにおいて、8GBのビデオメモリは2024-2025年のプロジェクト、StarfieldHorizon Forbidden Westなどにも十分です。しかし、1440pでは高解像度テクスチャに問題が発生することがあります、特にMODを使用時。


3. ゲームパフォーマンス

1080p (フルHD)

- Cyberpunk 2077(高設定、FSR 2.0 Quality):45–55 FPS。

- Apex Legends(最高設定):90–110 FPS。

- Elden Ring(高設定):50–60 FPS。

1440p (QHD)

設定を中程度に下げる必要があります:

- Call of Duty: Warzone(中程度設定、FSR):50–60 FPS。

4K (ウルトラHD)

推奨しません - 低設定でもFPSは30フレームを超えることは稀です。

レイトレーシング: Quake II RTX では、レイトレーシングをオンにするとFPSが15–20フレームまで低下し、この技術は実用的ではありません。


4. プロフェッショナルなタスク

- ビデオ編集: H.265(HEVC)によるハードウェアエンコーディングとAMFエンジンを通じたデコーディングをサポートしています。DaVinci Resolve では、1080pのレンダリングがNVIDIA GTX 1660 Superに比べて20%長くかかります。

- 3Dモデリング: BlenderでOpenCLを用いるとパフォーマンスは控えめで、中程度の難易度のシーンのレンダリングにRTX 3050の2-3倍の時間がかかります。

- 科学計算: 限られた数の計算コア(1408ストリームプロセッサ)故に基本的なタスクにのみ適しています。


5. エネルギー消費と熱排出

- TDP: 130W。

- 電源推奨: 最低450W(例:Corsair CX450)。

- 冷却: リファレンスモデルは1〜2ファンを使用。オーバークロック時に安定した動作には3ファンシステムのカード(例:Sapphire Pulse)を選ぶことが推奨されます。

- 温度: 負荷時70-75°C。前面からの吸気と背面からの排気の2-3ファンを持つケースでトロットリングを避けることが必須です。


6. 競合他社との比較

- NVIDIA GTX 1660 Super: DX11ではほぼ同等のパフォーマンスですが、DX12/Vulkanでは劣ります。中古価格は$120-140に対し、RX 5500 XTは$130-150です。

- NVIDIA RTX 3050 (8GB): ゲーム内では15-20%速く、レイトレーシングもサポートしていますが、価格は$180-200(新モデル)。

- AMD Radeon RX 6600: より最新の選択肢(RDNA 2.0、8GB)で30%のパフォーマンス向上があり、価格は$200-220です。

結論: RX 5500 XTは$150以下の予算の際にのみ適しています。それ以外の場合はRX 6600かRTX 3050の追加費用を考慮した方が良いでしょう。


7. 実用的なアドバイス

- 電源: 450-500Wの80+ブロンズ認証。ノーブランドモデルは避ける。

- 互換性: PCIe 4.0 x8(PCIe 3.0との後方互換性あり)。AMD AM4/AM5およびIntel LGA 1700マザーボードをサポート。

- ドライバー: Adrenalin Edition 2025を使用 - 新しいゲーム用に最適化された安定したバージョン。ベータ版は避けるべきです。

重要: UEFIとの競合を避けるため、マザーボードのBIOSを更新してください。


8. プラスとマイナス

プラス:

- 低価格(新モデルで$130-150)。

- FSR 2.0/3.0のサポート。

- 同クラスにおけるエネルギー効率。

マイナス:

- ハードウェアによるレイトレーシングなし。

- 1440pでのパフォーマンスが制限される。

- 古いRDNA 1.0アーキテクチャ。


9. まとめ: RX 5500 XTは誰に向いているか?

このグラフィックカードは以下のようなユーザーに最適です:

1. 1080p/60Hzのモニターを持つゲーマーで、高設定でのゲームプレイを希望し、電源のアップグレードを避けたい方。

2. 初心者のストリーマー: ハードウェアエンコーディングにより1080pのスムーズな配信を実現します。

3. 限られた予算のPCユーザー: $130-150の価格で、2025年の新しいカードの中で最も手頃な選択肢です。

ただし、1440pへの移行を計画していたり、レイトレーシングのような技術を試したい場合は、RX 6600やRTX 3050を検討する方が良いでしょう。そのほかにおいては、RX 5500 XTは発売から6年経った今でもバジェットソリューションとして妥当であることを証明しています。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
December 2019
モデル名
Radeon RX 5500 XT
世代
Navi
ベースクロック
1607MHz
ブーストクロック
1845MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
トランジスタ
6,400 million
計算ユニット
22
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
88
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
7 nm
アーキテクチャ
RDNA 1.0

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1750MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
224.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
59.04 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
162.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
10.39 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
324.7 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.092 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1408
L2キャッシュ
2MB
TDP
130W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
電源コネクタ
1x 8-pin
シェーダモデル
6.5
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
推奨PSU
300W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
23 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
44 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
72 fps
バトルフィールド 5 2160p
スコア
34 fps
バトルフィールド 5 1440p
スコア
63 fps
バトルフィールド 5 1080p
スコア
90 fps
GTA 5 2160p
スコア
43 fps
GTA 5 1440p
スコア
60 fps
GTA 5 1080p
スコア
122 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
5.092 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
4952
Blender
スコア
495
Vulkan
スコア
43484
OpenCL
スコア
48679

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
39 +69.6%
26 +13%
1 -95.7%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
95 +115.9%
75 +70.5%
54 +22.7%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
141 +95.8%
107 +48.6%
79 +9.7%
バトルフィールド 5 2160p / fps
46 +35.3%
バトルフィールド 5 1440p / fps
100 +58.7%
91 +44.4%
14 -77.8%
バトルフィールド 5 1080p / fps
139 +54.4%
122 +35.6%
20 -77.8%
GTA 5 2160p / fps
146 +239.5%
68 +58.1%
55 +27.9%
GTA 5 1440p / fps
103 +71.7%
82 +36.7%
GTA 5 1080p / fps
213 +74.6%
136 +11.5%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.154 +1.2%
4.968 -2.4%
4.909 -3.6%
3DMark タイムスパイ
9097 +83.7%
3778 -23.7%
2399 -51.6%
Blender
1803.73 +264.4%
966.13 +95.2%
251 -49.3%
97.72 -80.3%
Vulkan
98839 +127.3%
71147 +63.6%
18717 -57%
8278 -81%
OpenCL
99542 +104.5%
69550 +42.9%
29623 -39.1%
14494 -70.2%