Intel Arc 140V

Intel Arc 140V
Intel Arc 140V グラフィックカードのレビュー

Intel Arc 140V - ゲームパフォーマンス、Xe2、およびRadeon 890Mとの比較

Intel Arc 140Vは、Lunar Lakeプラットフォーム向けのIntel Core Ultra 200Vプロセッサに搭載された最高の内蔵グラフィックスです。Xe2アーキテクチャに基づき、8つのXeコア、XMXブロック、ハードウェアレイトレーシング、更新されたメディアブロックを搭載しています。これはディスクリートGPUの代替ではありませんが、「デスクトップと動画のみ」のレベルを超えるグラフィックスであり、1080pゲームやハードウェアによる動画エンコーディング、いくつかのローカルAI機能に適しています。

Arc 140Vの重要なポイントは、最大FPSではなく、ワットあたりのパフォーマンス、速いLPDDR5Xメモリ、そして現代的なメディアブロックの組み合わせです。薄型ノートパソコンにとって、これはレイトレーシングの公式サポートやCore Ultraモデル間のわずかなクロックの違いよりも重要です。

Intel Arc 140Vとは

Arc 140Vは、Lunar Lakeの上位プロセッサであるCore Ultra 7 256V、Core Ultra 7 258V、Core Ultra 7 266V、Core Ultra 7 268V、Core Ultra 9 288Vで使用されます。このラインアップの下位モデルでは、実行ユニットが少ないArc 130Vが採用されています。

古いIntel Iris Xeと比較すると、これは明らかな前進です。Arc 140VはXe2アーキテクチャ、最新のビデオコーデックのハードウェアアクセラレーション、マトリックス演算用のXMXブロック、そして強力なゲーム機能を備えています。それでも、専用のVRAMはなく、システムのLPDDR5Xメモリを共有して使用します。

最終的なパフォーマンスは、特定のノートパソコンに依存します。重要なのは、パワーリミット、冷却、メモリ量、およびドライバのバージョンです。同じArc 140Vを搭載した2つのデバイスは、ゲームや長時間の負荷において大きく異なる場合があります。

Intel Arc 140Vのゲームパフォーマンス

Intel Arc 140Vは、低または中設定の1080pを想定しています。特にエスポーツゲーム、古いAAAタイトル、中程度の要求を持つ現代ゲームに最適です。重い新作では、設定を下げ、XeSSをオンにし、FPSの落ち込みに耐える必要があります。

Dota 2、Valorant、League of Legendsおよび類似ゲームでは、中または高設定の1080pを期待できます。CS2、Fortnite、Overwatch 2では、低または中のプリセットが必要になることが多いです。GTA V、The Witcher 3、SkyrimはArc 140Vにとって、新しい重いタイトルよりも良い選択です。Cyberpunk 2077、Starfield、Hogwarts Legacyでは、低設定とアップスケーリングが必要です。

ハードウェアレイトレーシングはありますが、ゲームにおいてはほとんど役に立たない:内蔵グラフィックスには現代のプロジェクトで快適なRTを実行するための性能の余裕がありません。実際、XeSSの方が重要です。アップスケーリングは、ネイティブ1080pがiGPUには重すぎる場合に役立ちます。

Intel Arcではドライバも重要です。アップデートはFPSを変え、ドロップを修正し、ゲームとの互換性を改善することがあります。したがって、古いArc 140Vのテスト結果には注意が必要です。

Intel Arc 140Vの近似ベンチマーク

以下のベンチマークは、Lunar Lakeの上位構成の指標です。これは、Arc 140Vを搭載した任意のノートパソコンに対する保証された数値ではありません:結果はパワーリミット、冷却、メモリ、パフォーマンスモード、ドライバのバージョンによって異なります。

テストまたはゲーム Intel Arc 140Vの近似結果 テストの条件または目的
3DMark Time Spy Graphics 約4000-4400 DirectX 12、ゲームグラフィックス
Geekbench 6 OpenCL 約27000-30000 OpenCLでの計算
Geekbench 6 Vulkan 約29000-34000 Vulkanを介した計算およびグラフィックス作業
CS2 約70-100 FPS 1080p、低設定
Cyberpunk 2077 約35-45 FPS 1080p、低設定、XeSS品質/バランス

これらの数字から、Arc 140Vは古いIntel Iris Xeを大幅に上回り、現代の内蔵GPUであるAMDに近づいています。しかし、これは依然としてiGPUです:劣悪な冷却、パワーセービングモード、または16GBメモリの構成は、結果を大きく低下させる可能性があります。

Intel Arc 140VとRadeon 890MおよびArc 140Tの比較

Intel Arc 140Vのクラスでの最も近い競合はAMD Radeon 890Mです。AMDは特にRadeon 780M以降、内蔵グラフィックスにおいて強力であるため、Radeon 890Mとの比較は古いIntel Iris Xeとの比較よりも重要です。

Arc 140Vは、効率、Xe2、XMXブロック、メディアブロックにおいて興味深いです。Radeon 890Mは、よく熟成されたエコシステムを持つ成熟したゲームiGPUとして強力です。普遍的な勝者はいません:ゲームにおける結果は、ノートパソコン、パワーリミット、メモリ、ドライバ、特定のプロジェクトに依存します。

Intel Arc 140Tは異なる状況です。名前は似ていますが、異なるプラットフォーム向けの異なるソリューションです。Arc 140VはLunar Lakeに属し、効率に重点を置いています。Arc 140Tは、通常、パワーリミットが高く、冷却スペースが多い別のIntelモバイルプラットフォームで使用されています。

Arc 140Tは、パフォーマンスノートパソコンでより速い可能性があります。Arc 140Vは、コンパクトなモデルにおいて、バッテリー寿命、温度、および中程度のTDPでの安定した動作が重要です。したがって、名前だけで比較するのは正しくありません:140Tはより強力なノートパソコンに近く、140Vはディスクリートグラフィックスのない薄型デバイスに近いです。

メモリ、メディアブロック、およびAI

Intel Arc 140Vは、共有のシステムメモリを使用します。Lunar Lakeでは、高速なLPDDR5Xが採用されており、これは内蔵グラフィックスに役立ちますが、メモリはハンダ付けされています。16GBのノートパソコンを32GBにアップグレードすることはできません。オフィス、ブラウザ、動画、軽いゲームには16GBで十分ですが、重いゲーム、編集、仮想マシン、ローカルAIタスクには32GBを選ぶ方が良いです。

メディアタスクにおいて、Arc 140Vはゲームよりも強力に見えます。FPSは特定のプロジェクトおよびドライバに依存し、ハードウェアコーデックやQuick Syncは常に役に立ちます。グラフィックスはH.264、H.265、およびAV1のハードウェアエンコーディングとデコーディングをサポートしており、H.266/VVCのデコーディングも行います。これにより、動画再生時のCPU負荷が軽減され、変換が加速され、画面録画、動画編集、現代のフォーマットでの作業が容易になります。

Arc 140VのAI機能はXMXブロックとInt8演算に関連しています。しかし、TOPSの値そのものは実際のアプリケーションでのスピードを示すものではありません。重要なのは、プログラムがGPU、XMX、OpenVINO、DirectML、または他の適切なバックエンドを利用できるかどうかです。ノイズ除去、アップスケーリング、画像処理、ローカルAI機能にはArc 140Vが適しています。重いローカルモデルや本格的なAI開発には制限が多すぎます:共有メモリ、熱設計制約、および専用のVRAMの欠如です。

制限とノートパソコンの選び方

Arc 140Vは、具体的なデバイスと共に評価する必要があります。グラフィックスの名前だけでは、すべてのノートパソコンで同様のパフォーマンスを保証するわけではありません。

主な制限は次のとおりです:

  • 専用のビデオメモリはない;
  • LPDDR5Xメモリはハンダ付けされており、アップグレードできない;
  • 16GBのバージョンは重いシナリオには狭いかもしれない;
  • パフォーマンスは冷却とパワーリミットに依存する;
  • レイトレーシングはあるが、ゲームではほとんど必要ない;
  • Intelのドライバは安定性とFPSに大きく影響する;
  • 重いゲームやレンダリングでは、ディスクリートグラフィックスが依然として速い。

Arc 140Vは、ディスクリートグラフィックスのない軽量ノートパソコンに適しています。仕事、ブラウジング、動画視聴、外部モニター、軽い編集、1080pでの低または中設定のゲームを行うための選択肢です。最適な構成は、32GBのLPDDR5X、高品質な冷却と最新のドライバです。16GBのバージョンも許容されますが、主に業務のシナリオで、時にはゲームもするというケースに向いています。

現代のゲームで高設定、レイトレーシング、3Dレンダリング、重いAI負荷を行うには、ディスクリートグラフィックスカードが必要です。どんなに強力な内蔵グラフィックスでも、メモリや電力消費に制限があります。

FAQ

Intel Arc 140VはディスクリートGPUですか?

いいえ。Intel Arc 140Vは、Intel Core Ultra 200Vプロセッサに搭載された内蔵グラフィックスです。専用のビデオメモリはなく、共有のシステムLPDDR5Xを使用しています。

Intel Arc 140Vはゲームに適していますか?

はい、ただし制約があります。Arc 140Vは、要求が少ないゲームやエスポーツタイトル、古いAAAゲームにおいて1080pで適しています。重い現代ゲームでは通常、低設定やXeSSが必要です。

Intel Arc 140VとArc 140Tの違いは何ですか?

Arc 140VはLunar Lakeで使用され、Xe2アーキテクチャに基づいています。Arc 140Tは別のIntelモバイルプラットフォームに関連し、通常より高いパワーリミットを持つノートパソコンで見られます。

Intel Arc 140VとRadeon 890Mのどちらが優れていますか?

特定のノートパソコンによります。Arc 140Vは効率、メディアブロック、AI加速に優れています。Radeon 890Mは、特にゲームにおいて内蔵GPUの主要な競争相手の1つであり続けています。

結論

Intel Arc 140Vは、Iris XeおよびMeteor Lake Arc後のIntel内蔵グラフィックスの大規模なアップデートです。Xe2への移行により、8つのXeコア、XMXブロック、現代的なメディアブロック、および1080pゲームにおけるより高いパフォーマンスレベルが提供されました。

これはディスクリートGPUの代替ではありませんが、独立したビデオチップのないノートパソコン向けに強力な内蔵グラフィックスです。Arc 140Vは、このようなデバイスのシナリオを広げます:動画、外部ディスプレイ、軽いゲーム、基本的な編集、ローカルAI機能。

ノートパソコンを選ぶ際の重要なポイントは、Arc 140Vの搭載だけでなく、全体の構成です:32GBのメモリ、適切な冷却、パワーリミット、および最新のドライバです。これによって、Arc 140Vがノートパソコンの強みとなるか、単に書類上の速い内蔵グラフィックスとして留まるかが決まります。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
July 2024
モデル名
Intel Arc 140V GPU
世代
Arc Graphics
ベースクロック
400 MHz
ブーストクロック
2.05 GHz
RTコア
8
計算ユニット
8 Xe-cores
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
64
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
3 nm
アーキテクチャ
Xe2-LPG

メモリ仕様

メモリタイプ
System Shared

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
3
出力
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
65.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
131.2 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
4.2 TFLOPS

AI機能

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
67
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1024
L2キャッシュ
8 MB
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
DirectX 12.2
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32

ベンチマーク

サイバーパンク 2077 2160p
スコア
8.9 fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
13.7 fps
サイバーパンク 2077 1080p
スコア
26.9 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
4.2 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
788
3DMark タイムスパイ
スコア
4062
Blender
スコア
561.03
Vulkan
スコア
33763
OpenCL
スコア
29666

他のGPUとの比較

サイバーパンク 2077 2160p / fps
52 +484.3%
40 +349.4%
18 +102.2%
8.9
サイバーパンク 2077 1440p / fps
64 +367.2%
49 +257.7%
30 +119%
13.7
サイバーパンク 2077 1080p / fps
100 +271.7%
73 +171.4%
59 +119.3%
26.9
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
4.408 +5%
4.2
4.14 -1.4%
3DMark タイムスパイ
4062
2852 -29.8%
1855 -54.3%
3DMark Steel Nomad
812 +3%
789 +0.1%
788
647 -17.9%
555 -29.6%
Blender
1917 +241.7%
1051 +87.3%
561.03
318 -43.3%
121.83 -78.3%
Vulkan
87752 +159.9%
61331 +81.7%
38904 +15.2%
33763
5522 -83.6%
OpenCL
66179 +123.1%
46389 +56.4%
29666
15023 -49.4%
9907 -66.6%