NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3090 в 2025 году: Мощь для игр и профессионалов

Обновленный обзор флагманской видеокарты


Архитектура Ampere: Инновации и технологии

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3090, выпущенная в 2020 году, продолжает оставаться актуальной даже в 2025-м благодаря своей архитектуре Ampere. Она построена на 8-нм техпроцессе Samsung, который, несмотря на появление более тонких норм (например, 5-нм у RTX 40-й серии), обеспечивает высокую плотность транзисторов — 28 млрд.

Ключевые особенности:

- RT-ядра 2-го поколения для трассировки лучей, ускоряющие расчеты освещения и теней в реальном времени.

- Тензорные ядра 3-го поколения, улучшающие работу DLSS (Deep Learning Super Sampling) и других алгоритмов на базе ИИ.

- Поддержка DirectX 12 Ultimate, включая технологии Variable Rate Shading (VRS) и Mesh Shading.

- Интерфейс PCIe 4.0, который обеспечивает пропускную способность до 64 ГБ/с (хотя в 2025 году уже доминирует PCIe 5.0).

DLSS 3.0 — главный козырь RTX 3090. Даже спустя пять лет после релиза, эта технология позволяет играть в 4K с высоким FPS, повышая производительность на 40-70% за счет генерации кадров нейросетями.


24 ГБ GDDR6X: Память для любых задач

RTX 3090 оснащена 24 ГБ памяти GDDR6X с пропускной способностью 936 ГБ/с. Это решение до сих пор впечатляет:

- Для игр: Позволяет работать с текстурами 8K и сложными сценами без подгрузки данных. Например, в Microsoft Flight Simulator 2024 с максимальными настройками карта не испытывает проблем даже в 4K.

- Для профессионалов: 24 ГБ — это «подушка безопасности» для рендеринга, 3D-моделирования и работы с нейросетями. Например, в Blender рендер сцены с 10 млн полигонов занимает на 20% меньше времени, чем у конкурентов с 16 ГБ.

Минус: GDDR6X сильно нагревается, поэтому эффективное охлаждение — обязательное требование.


Игры в 4K и не только: Производительность в 2025 году

Несмотря на возраст, RTX 3090 справляется с современными проектами. Вот примеры FPS (настройки Ultra, без DLSS):

- Cyberpunk 2077 (2023):

- 4K + RT Ultra: 45-50 FPS → с DLSS 3.0 Quality: 65-70 FPS.

- 1440p + RT Ultra: 75-80 FPS.

- Starfield 2025:

- 4K: 60 FPS (с DLSS 3.0).

- Call of Duty: Modern Warfare V:

- 4K: 90-100 FPS.

Трассировка лучей по-прежнему снижает FPS на 30-40%, но DLSS компенсирует потери. В играх с поддержкой FidelityFX Super Resolution (AMD) RTX 3090 тоже демонстрирует достойные результаты, хотя и уступает Radeon RX 7900 XTX в некоторых сценариях.


Не только игры: Профессиональные задачи

RTX 3090 — это гибрид геймерской и профессиональной карты.

- Видеомонтаж: В Adobe Premiere Pro рендер 8K-ролика длительностью 10 минут занимает ~8-9 минут благодаря 10496 CUDA-ядер.

- 3D-рендеринг: В Blender (движок Cycles) карта показывает результат на уровне NVIDIA RTX A5000, но стоит в 2-3 раза дешевле (в 2025 году цена новой RTX 3090 — около $1000-1200).

- Научные расчеты: Поддержка CUDA и OpenCL делает ее популярной для машинного обучения и симуляций. Например, обучение нейросети на базе TensorFlow ускоряется в 3-4 раза по сравнению с CPU.

Ограничение: Для специфических задач (например, рендеринг в AutoCAD) лучше подходят сертифицированные карты Quadro.


Энергопотребление и охлаждение: Что нужно знать

TDP RTX 3090 — 350 Вт, что требует продуманной системы питания и охлаждения:

- Блок питания: Минимум 750 Вт (рекомендуется 850 Вт) с сертификатом 80+ Gold.

- Охлаждение:

- Оптимальный вариант — корпус с хорошей вентиляцией (3-4 вентилятора).

- Для компактных сборок подойдут гибридные СЖО (например, от EVGA или ASUS ROG Strix LC).

- Температура в нагрузке: 70-80°C (при хорошем обдуве).

Совет: Избегайте корпусов с длиной менее 320 мм — карта занимает 3 слота и имеет длину 313 мм.


Конкуренты в 2025 году: С кем сравнима RTX 3090?

- AMD Radeon RX 7900 XTX (24 ГБ GDDR6):

- Дешевле ($900-1000), но слабее в трассировке лучей и без аналога DLSS 3.0.

- Лучше справляется с 4K в играх без RT (например, +10% в Horizon Forbidden West).

- NVIDIA RTX 4070 Ti (16 ГБ GDDR6X):

- Новая архитектура Ada Lovelace, DLSS 3.5, но всего 16 ГБ памяти. Цена — $800-900.

- Уступает RTX 3090 в профессиональных задачах.

Вывод: RTX 3090 выигрывает у конкурентов за счет объема памяти и универсальности.


Практические советы для владельцев

1. Блок питания: Не экономьте — Corsair RM850x или Be Quiet! Straight Power 11.

2. Совместимость:

- Материнская плата с PCIe 4.0 (хотя карта работает и на PCIe 3.0 с минимальными потерями).

- Обновите BIOS для поддержки Resizable BAR (увеличивает производительность на 5-10%).

3. Драйверы: Регулярно обновляйте через GeForce Experience. Для профессиональных задач используйте студийные драйверы (Studio Driver).


Плюсы и минусы RTX 3090 в 2025 году

Плюсы:

- 24 ГБ памяти для игр и работы.

- Отличная производительность в 4K и с RT.

- Поддержка DLSS 3.0.

- Универсальность (гейминг + профессионалы).

Минусы:

- Высокое энергопотребление.

- Габариты (не влезет в малые корпуса).

- Цена: $1000-1200 против $900 у RX 7900 XTX.


Итог: Кому подойдет RTX 3090?

Эта видеокарта — выбор для тех, кто не готов идти на компромиссы:

- Геймеры, желающие играть в 4K с максимальным качеством и RT.

- Профессионалы, которым нужен универсальный инструмент для рендеринга, монтажа и ML.

- Энтузиасты, собирающие ПК с запасом на будущее.

Если вы ищете карту «на все случаи жизни» и готовы мириться с энергоаппетитами — RTX 3090 всё ещё актуальна. Но для чистого гейминга в 2025 году есть более новые и энергоэффективные варианты (например, RTX 4070 Ti или RX 7900 XTX).

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
September 2020
Название модели
GeForce RTX 3090
Поколение
GeForce 30
Базоввая частота
1395MHz
Boost Частота
1695MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
28,300 million
RT ядра
82
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
328
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
328
Производитель
Samsung
Размер процесса
8 nm
Архитектура
Ampere

Характеристики памяти

Объем памяти
24GB
Тип памяти
GDDR6X
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1219MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
936.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
189.8 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
556.0 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
35.58 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
556.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
34.868 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
82
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
10496
Кэш L1
128 KB (per SM)
Кэш L2
6MB
TDP
350W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Разъемы питания
1x 12-pin
Шейдерная модель
6.6
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
112
Требуемый блок питания
750W

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 2160p
95 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
157 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
196 fps
Cyberpunk 2077 2160p
65 fps
Cyberpunk 2077 1440p
81 fps
Cyberpunk 2077 1080p
116 fps
Battlefield 5 2160p
118 fps
Battlefield 5 1440p
185 fps
Battlefield 5 1080p
195 fps
GTA 5 2160p
129 fps
GTA 5 1440p
186 fps
GTA 5 1080p
213 fps
FP32 (float)
34.868 TFLOPS
3DMark Time Spy
19416
Blender
5266.54
Vulkan
170158
OpenCL
194529
Hashcat
1198430 H/s

По сравнению с другими GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +103.2%
45 -52.6%
34 -64.2%
24 -74.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +86%
67 -57.3%
49 -68.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +58.2%
101 -48.5%
72 -63.3%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +38.5%
24 -63.1%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +128.4%
35 -56.8%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +75%
48 -58.6%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +64.4%
56 -52.5%
Battlefield 5 1440p / fps
203 +9.7%
Battlefield 5 1080p / fps
213 +9.2%
169 -13.3%
139 -28.7%
122 -37.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +34.9%
GTA 5 1440p / fps
73 -60.8%
GTA 5 1080p / fps
156 -26.8%
141 -33.8%
86 -59.6%
FP32 (float) / TFLOPS
44.257 +26.9%
39.2 +12.4%
31.615 -9.3%
28.567 -18.1%
3DMark Time Spy
36233 +86.6%
9097 -53.1%
Blender
15026.3 +185.3%
2020.49 -61.6%
1064 -79.8%
Vulkan
382809 +125%
91662 -46.1%
61331 -64%
34688 -79.6%
OpenCL
385013 +97.9%
109617 -43.7%
74179 -61.9%
56310 -71.1%
Hashcat / H/s
2602280 +117.1%
971947 -18.9%
883336 -26.3%
881523 -26.4%