NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1660 グラフィックカードのレビュー

NVIDIA GeForce GTX 1660を2026年に購入する価値は?80ユーロか?

2026年において、GTX 1660の中古市場での運命は主に価格によって決まります。多くのゲームでまだフルHDを満たす性能がありますが、GTX 1660 SUPERやGTX 1660 Tiはしばしばほぼ同じ価格で販売されています。通常のGTX 1660は約70-80ユーロで魅力的です。

RTXなしのTuring

GTX 1660はTuringアーキテクチャのTU116 GPUに基づいています。CUDAコアは1408あり、RTコアやTensorコアはありません。ハードウェアによるレイトレーシングやDLSSはサポートされていません。

しかし、このカードはTuring世代のNVENCハードウェアエンコーダを搭載しており、プロセッサに大きな負担をかけることなくビデオの録画やストリーミングが可能です。

通常のGTX 1660は、6GB GDDR5を搭載しており、有効速度は8Gbps、192ビットのバスを持っています。帯域幅は192GB/sです。GTX 1660 SUPERおよびGTX 1660 Tiは、より高速なGDDR6を搭載しています。

GTX 1660、SUPER、Ti

似たような名前ですが、3つのモデルの性能には顕著な違いがあります。

モデル CUDAコア メモリ 帯域幅
GTX 1660 1408 6GB GDDR5 192GB/s
GTX 1660 SUPER 1408 6GB GDDR6 336GB/s
GTX 1660 Ti 1536 6GB GDDR6 288GB/s

GTX 1660 SUPERは同じ1408のCUDAコアを持っていますが、はるかに高速なGDDR6メモリを搭載しています。フルHDではGTX 1660 SUPERが通常約10-15%速いです。GTX 1660 Tiはさらに数パーセントの向上があります。

10-15ユーロの差がある場合、GTX 1660 SUPERのために追加料金を支払う方が良いでしょう。

GTX 1660のベンチマーク

グラフィックカード 3DMark Time Spy Graphics Shadow of the Tomb Raider, 1080p
MSI GeForce GTX 1660 GAMING 6G 5 395 80 FPS
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan 5 395 80 FPS
Palit GeForce GTX 1660 Dual OC 5 465 82 FPS

Palit Dual OCはわずかな優位性を示しています。

ゲームにおけるパフォーマンス

古いゲームや比較的要求の少ないゲームでは、GTX 1660は1920x1080で高いフレームレートを維持できます。Shadow of the Tomb Raiderではテストされたカードが約80 FPSを示し、Battlefield Vでは77-79 FPSです。

The Last of Us Part Iでは、高設定で1080pで約40 FPSに減少します。

新しいAAAタイトルでは、1080pでは設定を中程度に下げる必要があることがよくあります。

DLSSはサポートされていませんが、対応ゲームではFSRやその他のスケーリング技術を使用できます。

6GBのメモリは設定を制限する

2019年には6GBはGTX 1660に相応しい容量でしたが、現代のゲームではこの量が常に足りるわけではありません。

高品質テクスチャに関しては問題がしばしば発生します。テクスチャの品質を最高から中程度に下げることで、ビデオメモリの消費を減少させ、落ち込みを解消できる場合があります。

多くのゲームではフルHDの環境下で6GBはまだ許容範囲ですが、将来のAAAプロジェクトに対する余裕を期待するのは難しいと言えます。

消費電力

GTX 1660の典型的な消費電力は約120Wです。そのため、電源ユニットを交換せずに古いシステムをアップグレードするのに適していますが、電源の能力が十分である必要があります。

デュアルファンモデルは、通常、シングルファンモデルよりも静かです。シングルファンモデルは、特に騒音と温度を注意深く確認する必要があります。

GTX 1660の適正価格

中古市場では通常のGTX 1660が75-110ユーロで取引されており、GTX 1660 SUPERはしばしば同じ価格で販売されています。GTX 1660 Tiは通常、高価格です。

GTX 1660の価格 行動
70ユーロ以下 良好な状態の場合は購入可能
70-80ユーロ カードが正常であれば購入可能
80-90ユーロ GTX 1660 SUPERと比較する
90-100ユーロ 通常のGTX 1660はもうお得ではない
100ユーロ以上 GTX 1660 SUPER、GTX 1660 Ti、または新しいグラフィックカードを探す

未販売の新しいGTX 1660が数倍の価格で投げ売りされることがあります。その価格ではGTX 1660を購入するのは無意味です。

購入前に確認すべきこと

中古市場では、特定のカードの状態がブランドや工場出荷時のオーバークロックよりも重要です。

購入前に確認したいことは:

  • 負荷時の安定性;
  • GPUの温度;
  • ビデオメモリのエラーとアーティファクト;
  • ファンの状態と騒音;
  • ビデオ出力の動作。

GTX 1660はゲームシステムだけでなく、マイニング目的でも広く使用されていました。マイニングでの使用履歴があるからといって、カードの状態が悪いとは限りません。長時間の負荷後の温度、安定性、ファンの状態がより重要です。

結論

GTX 1660はまだ多くのゲームにおいてフルHDで機能し、約120Wを消費します。

しかし、2026年には低価格の場合のみ正当化されます。

70-80ユーロで正常なGTX 1660を購入することができます。90ユーロ以上ではGTX 1660 SUPERを、価格が約100ユーロの場合はGTX 1660 Tiを探した方が良いでしょう。

GTX 1660がすでにコンピュータに搭載されており、性能が十分であれば、年齢のためだけに交換する必要はありません。新たに購入する場合、GTX 1660はGTX 1660 SUPERやGTX 1660 Tiよりもかなり安価であるべきです。

GPUの比較

GeForce GTX 1660を他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
March 2019
モデル名
GeForce GTX 1660
世代
GeForce 16
ベースクロック
1530MHz
ブーストクロック
1785MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
6,600 million
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
88
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
12 nm
アーキテクチャ
Turing

メモリ仕様

メモリサイズ
6GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
メモリクロック
2001MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
192.1 GB/s

ディスプレイとメディア

出力
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
85.68 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
157.1 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
10.05 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
157.1 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.128 TFLOPS

その他

SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
22
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1408
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
L2キャッシュ
1536KB
TDP
120W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.5
DirectX
12 (12_1)
電源コネクタ
1x 8-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
48
シェーダモデル
6.6
推奨PSU
300W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
24 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
48 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
72 fps
バトルフィールド 5 2160p
スコア
39 fps
バトルフィールド 5 1440p
スコア
74 fps
バトルフィールド 5 1080p
スコア
93 fps
GTA 5 2160p
スコア
49 fps
GTA 5 1440p
スコア
53 fps
GTA 5 1080p
スコア
153 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
5.128 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
1047
3DMark タイムスパイ
スコア
5521
Blender
スコア
794
OctaneBench
スコア
114
Vulkan
スコア
55223
OpenCL
スコア
59526

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
44 +83.3%
24 +0%
1 -95.8%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
69 +43.8%
49 +2.1%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
129 +79.2%
100 +38.9%
41 -43.1%
バトルフィールド 5 2160p / fps
58 +48.7%
7 -82.1%
バトルフィールド 5 1440p / fps
113 +52.7%
28 -62.2%
バトルフィールド 5 1080p / fps
141 +51.6%
68 -26.9%
22 -76.3%
GTA 5 2160p / fps
68 +38.8%
55 +12.2%
GTA 5 1440p / fps
153 +188.7%
103 +94.3%
82 +54.7%
61 +15.1%
GTA 5 1080p / fps
175 +14.4%
122 -20.3%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.193 +1.3%
4.993 -2.6%
4.922 -4%
3DMark タイムスパイ
9718 +76%
7479 +35.5%
4126 -25.3%
3DMark Steel Nomad
1081 +3.2%
1023 -2.3%
1005 -4%
Blender
2384 +200.3%
1389.23 +75%
379 -52.3%
OctaneBench
62 -45.6%
31 -72.8%
Vulkan
106450 +92.8%
81133 +46.9%
33763 -38.9%
17987 -67.4%
OpenCL
102880 +72.8%
75816 +27.4%
36927 -38%