NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti グラフィックカードのレビュー

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 2026年:買う価値があるのか、どんなゲームが動くのか

2026年のGeForce GTX 1050 Tiは、もはや汎用的な予算ビデオカードではなく、古いPCの手頃なアップグレードを目的としたソリューションです。今日の主な利点は、約75Wの消費電力、4GBの専用メモリ、および追加電源なしで利用できる多数のバージョンです。しかし、GP107のパフォーマンスはすでに入門レベルとなっており、Pascal向けのGame Readyアップデートは終了しています。

したがって、GTX 1050 Tiは最新のゲーミングビデオカードの基準ではなく、既存のコンピュータにどれだけ手頃な価格で導入できるかで評価することが重要です。

古いPC向けのGTX 1050 Ti:電源、互換性、PSU要件

システムへの低要求がGTX 1050 Tiを市場に長期間留めておくことを可能にしました。多くのカードバージョンはPCIe経由で直接電力を供給し、6ピンの専用ケーブルを必要としません。古いオフィスコンピュータや廉価なビルドにとってこれは大きな利点です:ビデオカードを導入する際に電源ユニットを自動的に交換する必要はありません。

コンパクトなケース向けの短い単ファンバージョンも存在します。しかし、GTX 1050 Tiの重要な特性として追加電源の非必要性を考えることはできません。一部の工場出荷時OCモデルには、6ピン接続が装備されています。

したがって、購入前にはGPUの名前だけでなく、カードの具体的なバージョンを確認する必要があります。

ベンチマークにおけるGTX 1050 Ti:OCへの追加支出はほぼ効果がない

GTX 1050 Tiの工場出荷時オーバークロックは、パフォーマンスクラスにほとんど変化をもたらしません。ASUS、Gigabyte、MSI、Palitの人気バージョン間の3DMark Time Spyスコアの差は通常約1%に収束します。

ビデオカード 3DMark Time Spy Graphics Time Spy Extreme Graphics Fire Strike Extreme Graphics
ASUS ROG Strix GTX 1050 Ti OC 2396 1124 3723
Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G 2396 1124 3723
MSI GTX 1050 Ti Gaming X 4G 2385 1119 3707
Palit GTX 1050 Ti Dual OC 2374 1114 3690
GTX 1050 Tiの平均結果 2344 1100 3643

最速の工場出荷モデルの一つでも約2396ポイントで、GTX 1050 Tiの平均結果は2344ポイントです。高価格のGaming X、Strix、またはG1 Gamingは、このGPUをより高いクラスのビデオカードに変えることはありません。

中古市場では、特定の個体の状態がはるかに重要です:温度、ファンの音、負荷時の安定性、アーティファクトの有無です。

ゲームでのGTX 1050 Ti:1080pでのFPSと4GBメモリの限界

Full HDはGTX 1050 Tiの主要な解像度として残ります。カードは最新のAAA作品ではなく、同世代のゲームや比較的要求の少ないプロジェクトで最も力を発揮します。

1920×1080での顕著な結果は以下の通りです:

ゲーム テストのプリセット 平均FPS
Overwatch High 114
Rainbow Six Siege High 95
Doom Ultra 69
Rise of the Tomb Raider High 49
Battlefield V Maximum 46
Shadow of the Tomb Raider テストプリセット 30

結果は異なるゲームとテスト方法によって得られているため、表は全体的な性能クラスを示しており、特定のプロジェクト間の直接比較にはなりません。

OverwatchとRainbow Six Siegeでは、GTX 1050 Tiは確実に60 FPSを超えます。Doomも高プリセットでも十分に速く動作します。より重いRise of the Tomb RaiderやBattlefield Vでは、パフォーマンスは約45-50 FPSに低下し、Shadow of the Tomb Raiderは30 FPSの境界に近づくことになります。

最新のプロジェクトでは、状況は悪化します。制限となるのはGPUだけでなく、4GBのGDDR5もです。新しいゲームはビデオメモリをより活用するため、テクスチャ、影、その他の重い設定の品質を下げる必要があります。

GTX 1050 TiにはハードウェアRTコアもTensor Coresもありません。カードはDLSSをサポートせず、レイトレーシングのハードウェアアクセラレーションもありません。

GTX 1050 Tiの完全なサポートは終了しました

2025年10月以降、Maxwell、Pascal、およびVoltaアーキテクチャのGeForceビデオカードは、ゲーム最適化、新機能、バグ修正を含む通常のGame Readyドライバーを受け取らなくなります。

GTX 1050 Tiは完全にサポートが失われたわけではありません。NVIDIAはPascal向けの重要なセキュリティアップデートを引き続きリリースし、2028年10月までこれを行う計画です。

古いゲームや既にリリースされたゲームにとっては、これは致命的ではありません。しかし、新しいリリースはもはやPascal用の特別な最適化を受け取らず、将来的な互換性の問題も修正なしに放置される可能性があります。今後数年の使用を考慮して購入するビデオカードとしては、これは重要な欠点です。

GTX 1050 Tiを中古で購入する価値はあるのか

購入が正当化されるのは、2つの条件が同時に満たされる場合です:カードが本当に安価で、コンピュータが電源やアップグレードの可能性に制限されている場合です。

GTX 1050 Tiは、より高性能で消費電力の大きなビデオカードを提供するために電源ユニットの交換を必要とする古いオフィスまたは家庭用PCでは意味があります。

購入前に確認すべき点は以下の通りです:

  • 温度と長時間の負荷下での安定性;
  • ファンの動作と音;
  • アーティファクト、クラッシュ、その他の故障の兆候がないこと;
  • 特定のバージョンの追加電源の有無および電源ユニットとの互換性。

Strix、Gaming X、または他のプレミアムバージョンに数パーセントのパフォーマンス向上のために過剰な支出をする意味はありません。

2026年にGTX 1050 Tiを購入する価値はあるのか

GTX 1050 Tiは、自分のPCの手頃なアップグレードとしてのみ意味があります。消費電力が少なく、多くのバージョンが追加電源なしで済むため、性能は古いゲームや要求の少ないゲームで1080pのプレイにまだ足りています。

新しいゲーミングPCには、カードが古すぎます:4GBのメモリは現代のゲームを制限し、DLSSやハードウェアレイトレーシングもなく、Pascal用の通常のGame Readyアップデートも終了しています。

したがって、決定するのは価格です。GTX 1050 TiがGTX 1650、RX 6400、その他の新しい選択肢よりもかなり安ければ、購入は正当化されうる。しかし、価格差が少ない場合は、より新しいカードを選ぶ方が良いでしょう。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
October 2016
モデル名
GeForce GTX 1050 Ti
世代
GeForce 10
ベースクロック
1291MHz
ブーストクロック
1392MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
3,300 million
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
48
ファウンドリ
Samsung
プロセスサイズ
14 nm
アーキテクチャ
Pascal

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1752MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
112.1 GB/s

ディスプレイとメディア

出力
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
44.54 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
66.82 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
33.41 GFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
66.82 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.181 TFLOPS

その他

SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
6
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
768
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
L2キャッシュ
1024KB
TDP
75W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.1
DirectX
12 (12_1)
電源コネクタ
None
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
シェーダモデル
6.4
推奨PSU
250W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
11 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
20 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
29 fps
バトルフィールド 5 2160p
スコア
17 fps
バトルフィールド 5 1440p
スコア
35 fps
バトルフィールド 5 1080p
スコア
47 fps
GTA 5 1080p
スコア
172 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
2.181 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
311
3DMark タイムスパイ
スコア
2290
Blender
スコア
238.12
Vulkan
スコア
20143
OpenCL
スコア
20836
Hashcat
スコア
113137 H/s

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
45 +309.1%
35 +218.2%
24 +118.2%
13 +18.2%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
69 +245%
49 +145%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
129 +344.8%
101 +248.3%
72 +148.3%
41 +41.4%
バトルフィールド 5 2160p / fps
46 +170.6%
バトルフィールド 5 1440p / fps
100 +185.7%
バトルフィールド 5 1080p / fps
139 +195.7%
122 +159.6%
90 +91.5%
GTA 5 1080p / fps
231 +34.3%
176 +2.3%
136 -20.9%
69 -59.9%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
2.305 +5.7%
2.243 +2.8%
2.046 -6.2%
3DMark タイムスパイ
4682 +104.5%
3619 +58%
2329 +1.7%
371.8 -83.8%
3DMark Steel Nomad
323 +3.9%
317 +1.9%
157 -49.5%
Blender
1408.56 +491.5%
802 +236.8%
391 +64.2%
45.58 -80.9%
Vulkan
83205 +313.1%
55601 +176%
34493 +71.2%
5522 -72.6%
OpenCL
57633 +176.6%
36453 +75%
11291 -45.8%
3977 -80.9%
Hashcat / H/s
114752 +1.4%
113870 +0.6%
112347 -0.7%
105378 -6.9%