ATI Radeon HD 5750

ATI Radeon HD 5750

GPUについて

ATI Radeon HD 5750 GPUは、デスクトップコンピューター向けに設計された信頼性の高い効率的なグラフィックカードです。1024MBのメモリサイズとGDDR5メモリタイプを備えており、このGPUはゲームやマルチメディアタスクに優れたパフォーマンスを提供します。1150MHzのメモリクロック速度は迅速なデータアクセスとシームレスなマルチタスキング能力を保証します。 ATI Radeon HD 5750 GPUには720のシェーディングユニットが搭載されており、滑らかでリアルなグラフィックスレンダリングが可能です。256KBのL2キャッシュはより高速なデータ取得に貢献し、GPU全体のパフォーマンスを向上させます。86Wのサーマルデザインパワー(TDP)を持つこのグラフィックカードは省エネであり、過熱の懸念なく長時間の使用に適しています。 ATI Radeon HD 5750 GPUの特筆すべき機能の1つは、1.008 TFLOPSの理論性能であり、印象的なグラフィックス処理能力を持っています。ハードコアゲーマー、ビデオエディター、デジタルアーティストであっても、このGPUは要求の厳しいアプリケーションのための必要なパフォーマンスを提供します。 全体として、ATI Radeon HD 5750 GPUはパフォーマンス、省エネ、手頃な価格のバランスが良いです。現代のゲームやマルチメディアタスクを容易に処理できるミッドレンジのグラフィックカードを探しているユーザーに適しています。既存のシステムをアップグレードするか、新しいデスクトップPCを組み立てるかに関係なく、ATI Radeon HD 5750 GPUは信頼性の高い能力を持ったグラフィックスパフォーマンスのための確固たる選択肢です。

基本

レーベル名
ATI
プラットホーム
Desktop
発売日
October 2009
モデル名
Radeon HD 5750
世代
Evergreen
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16
トランジスタ
1,040 million
計算ユニット
9
TMU
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テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
36
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
40 nm
アーキテクチャ
TeraScale 2

メモリ仕様

メモリサイズ
1024MB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1150MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
73.60 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
11.20 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
25.20 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.028 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
720
L1キャッシュ
8 KB (per CU)
L2キャッシュ
256KB
TDP
86W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
N/A
OpenCLのバージョン
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
電源コネクタ
1x 6-pin
シェーダモデル
5.0
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
16
推奨PSU
250W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.028 TFLOPS
OpenCL
スコア
884

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.102 +7.2%
1.067 +3.8%
1.007 -2%
0.98 -4.7%
OpenCL
62821 +7006.4%
38843 +4294%
21442 +2325.6%
11291 +1177.3%