AMD Radeon Pro 455

AMD Radeon Pro 455

GPUについて

AMD Radeon Pro 455 GPUは、信頼性のあるモバイルグラフィックスカードを必要とする人々にとって、頼りになる選択肢です。 2GBのGDDR5メモリサイズと1270MHzのメモリクロックを備えたこのGPUは、カジュアルゲームからプロのデザイン作業まで、さまざまなタスクに十分なパワーを提供します。 768のシェーディングユニットと1024KBのL2キャッシュは、グラフィックの滑らかで効率的なレンダリングを可能にし、GPU全体のパフォーマンスにさらに貢献しています。 Radeon Pro 455の最も印象的な特長の1つは、35Wの低TDPで、モバイルデバイスにとってエネルギー効率の良い選択肢となっています。 低消費電力にもかかわらず、GPUは理論上のパフォーマンスが1.313 TFLOPSに達し、信頼性のあるグラフィックス処理能力を必要とする人々にとって頼りになる選択肢となっています。 全体として、AMD Radeon Pro 455GPUは、モバイルグラフィックスカードでパワーと効率のバランスを必要とする人々にとって優れた選択肢です。 頼りになるメモリサイズ、メモリタイプ、およびシェーディングユニットを備えており、過剰な電力を消費することなくさまざまなタスクに優れたパフォーマンスを提供します。 ゲーマー、デザイナー、またはグラフィックス処理のパワーを必要とするプロにとって、Radeon Pro 455はモバイルコンピューティングニーズに考慮すべき魅力的な選択肢です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
October 2016
モデル名
Radeon Pro 455
世代
Radeon Pro Mac
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

メモリ仕様

メモリサイズ
2GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
1270MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
81.28 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
13.68 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
41.04 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
1313 GFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
82.08 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.339 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
768
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
1024KB
TDP
35W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.339 TFLOPS
OpenCL
スコア
11291

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.353 +1%
1.344 +0.4%
1.336 -0.2%
1.333 -0.4%
OpenCL
11820 +4.7%
11737 +4%
11181 -1%
11180 -1%