Intel Arc 130T

Intel Arc 130T
Intel Arc 130T グラフィックカードのレビュー

Intel Arc 130T: ベンチマーク、ゲームおよびArc 140Tとの比較

Intel Arc 130Tは、Core Ultra 200Hを搭載したノートパソコン向けのエントリーレベルの統合グラフィックスです。旧式のIris Xeよりも高速で、作業や動画視聴、外部モニター、軽いゲームに適していますが、Arc 140Tには大きく劣ります。新しいAAAタイトルでは妥協が必要なiGPUであり、低設定、アップスケール、およびノートパソコンのメモリへの強い依存性があります。

Intel Arc 130Tとは

Intel Arc 130Tは、Core Ultra 200Hプロセッサ用のIntelの統合グラフィックスに属しています。専用のビデオメモリではなく、システムRAMを使用するため、パフォーマンスはメモリ、冷却、および特定のノートパソコンの電力制限に依存します。

Arc 130TはArc 140Tよりも性能が低いクラスに位置しています。これは単なる画像出力のための基本的なグラフィックスではなく、専用のグラフィックスカードがないノートパソコンのための低価格な現代的iGPUです。

Intel Arc 130Tの主な特徴

Arc 130Tは、上位のArc 140Tと同じプラットフォームに属していますが、グラフィックスブロックの数は少なくなっています。Xeコアは7つを搭載しており、最大2.2GHzのクロック周波数を持ち、GPUあたり最大63 TOPS INT8をサポートしています。DirectX 12.2、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Quick Sync、AV1のハードウェアコーディングおよびデコーディングをサポートしています。

このグラフィックスの重要なポイントは3Dブロックだけでなく、メディア機能にもあります。AV1、Quick Sync、および外部ディスプレイのサポートにより、Arc 130Tは職場でのシナリオにおいて有用です:ビデオ通話、4K動画の視聴、動画のコーディング、軽い編集、複数画面の接続などです。

デュアルチャネルメモリと適度な冷却を備えたノートパソコンでは、Arc 130Tはその公称の能力に近づきます。厳しい電力制限のあるスリムモデルでは、性能が大幅に低下する可能性があります。

Intel Arc 130Tの仕様の完全な表は、記事の下に掲載されています。

Intel Arc 130Tを使用しているプロセッサ

Intel Arc 130Tは、Core Ultra 200Hのエントリーレベル構成で見られます。このグラフィックスを搭載したメインプロセッサは:

  • Intel Core Ultra 5 225Hです。

上位モデルのCore Ultra 5 235H、Core Ultra 7 255H、Core Ultra 7 265H、およびCore Ultra 9 285HではArc 140Tが使用されています。したがって、ノートパソコンを選ぶ際にはCore Ultra 200Hのシリーズだけでなく、特定のグラフィックスブロックも確認することが重要です。

Intel Arc 130Tのベンチマーク

Arc 130Tの結果はノートパソコン、メモリ、電力制限によって異なるため、以下の数値はあくまで参考として受け取るべきです。統合グラフィックスのモデル間での差は大きいことがあります。

テスト Intel Arc 130T
3DMark Time Spy 2378
3DMark Steel Nomad 537
OpenCL 33 794
Vulkan 31 178
Blender 約640
FP32 3.9 TFLOPS

合成テストにおいて、Arc 130Tは中程度の統合グラフィックスの現代的なパフォーマンスを示しています。旧式のIris Xeや基本的なIntel Graphicsよりはるかに高速ですが、Arc 140Tや専用ゲームGPUには劣ります。3DMark Time Spyでの約2378ポイントは、軽いゲームに対する適性を示していますが、重いAAAタイトルに対する性能の余裕はありません。

指標 意味
Time Spy約2378 エントリーレベルの現代的なiGPUとしては正常なレベル
OpenCL約33,800 OpenCLを使用するタスクに対する良好な結果
Vulkan約31,200 現代のAPIに対するサポートはあるが、専用GPUには劣る
Steel Nomad約537 重い現代のグラフィックテストは難しい

Intel Arc 130Tのゲーム性能

Intel Arc 130Tは、1080p向けのグラフィックスとして考えることができますが、低または中設定のみです。最適なシナリオは、eスポーツ、旧式のゲーム、または適度なグラフィック負荷のプロジェクトです。

ゲーム / シナリオ 予想される結果
Shadow of the Tomb Raider 1080p 約32 FPS
Shadow of the Tomb Raider 1440p 約20 FPS
Shadow of the Tomb Raider 2160p 約13 FPS
Cyberpunk 2077 1080p 約16 FPS
Cyberpunk 2077 1440p 約11 FPS
Cyberpunk 2077 2160p 約5 FPS

Shadow of the Tomb RaiderとCyberpunk 2077の間の差は、Arc 130Tのクラスをよく示しています:旧式のAAAタイトルは1080pでもまだプレイ可能ですが、現代の重いゲームは快適なモードを超えています。これらのゲームには、低設定、アップスケール、または解像度の低下が必要です。

Arc 130Tにとっての最適なゲームシナリオは、eスポーツと旧式のAAAです。新しいゲームでは、このグラフィックスは起動テスト用としては適していますが、快適なFPSでの安定したプレイにはあまり適していません。

Intel Arc 130T対Intel Arc 140T

Arc 130TとArc 140Tの主な違いは、グラフィックスブロックの数と最終的なパフォーマンスです。Arc 130Tは7つのXeコアを持ち、Arc 140Tは8つのXeコアを持ちます。違いは小さく見えますが、テストでは高性能なグラフィックスが特に3DMarkやゲームで目立って高速です。

パラメータ Intel Arc 130T Intel Arc 140T
Xeコア 7 8
最大クロック周波数 最大2.2GHz 最大2.35GHz
GPUピークTOPS INT8 最大63 最大77
3DMark Time Spy 約2378 約4100
クラス コアのエントリーレベルiGPU コアの上位iGPU

3DMark Time Spyにおいて、Arc 140Tは約70%高速であるため、紙上だけでなく実際にも彼らの間の違いは明らかです。Arc 130Tは基本的なゲームシナリオ向けのエントリーレベルのiGPUであり、Arc 140Tは本当に専用のグラフィックスカードなしでゲームを考えている人々により適した選択肢です。

Intel Arc 130Tと他のGPUとの比較

Arc 130Tは、基本的なIntelの統合グラフィックと、Arc 140T、Arc 140V、Radeon 880M、Radeon 890Mのようなより強力なiGPUの間に位置しています。これはもはや古いIris Xeのレベルではありませんが、現代の統合GPUの上位セグメントでもありません。

グラフィックス Arc 130Tの文脈での理解
Intel Iris Xe 通常は弱く、機能的にはシンプル
Intel Arc 130T 古いIris Xeより速いが、上位のiGPUには劣る
Intel Arc 140T 明らかに速く、特に3D負荷において
Intel Arc 140V 効率が高く、通常はより速い
AMD Radeon 880M / 890M iGPUの中ではより強力な競争相手
GeForce RTX 3050 Laptop クラスが上の専用GPU
GeForce RTX 4050 Laptop 異なるパフォーマンスレベル

Radeon 880MとRadeon 890Mは、ゲームクラスが高く、専用のGPUなしでのゲームを重視する場合はしばしば好まれる選択肢になります。Arc 130TはCore Ultra 200Hにおける基本的なグラフィックスとしては興味深いですが、AMDの上位iGPUに対する競争相手としてはさほど魅力的ではありません。

メモリと冷却への依存性

Arc 130Tにとって、特にメモリが重要です。Intelは、HシステムのArcグラフィックスには、最低でも16GBのデュアルチャネルRAMが必要であり、OEMの構成に依存すると示しています。ノートパソコンが遅いメモリ、最適でないRAMモード、または電力制限の厳しい設計を使用している場合、統合グラフィックスのパフォーマンスは低下します。

Arc 130Tを搭載したノートパソコンを購入する前に確認すべき点:

  • 16GB以上のRAM
  • デュアルチャネルメモリモード
  • Core Ultra H用の正常な電力制限
  • 適度な冷却性能
  • 最新のIntelドライバ
  • 必要なビデオ出力の有無

同じArc 130Tでも、薄型オフィスモデルと、より余裕のあるデザインで優れた冷却性能を持つモデルでは、パフォーマンスに違いが出る場合があります。

Intel Arc 130Tを搭載したノートパソコンを選ぶべきか

Intel Arc 130Tは、専用のグラフィックスカードを搭載していないノートパソコンに適しており、主なタスクが作業、動画、外部モニター、AV1のコーディング、軽い写真編集、あまり負荷のかからないゲームである場合に良い選択肢です。職場でのシナリオでは、3Dパフォーマンスよりも現代的なメディア機能が重要であり、AV1、Quick Sync、外部ディスプレイのサポートが利点です。

eスポーツや旧式のAAAタイトルにはまだ適していますが、新しい重いゲームは低設定とアップスケールを要求します。ゲームが主なシナリオとして重要である場合は、少なくともArc 140T、Radeon 880M/890M、または専用グラフィックスカードを検討した方が良いでしょう。

結論:Arc 130Tはゲームのために選択するのではなく、専用のGPUなしでノートパソコンのための現代的な統合グラフィックスを求める際に選ぶべきです。その強みはメディア機能と汎用性であり、弱点は3Dパフォーマンスにおける余裕の少なさです。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2025
GPU Lithography
TSMC N5P
モデル名
Intel Arc 130T GPU
世代
Arc Graphics
ベースクロック
300 MHz
ブーストクロック
2.2 GHz
RTコア
7
計算ユニット
7 Xe-cores
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
56
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Xe+

メモリ仕様

メモリタイプ
System Shared

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
4
出力
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
62 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
123 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
3.9 TFLOPS

AI機能

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
63
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
896
L2キャッシュ
4 MB
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
DirectX 12.2
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
28

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
13 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
20 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
32 fps
サイバーパンク 2077 2160p
スコア
5 fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
11 fps
サイバーパンク 2077 1080p
スコア
16 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
3.9 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
537
3DMark タイムスパイ
スコア
2378
Blender
スコア
640.3
Vulkan
スコア
31178
OpenCL
スコア
33794

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
44 +238.5%
24 +84.6%
1 -92.3%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
69 +245%
49 +145%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
129 +303.1%
101 +215.6%
41 +28.1%
サイバーパンク 2077 2160p / fps
18 +260%
サイバーパンク 2077 1440p / fps
64 +481.8%
49 +345.5%
30 +172.7%
サイバーパンク 2077 1080p / fps
100 +525%
73 +356.3%
59 +268.8%
46 +187.5%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
4.135 +6%
4.039 +3.6%
3.9
3.594 -7.8%
3DMark タイムスパイ
4864 +104.5%
3778 +58.9%
2742 +15.3%
2378
3DMark Steel Nomad
647 +20.5%
555 +3.4%
537
533 -0.7%
504 -6.1%
Blender
2149 +235.6%
1303.13 +103.5%
640.3
363.3 -43.3%
159 -75.2%
Vulkan
87752 +181.5%
61331 +96.7%
38904 +24.8%
31178
5522 -82.3%
OpenCL
69319 +105.1%
51251 +51.7%
33794
17264 -48.9%
10109 -70.1%