AMD Radeon RX 7600 XT

AMD Radeon RX 7600 XT

GPUについて

AMD Radeon RX 7600 XTは、デスクトップゲームおよびコンテンツ制作向けに設計されたパワフルなGPUです。ベースクロックは1500MHz、ブーストクロックは2615MHzで、要求の厳しいタスクにもスムーズで一貫したパフォーマンスを提供します。8GBのGDDR6メモリと2250MHzのメモリクロックにより、高速で効率的なデータ処理を実現し、シームレスなマルチタスキングや高解像度ゲームを可能にします。 2048のシェーディングユニットと2MBのL2キャッシュを備えたRX 7600 XTは、複雑なグラフィックスのレンダリングを容易に処理できます。TDP120Wは、パフォーマンスと省エネ効率のバランスが良く、幅広いデスクトップシステムに適しています。 理論上の性能21.42 TFLOPSは、3Dレンダリングや高解像度ゲームなどの集中的なワークロードを迅速かつ正確に処理できることを示しています。RX 7600 XTには、最新のRDNA 2アーキテクチャも搭載されており、ハードウェアアクセラレーテッドレイトレーシングや可変レートシェーディングなどの高度な機能を提供し、没入型のビジュアル体験を実現します。 全体として、AMD Radeon RX 7600 XTは、ゲームやコンテンツ制作向けに優れたパフォーマンスを提供するトップティアのGPUです。高クロックスピード、大容量のメモリ、高度なアーキテクチャを備えており、PC愛好家やプロフェッショナルにとって堅実な選択肢です。ハードコアゲーマーであろうと、クリエイティブなプロフェッショナルであろうと、RX 7600 XTは、投げかけられるどんなタスクにも対応する力と柔軟性を提供します。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
May 2023
モデル名
Radeon RX 7600 XT
世代
Navi III
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
2615MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
2250MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
288.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
167.4 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
334.7 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
42.84 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
669.4 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
20.992 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
2MB
TDP
120W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2

ベンチマーク

GTA 5 2160p
スコア
82 fps
GTA 5 1440p
スコア
78 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
20.992 TFLOPS
Vulkan
スコア
97007
OpenCL
スコア
77989

他のGPUとの比較

GTA 5 2160p / fps
174 +112.2%
100 +22%
GTA 5 1440p / fps
153 +96.2%
103 +32.1%
82 +5.1%
29 -62.8%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
23.083 +10%
22.328 +6.4%
19.859 -5.4%
19.084 -9.1%
Vulkan
254749 +162.6%
L4
120950 +24.7%
54373 -43.9%
30994 -68%
OpenCL
191319 +145.3%
60909 -21.9%
36453 -53.3%