AMD Radeon RX 7600 XT

AMD Radeon RX 7600 XT

AMD Radeon RX 7600 XT:2025年のゲームおよびプロフェッショナル向けグラフィックカードガイド

はじめに

2025年、AMDはグラフィックアクセラレーター市場での地位を強化し続け、価格とパフォーマンスのバランスを提供しています。Radeon RX 7600 XTは、Full HDおよびQHDでのゲームに力を求めるゲーマーやエンスージアストにとっての重要なモデルの1つです。本記事では、このカードの特徴、現代のタスクにどのように対応できるのか、誰が注目すべきかを詳しく見ていきます。


1. アーキテクチャと主な特徴

RDNA 3:パフォーマンスの基盤

RX 7600 XTは、2022年にデビューしたRDNA 3アーキテクチャに基づいており、最適化により現在でも関連性があります。チップはTSMCの6nmプロセスで製造されており、省エネルギー効率とクロック周波数(Boostモードで最大2.6 GHz)のバランスを提供します。

ユニークな機能

- Ray Accelerators:32のハードウェアベースのレイトレーシングユニットで、RX 6600 XTよりも20%高速です。

- FidelityFX Super Resolution 3:フレーム生成のためのFluid Motion Framesをサポートするアップスケーリング技術。Starfieldのようなゲームでは、FSR 3 Ultra Qualityを使用することで最大50%のFPS増加が得られます。

- Hybrid Compute:AMD Noise Suppressionを含むストリーミング用の並列作業に最適化されています。

DLSS 3の不在:NVIDIAとは異なり、AMDは現在、ドライバーのレベルでのハードウェアフレーム生成を行っていませんが、FSR 3はクロスプラットフォームの代替品として残っています。


2. メモリ:容量、速度、パフォーマンスへの影響

GDDR6と128ビットバス

このカードは、16GBのGDDR6メモリを搭載しており、効果的な速度は18Gbpsです。帯域幅は288GB/s(18Gbps × 128ビット / 8)であり、1440pゲームや高解像度テクスチャ作業に十分です。

なぜ16GBなのか?

メモリ容量は、12GBがウルトラ設定の快適な最小レベルである現代のゲーム(Alan Wake 2Avatar: Frontiers of Pandora)の要求に応じています。4Kでは帯域幅の制限からメモリが不足する可能性がありますが、1080pおよび1440pではバッファが完全に活用されます。


3. ゲームパフォーマンス:数字と解像度

1080p:最大のディテール

- Cyberpunk 2077(RTなし):ウルトラ設定で78 FPS。

- Call of Duty: Modern Warfare V:FSR 3 Balancedで144 FPS。

- Hogwarts Legacy(RTウルトラ):54 FPS(FSR 3 Quality使用)。

1440p:快適なゲーム体験

- Horizon Forbidden West:高設定で62 FPS。

- Assassin’s Creed Red:68 FPS(FSR 3オフ)。

4K:妥協が必要

Fortnite(エピック設定、RTX)では、41 FPSを出しますが、FSR 3 Performanceを使用すると、安定した60 FPSになります。

レイトレーシング:主な強みではない

RTをオンにすると、パフォーマンスは30〜40%低下しますが、これはAMDにおけるTensor Coreのハードウェアアナログがないため典型的です。しかし、要求の少ないプロジェクトでは(Doom EternalF1 2025)RTは良好に機能します(1080pで50〜60 FPS)。


4. プロフェッショナルなタスク:ゲームだけではない

ビデオ編集とレンダリング

- DaVinci Resolve:8Kタイムラインでのレンダリングは、RTX 4060 Tiよりも15%早くなります。

- Blender:HIPサポートにより、RX 7600 XTをレンダリングに使用できますが、NVIDIAに比べて速度は劣ります(CUDA向けの最適化のため)。

科学計算

このカードはOpenCL 3.0およびROCm 6.0をサポートしており、基本的なモデルの機械学習に適しています(TensorFlow、PyTorch)。ただし、重大なタスクにはCUDAライブラリを持つNVIDIAを選択する方が良いでしょう。


5. エネルギー消費と熱放散

TDP 180W:電源の推奨

- 最小電源ユニット:550W(Ryzen 7 7700Xレベルのプロセッサ用の余裕を持たせるため)。

- コネクタ:1×8ピン + 1×6ピン。

冷却とケース

リファレンスクーラー(デュアルファン)は、負荷下でコア温度を75°Cに維持します。より良い熱管理のためには、トリプルファンデザインのモデル(Sapphire Nitro+、PowerColor Red Devil)を選ぶことをお勧めします。

ケースについてのアドバイス:前面パネルに最低2つの通気スロット、長さ320mmまでのカードのサポートを備えたもの。


6. 競合他社との比較

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti(16GB)

- NVIDIAの利点:レイトレーシングが優れ(RTシーンで+25% FPS)、DLSS 3.5でレイトレーシングをサポート。

- 欠点:価格が高い(RX 7600 XTは$380、NVIDIAは$450)。

Intel Arc A770(16GB)

- より安価($300)ですが、ドライバーはまだ最適化が遅れています。DX12ゲーム(Starfieldなど)では、RX 7600 XTが35%速いです。

結論:RX 7600 XTは、RTなしのゲームにおいて価格/パフォーマンスが優れていますが、ストリーミングやAIタスクにはNVIDIAが好ましいです。


7. 実用的なアドバイス

電源ユニット:550〜600Wの80+ Bronze認証モデルを使用してください。安価なノーブランドモデルは避けましょう—電圧の変動がカードを損傷する可能性があります。

プラットフォームとの互換性

- マザーボード:PCIe 4.0 x16(3.0との下位互換)。

- プロセッサー:Ryzen 5 7600やCore i5-13400Fとはボトルネックがありません。

ドライバー:Adrenalin 2025 Editionは安定していますが、更新後はDDUを使用して古いバージョンを削除してください。


8. 長所と短所

長所:

- $380で16GBのメモリ。

- 1080p/1440pでの優れたパフォーマンス。

- FSR 3とFluid Motion Framesをサポート。

短所:

- NVIDIAに対する弱いレイトレーシング性能。

- ハードウェアフレーム生成の不在。

- プロフェッショナルソフトウェアでの限られた最適化。


9. 最終結論:RX 7600 XTは誰に向いているか?

このグラフィックカードは以下のタイプに最適です:

1. 1080p/1440pモニターを持つゲーマーで、オーバーヘッドなしでウルトラ設定でプレイしたい人。

2. ストリーマーで、同時にゲームとコーディングを行うためにHybrid Computeを重視する人。

3. 限られた予算のエンスージアストで、未来への「予備メモリ」を重要視する人。

もし3Dレンダリングに積極的に取り組んでいたり、4Kでレイトレーシングの最大FPSを求めているのであれば、RTX 4070やRadeon RX 7800 XTを検討してください。しかし、価格に対する価値においてRX 7600 XTは2025年中級セグメントの中で最良の選択肢の一つであり続けます。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
May 2023
モデル名
Radeon RX 7600 XT
世代
Navi III
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
2615MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
2250MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
288.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
167.4 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
334.7 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
42.84 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
669.4 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
20.992 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
2MB
TDP
120W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2

ベンチマーク

GTA 5 2160p
スコア
82 fps
GTA 5 1440p
スコア
78 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
20.992 TFLOPS
Blender
スコア
1303.13
Vulkan
スコア
97007
OpenCL
スコア
77989

他のGPUとの比較

GTA 5 2160p / fps
174 +112.2%
100 +22%
GTA 5 1440p / fps
153 +96.2%
103 +32.1%
82 +5.1%
29 -62.8%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
22.756 +8.4%
19.859 -5.4%
Blender
4055 +211.2%
2220.56 +70.4%
343 -73.7%
Vulkan
382809 +294.6%
140875 +45.2%
61425 -36.7%
37482 -61.4%
OpenCL
171826 +120.3%
119659 +53.4%
60909 -21.9%
36453 -53.3%