AMD Radeon RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX

GPUについて

AMD Radeon RX 7900 XTX GPUは、デスクトップゲーミングやコンテンツ制作向けに設計された高性能グラフィックスカードです。1855MHzのベースクロックと2499MHzのブーストクロックを持つこのGPUは、優れた性能とスムーズなゲームプレイ体験を提供します。24GBのGDDR6メモリと2500MHzのメモリクロックにより、最も要求の厳しいゲームやアプリケーションでもシームレスに実行できます。 Radeon RX 7900 XTXの特筆すべき特徴の1つは、6144のシェーディングユニットであり、非常に詳細でリアルなグラフィックスレンダリングが可能です。さらに、6MBのL2キャッシュは、より速いデータの取得と処理に貢献し、GPUの全体的な性能をさらに高めます。 TDPが355WのRadeon RX 7900 XTXは、電力を消費するGPUですが、その性能は電力消費を正当化しています。61.42 TFLOPSの理論的なパフォーマンスや、3DMark Time Spyスコアが30081、Cyberpunk 2077の1080pパフォーマンスが133fps、Shadow of the Tomb Raiderの1080pパフォーマンスが310fpsなどのベンチマーク結果は、このGPUが最新で最も要求の厳しいゲームを容易に処理できる能力を示しています。 全体として、AMD Radeon RX 7900 XTX GPUは、ゲーミングやコンテンツ制作に卓越したパフォーマンスを提供するトップティアのグラフィックスカードです。高クロック速度、豊富なメモリ容量、印象的なベンチマーク結果は、愛好家やプロフェッショナルにとって魅力的な選択肢となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
November 2022
モデル名
Radeon RX 7900 XTX
世代
Navi III
ベースクロック
1855MHz
ブーストクロック
2499MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
57,700 million
RTコア
96
計算ユニット
96
TMU
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テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
384
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
RDNA 3.0

メモリ仕様

メモリサイズ
24GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
384bit
メモリクロック
2500MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
960.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
479.8 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
959.6 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
122.8 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1.919 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
62.648 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
6144
L1キャッシュ
256 KB per Array
L2キャッシュ
6MB
TDP
355W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
2x 8-pin
シェーダモデル
6.7
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
192
推奨PSU
750W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
126 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
219 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
310 fps
サイバーパンク 2077 2160p
スコア
73 fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
108 fps
サイバーパンク 2077 1080p
スコア
127 fps
GTA 5 2160p
スコア
174 fps
GTA 5 1440p
スコア
168 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
62.648 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
28889
Blender
スコア
4055
Vulkan
スコア
228420
OpenCL
スコア
193059

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
193 +53.2%
45 -64.3%
34 -73%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
292 +33.3%
67 -69.4%
49 -77.6%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
101 -67.4%
72 -76.8%
サイバーパンク 2077 2160p / fps
90 +23.3%
24 -67.1%
サイバーパンク 2077 1440p / fps
185 +71.3%
35 -67.6%
サイバーパンク 2077 1080p / fps
203 +59.8%
48 -62.2%
GTA 5 2160p / fps
100 -42.5%
GTA 5 1440p / fps
191 +13.7%
73 -56.5%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
91.375 +45.9%
75.011 +19.7%
52.244 -16.6%
46.9 -25.1%
3DMark タイムスパイ
36233 +25.4%
9097 -68.5%
Blender
12832 +216.4%
1222 -69.9%
521 -87.2%
203 -95%
Vulkan
254749 +11.5%
83205 -63.6%
54373 -76.2%
30994 -86.4%
OpenCL
362331 +87.7%
91174 -52.8%
66179 -65.7%
45244 -76.6%