AMD Radeon PRO W7700

AMD Radeon PRO W7700

GPUについて

AMD Radeon PRO W7700 GPUは、プロフェッショナル向けのデスクトップワークステーション向けに設計された強力で高性能なグラフィックス処理ユニットです。ベースクロックスピードは1900MHz、ブーストクロックスピードは2600MHzで、このGPUは3Dレンダリング、ビデオ編集、コンピュータ支援設計などの要求の厳しいタスクに優れたパフォーマンスを提供できます。 Radeon PRO W7700の目立つ機能の1つは、大容量の16GBのGDDR6メモリで、複雑でメモリ集中型のワークロードを処理するための十分な容量を提供します。メモリクロックスピードは2250MHzで、高速で応答性のあるパフォーマンスを保証し、3072のシェーディングユニットと2MBのL2キャッシュはスムーズで効率的な動作に貢献します。 Radeon PRO W7700のTDPは190Wで、パフォーマンスと省電力のバランスが良く、電力消費が検討事項となるプロフェッショナルワークステーションに適しています。 理論的なパフォーマンスに関して、Radeon PRO W7700は31.95 TFLOPSという印象的なパフォーマンスを提供し、最も要求の厳しいプロフェッショナルなワークロードにも余裕で対応できます。 全体として、AMD Radeon PRO W7700 GPUはデスクトップワークステーション向けの高性能で信頼性のあるグラフィックスソリューションを必要とするプロフェッショナルにとってトップティアの選択肢です。その堅牢な仕様と印象的なパフォーマンスにより、幅広いプロフェッショナルアプリケーションに適しており、プロフェッショナルGPU市場で際立った選択肢となっています。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
November 2023
モデル名
Radeon PRO W7700
世代
Radeon Pro Navi
ベースクロック
1900MHz
ブーストクロック
2600MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
28,100 million
RTコア
48
計算ユニット
48
TMU
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テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
192
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
RDNA 3.0

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
2250MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
576.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
249.6 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
499.2 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
63.90 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
998.4 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
31.311 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
3072
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
2MB
TDP
190W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
1x 8-pin
シェーダモデル
6.7
ROP
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ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
96
推奨PSU
450W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
31.311 TFLOPS
OpenCL
スコア
115655

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
39.2 +25.2%
34.868 +11.4%
28.325 -9.5%
OpenCL
362331 +213.3%
149268 +29.1%
66428 -42.6%
46137 -60.1%