AMD Radeon RX 6750 XT

AMD Radeon RX 6750 XT

AMD Radeon RX 6750 XT: ゲーマーとエンスージアストのためのグラフィックカードの深層分析

2025年4月


1. アーキテクチャと主要な特徴

RDNA 2: パワーの基盤

AMD Radeon RX 6750 XTは、2020年にデビューし、最適化により依然として関連性のあるRDNA 2アーキテクチャに基づいています。このチップは、TSMCの7nmプロセス技術で製造されており、エネルギー効率と性能のバランスを提供します。

独自の技術

- Ray Accelerators: レイ トレーシング(DXR)のハードウェア サポート、ただしNVIDIAの競合と比べて効率は若干劣ります。

- FidelityFX Super Resolution (FSR): 3.0バージョンまでのアップスケーリング技術で、品質をほとんど損なうことなくFPSを向上させます。Quality、Balanced、Performanceモードをサポートします。

- Smart Access Memory (SAM): Ryzenプロセッサーを使用すると、CPUとGPUの間の帯域幅が増加します。

NVIDIAとの違い

DLSS 3.5(ニューラルネットワークによるアップスケーリング)とは異なり、FSR 3.0はアルゴリズミック手法に依存していますが、NVIDIAのカードを含むすべてのGPUで動作します。RX 6750 XTのレイ トレーシングは、Ray Acceleratorsの数が少ないため、RTX 3070 Tiには劣ります。


2. メモリ: 高速GDDR6

12GB GDDR6と192ビットバス

このグラフィックカードは、432GB/sの帯域幅を持つ12GBのGDDR6メモリを搭載しています。1440pおよび4Kでの高精細テクスチャでのゲームに十分ですが、RTX 4070のGDDR6Xと比較すると速度では劣ります。

パフォーマンスへの影響

このメモリ容量は、8GB以上のVRAMを要求するゲーム(例: Cyberpunk 2077: Phantom LibertyStarfield)を快適に処理することを可能にします。しかし、3Dモデルのレンダリングなどのプロフェッショナルな作業では、12GBはボトルネックになる可能性があります。


3. ゲームパフォーマンス

1080p: 最大の快適さ

Apex Legends(ウルトラ設定)では、安定した160–180 FPSを出力し、Hogwarts Legacyでは90–100 FPSを記録します。レイ トレーシングはFPSを30–40%低下させますが、FSR 3.0(Qualityモード)を使用すると、数値は許容範囲の60–70 FPSに回復します。

1440p: 理想的なバランス

Cyberpunk 2077(レイ トレーシングなし)では65–75 FPS、レイ トレーシングとFSRを有効にすると50–55 FPSです。ほとんどのAAAタイトルにとって、これは「ゴールデンミドル」だと言えます。

4K: FSR必須

Red Dead Redemption 2(ウルトラ)の平均FPSは40–45ですが、FSR 3.0(Balanced)を有効にすると60に上がります。4KにはFreeSync Premiumモニターを推奨します。


4. プロフェッショナルな作業

ビデオ編集とレンダリング

DaVinci ResolveやPremiere Proでは、RX 6750 XTはCUDAの類似物がないため、中程度の結果を示します。OpenCLとVulkanはレンダリングを加速しますが、NVIDIA RTX 4060 Tiは15–20%速く処理します。

3Dモデリングと科学計算

Blender(Cyclesエンジン)では、このカードはAda Lovelaceアーキテクチャの競合に遅れをとります。しかし、OpenCLでのタスク(例: MATLABでのシミュレーション)にはその性能で十分です。


5. 電力消費と熱放出

TDP 250W: システム要件

お勧めの電源ユニットは650Wと8+8ピンケーブルです。負荷時は70–75℃まで熱くなりますが、カスタムモデル(例: Sapphire Nitro+)は3つのファンを使って温度を65℃に抑えます。

冷却のためのヒント

- 良好な通気性のケース(最低3つのファンを推奨)。

- 追加の冷却がない限り、Mini-ITX形式のコンパクトケースにGPUを取り付けないでください。


6. 競合他社との比較

NVIDIA RTX 4060 Ti(16GB)

- NVIDIAの利点: より優れたレイ トレーシング、DLSS 3.5、低い電力消費(220W)。

- 欠点: 価格が高い(RX 6750 XTの$449に対し$499)。

AMD RX 7700 XT

- 新しいRDNA 3アーキテクチャがエネルギー効率を向上させますが、価格は$529から開始します。

結論: RX 6750 XTは1440pの価格/性能比で優れているが、4Kやプロフェッショナルな作業では劣ります。


7. 実用的なヒント

電源ユニットと互換性

- 最低650W(理想的にはゴールド認証)。

- PCIe 4.0と互換性がありますが、PCIe 3.0でも最小限の損失で動作します。

ドライバーと最適化

- Adrenalin Edition 2025を使用してください: 安定性が向上し、FSR 3.1をサポートします。

- ストリーミングのためにRadeon Anti-LagとNoise Suppressionを有効にしてください。


8. プロとコンサ

プロ:

- 1440pでの優れたパフォーマンス。

- 将来のプロジェクトのための12GBのメモリ。

- FSR 3.0とSAMのサポート。

- 価格は$449から(NVIDIAの類似品よりも安価)。

コンサ:

- 弱いレイ トレーシング。

- 高い電力消費。

- ニューラルネットワークのハードウェアサポートがない(Tensor Coreの類似物)。


9. 最終結論: RX 6750 XTは誰に向いているか?

このグラフィックカードは、次のような方に最適です:

- 1440pで高FPSを目指すゲーマー

- レイ トレーシングを犠牲にしてもコストを抑えたいエンスージアスト

- AMDエコシステムのユーザー(Ryzenプロセッサー、FreeSyncモニター)。

2025年にRX 6750 XTは依然として関連性があり、特に価格が下がった今は魅力的です。ただし、4KゲーミングやAIツールを使用する場合は、新しいモデルを検討した方が良いでしょう。


基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
March 2022
モデル名
Radeon RX 6750 XT
世代
Navi II
ベースクロック
2150MHz
ブーストクロック
2600MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
17,200 million
RTコア
40
計算ユニット
40
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
160
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
7 nm
アーキテクチャ
RDNA 2.0

メモリ仕様

メモリサイズ
12GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
メモリクロック
2250MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
432.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
166.4 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
416.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
26.62 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
832.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
13.044 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2560
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
3MB
TDP
250W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
1x 6-pin + 1x 8-pin
シェーダモデル
6.5
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
推奨PSU
600W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
55 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
102 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
151 fps
サイバーパンク 2077 2160p
スコア
40 fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
51 fps
サイバーパンク 2077 1080p
スコア
73 fps
バトルフィールド 5 2160p
スコア
80 fps
バトルフィールド 5 1440p
スコア
150 fps
GTA 5 2160p
スコア
81 fps
GTA 5 1440p
スコア
107 fps
GTA 5 1080p
スコア
169 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
13.044 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
13826
Blender
スコア
1620
Vulkan
スコア
113016
OpenCL
スコア
104438

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
193 +250.9%
69 +25.5%
34 -38.2%
24 -56.4%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
292 +186.3%
128 +25.5%
67 -34.3%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
310 +105.3%
101 -33.1%
72 -52.3%
サイバーパンク 2077 2160p / fps
73 +82.5%
20 -50%
サイバーパンク 2077 1440p / fps
108 +111.8%
38 -25.5%
31 -39.2%
サイバーパンク 2077 1080p / fps
128 +75.3%
56 -23.3%
32 -56.2%
バトルフィールド 5 2160p / fps
194 +142.5%
106 +32.5%
バトルフィールド 5 1440p / fps
203 +35.3%
165 +10%
GTA 5 2160p / fps
174 +114.8%
100 +23.5%
GTA 5 1440p / fps
191 +78.5%
73 -31.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +36.7%
176 +4.1%
141 -16.6%
86 -49.1%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
13.847 +6.2%
12.524 -4%
3DMark タイムスパイ
36233 +162.1%
16792 +21.5%
9097 -34.2%
Blender
6343.5 +291.6%
2971 +83.4%
889 -45.1%
445 -72.5%
Vulkan
382809 +238.7%
140875 +24.7%
61331 -45.7%
34688 -69.3%
OpenCL
368974 +253.3%
161327 +54.5%
73649 -29.5%
54453 -47.9%