NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB: 機能のレビューと分析

2025年4月


1. アーキテクチャと主な特長

Ada Lovelace: 革新の心臓

RTX 4060 Ti 8 GBグラフィックカードはAda Lovelaceアーキテクチャに基づいており、Ampereの後の進化的なステップとなっています。GPUは4nm TSMCプロセスで製造されており、トランジスタの密度とエネルギー効率が向上しています。

主要技術:

- DLSS 3.5: フレーム生成を通じてFPSを向上させるAIアルゴリズム。レイトレーシングを有効にしてもスムーズなゲームプレイをサポートする「フレーム生成」モードをサポート。

- レイトレーシング (RTX): 第三世代のRTコアがリアルタイムの照明と影の計算を加速します。

- ReflexとBroadcast: ゲームの遅延を減少させ、ノイズキャンセリングとバーチャル背景でストリーミングを改善。

- FidelityFX Super Resolution (FSR)のサポート: AMDのオープンスタンダードとの互換性により、クロスプラットフォームプロジェクトでの柔軟性を提供。


2. メモリ: 速いが制限がある?

GDDR6: スピードとコストのバランス

RTX 4060 Tiは8GBのGDDR6メモリを搭載し、128ビットのバス幅18Gbpsの速度を持っています。帯域幅は288GB/sに達し、1080pおよび1440pのほとんどのゲームには十分ですが、4Kや重いテクスチャを扱う際にはボトルネックが発生する可能性があります。

パフォーマンスへの影響:

- 高設定のテクスチャを使用するゲーム(例: Horizon Forbidden West)では、1440pを超える解像度ではメモリ容量が制約となる可能性があります。

- プロフェッショナルなタスク(3Dレンダリング)では、8GBは快適な最小レベルですが、複雑なシーンには16GBのモデルを推奨します。


3. ゲームでのパフォーマンス: 数字と現実

1080pと1440p — 理想的なシナリオ

2025年のテストでは、RTX 4060 Tiは以下の結果を示しています(設定Ultra、DLSS/FSRなし):

- Cyberpunk 2077: 68 FPS (1080p), 45 FPS (1440p)。DLSS 3.5 + レイトレーシングでは75 FPS (1080p)。

- Hogwarts Legacy: 82 FPS (1080p), 60 FPS (1440p)。

- Call of Duty: Modern Warfare V: 120 FPS (1080p), 90 FPS (1440p)。

4Kゲーミング:

このカードは4Kには、要求が少ないプロジェクト(FortniteValorant)でのみ対応でき、DLSS/FSRを積極的に使用する必要があります。Elden Ringの4K/Ultraでは約40 FPSを記録し、これはシングルプレイヤーゲームには許容範囲です。

レイトレーシング:

RTを有効にするとFPSが30-40%減少しますが、DLSS 3.5が損失を補います。例えば、Alan Wake 2ではRTとDLSSを使用して1440pで安定した60 FPSを実現します。


4. プロフェッショナルなタスク: ゲームだけではない

CUDAとスタジオドライバー

4352のCUDAコアを持つRTX 4060 Tiは以下に適しています:

- ビデオ編集: DaVinci Resolveでの4KプロジェクトのレンダリングはRTX 3060 Tiより20%速い。

- 3Dモデリング: Blenderでの中程度のシーンのレンダリングサイクルは約7分(前世代の約10分と比較)。

- 機械学習: CUDAとcuDNNを介したTensorFlow/PyTorchのサポートがありますが、大規模なモデルにはより多くのVRAMを搭載したカードを選ぶのが望ましい。

OpenCLと科学計算:

このカードは物理モデリング(例: ANSYS)において良好なパフォーマンスを示しますが、RTX Aシリーズのような専門的なソリューションには劣ります。


5. エネルギー消費と熱放散

TDP 160W: 経済性が最優先

RTX 4060 Tiは負荷時に最大160Wを消費し、RTX 3070より15%少なくなっています。

推奨事項:

- 電源ユニット: 最低550W(例: Corsair CX550M)。

- 冷却: リファレンスモデルは二つのファンシステムを装備。通気性の悪いケースの場合は三つのファンを備えたオプションを選びましょう(ASUS Dual OC、MSI Gaming X)。

- ケース: 最低2つの拡張スロットと2つの吸気ファンを備えたもの。


6. 競合との差別化

AMD Radeon RX 7700 XT: 同じリーグのライバル

- 価格: $399 (RX 7700 XT) vs. $449 (RTX 4060 Ti)。

- パフォーマンス: RX 7700 XTはネイティブ解像度で5-10%速いですが、RTとDLSSを有効にすると後れを取ります。

- 技術: FSR 3 vs. DLSS 3.5 — NVIDIAは画像品質において優位性を保っています。

Intel Arc A770 16GB:

DX12およびVulkanで強みを発揮しますが、古いゲームに対するドライバーの最適化が不足しています。$350の価格は予算組み立てには魅力的です。


7. 実践的なアドバイス

ミスのない組み立て

- 電源ユニット: 80+ Bronze認証の550W(EVGA 550 B5)。

- 互換性: PCIe 4.0 x8 — マザーボードがこの標準に対応していることを確認。

- ドライバー: プロフェッショナルアプリケーションにはスタジオドライバー、ゲーム用にはゲームレディを使用。

注意点:

- コンパクトなケースにインストールする際はカードの長さを確認してください(リファレンスモデルは245mm)。

- Resizable BARと競合を避けるためにマザーボードのBIOSを更新してください。


8. メリットとデメリット

メリット:

- RT対応の1080p/1440pでの高いパフォーマンス。

- DLSS 3.5 — FPSの「救済策」。

- 低いエネルギー消費とコンパクトなモデル。

デメリット:

- 8GBのVRAMは4Kやプロフェッショナルなタスクでの限界を感じる。

- $449の価格はAMD RX 7700 XTに対して高く感じる。


9. 最終結論: RTX 4060 Ti 8 GBは誰に適しているか?

このグラフィックカードは以下に理想的です:

- ゲーマー、1440pで最大設定とRTでプレイしたい方。

- ストリーマー、NVIDIA BroadcastとReflex技術を重視する方。

- 制約のある予算のエンスージアスト、極端な4Kモードを必要としない方。

もし3Dレンダリングを行ったり、4Kモニターにアップグレードを考えているなら、RTX 4070や16GBのRX 7800 XTを検討してください。


価格は2025年4月時点のものです。記載の価格はアメリカの小売ネットワークでの新しいデバイスに関連しています。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
May 2023
モデル名
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB
世代
GeForce 40
ベースクロック
2310MHz
ブーストクロック
2535MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
トランジスタ
22,900 million
RTコア
34
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
136
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
136
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Ada Lovelace

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
2250MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
288.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
121.7 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
344.8 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
22.06 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
344.8 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
22.501 TFLOPS

その他

SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
34
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4352
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
32MB
TDP
160W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
電源コネクタ
1x 16-pin
シェーダモデル
6.7
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
48
推奨PSU
450W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
59 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
120 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
206 fps
サイバーパンク 2077 2160p
スコア
24 fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
73 fps
サイバーパンク 2077 1080p
スコア
98 fps
GTA 5 2160p
スコア
100 fps
GTA 5 1440p
スコア
100 fps
GTA 5 1080p
スコア
194 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
22.501 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
13178

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
193 +227.1%
69 +16.9%
34 -42.4%
24 -59.3%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
292 +143.3%
67 -44.2%
49 -59.2%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
310 +50.5%
サイバーパンク 2077 2160p / fps
67 +179.2%
51 +112.5%
37 +54.2%
サイバーパンク 2077 1440p / fps
185 +153.4%
35 -52.1%
サイバーパンク 2077 1080p / fps
203 +107.1%
114 +16.3%
48 -51%
GTA 5 1080p / fps
231 +19.1%
156 -19.6%
141 -27.3%
86 -55.7%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
24.431 +8.6%
23.083 +2.6%
21.315 -5.3%
19.904 -11.5%
3DMark タイムスパイ
36233 +175%
16792 +27.4%
9097 -31%