NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: Die ideale Wahl für budgetbewusste Gamer und Profis?

April 2025

Seit der Markteinführung im Jahr 2022 bleibt die NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB eine beliebte Lösung für diejenigen, die ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Preis und Leistung suchen. Ist sie jedoch auch im Jahr 2025 noch relevant? Lassen Sie uns die Details näher betrachten.


1. Architektur und wichtige Merkmale

Architektur Ampere: Technologie für die Massen

Die RTX 3050 basiert auf der Ampere-Architektur, die trotz des Erscheinens neuer Generationen aufgrund ihrer Optimierung weiterhin relevant bleibt. Die Karte wird im 8-nm-Fertigungsprozess von Samsung hergestellt, was Energieeffizienz und Kompaktheit gewährleistet.

Einzigartige Funktionen:

- RTX (Ray Tracing): Unterstützung für Raytracing in Echtzeit, jedoch mit begrenzter Leistung aufgrund der geringen Anzahl an RT-Kernen (20 Stück).

- DLSS 3.5: Künstliche Intelligenz steigert die FPS durch Bildrekonstruktion. Im Jahr 2025 funktioniert die Technologie in über 150 Spielen, einschließlich Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und Alan Wake 2.

- Kompatibilität mit FSR 3.0: Dank Treiberaktualisierungen unterstützt die Karte AMD FidelityFX Super Resolution, was das Angebot an optimierten Projekten erweitert.


2. Speicher: Schnell, aber mit Kompromissen

GDDR6: 8 GB für 1080p

Die Grafikkarte ist mit 8 GB GDDR6-Speicher und einem 128-Bit-Speicherbus mit einer Bandbreite von 224 GB/s ausgestattet. Das reicht für die meisten Spiele in Full HD, aber in 1440p oder bei aktivem RTX können aufgrund der begrenzten Busbreite Ruckler auftreten.

Tipp: Für Spiele mit hochauflösenden Texturen (z.B. Horizon Forbidden West) ist es besser, mittlere Einstellungen zu verwenden, um eine Überlastung des VRAM zu vermeiden.


3. Leistung in Spielen: Nur 1080p?

Durchschnittliche FPS in beliebten Projekten (2025):

- Cyberpunk 2077 (Ultra, ohne RT): 55–60 FPS. Mit RT + DLSS 3.5: 45–50 FPS.

- Fortnite (Epic, Lumen): 70 FPS (DLSS eingeschaltet).

- Apex Legends (Ultra): 90–100 FPS.

- Starfield (High): 50–55 FPS (FSR 3.0 Qualität).

Auflösungen:

- 1080p: Ideale Wahl.

- 1440p: Nur mittlere Einstellungen in AAA-Spielen.

- 4K: Nicht empfohlen, außer für ältere Projekte.

Ray Tracing: Relevant nur mit DLSS/FSR. Ohne diese sinkt die FPS auf 30–40 Bilder.


4. Professionelle Anwendungen: Nicht nur Spiele

Videobearbeitung:

- In DaVinci Resolve benötigt das Rendern eines 4K-Videos 20% weniger Zeit als mit der GTX 1660 Super, dank der CUDA-Kerne.

- Die Unterstützung von NVENC beschleunigt die Kodierung in H.265.

3D-Modellierung:

- In Blender (Cycles) erzielt die RTX 3050 Ergebnisse auf dem Niveau der GTX 1080 Ti, jedoch mit Optimierung für RT-Kerne.

Wissenschaftliche Berechnungen:

- CUDA und OpenCL ermöglichen den Einsatz der Karte im maschinellen Lernen (für kleine Modelle) und in Simulationen.


5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe

TDP 130 W: Einsparungen beim Netzteil

Die Karte benötigt kein leistungsstarkes Netzteil. Selbst mit einem Mittelklasse-Prozessor (z.B. Ryzen 5 7600) reicht ein Netzteil mit 450–500 W.

Kühlung:

- Referenzmodelle mit zwei Lüftern halten die Temperatur unter Last im Bereich von 65–70°C.

- Für Gehäuse mit schlechter Belüftung sind Modelle mit 3-Lüfter-Design geeignet (z.B. von ASUS Dual).


6. Vergleich mit Wettbewerbern

AMD Radeon RX 7600 8 GB (220 $):

- Vorteile: Bessere Leistung in 1440p, 8 GB GDDR6.

- Nachteile: Schwache Unterstützung für Ray Tracing.

Intel Arc A580 8 GB (200 $):

- Vorteile: Guter Preis, Unterstützung für AV1.

- Nachteile: Instabile Treiber für ältere Spiele.

Fazit: Die RTX 3050 punktet mit DLSS und stabilen Treibern, verliert jedoch in der „rohen“ Leistung.


7. Praktische Tipps

Netzteil: Wählen Sie Modelle mit 80+ Bronze-Zertifizierung (Corsair CX450, Be Quiet! System Power 10).

Kompatibilität:

- PCIe 4.0 x8 – Stellen Sie sicher, dass das Mainboard diesen Standard unterstützt.

- Bei Systemen mit PCIe 3.0 fallen Leistungsverluste von 2–5% an.

Treiber:

- Verwenden Sie den NVIDIA Studio Driver für die Arbeit mit professioneller Software.

- Aktualisieren Sie den Game Ready Driver über GeForce Experience für die Optimierung neuer Releases.


8. Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Erschwinglicher Preis (200–230 $).

- Unterstützung für DLSS 3.5 und FSR 3.0.

- Geringer Energieverbrauch.

Nachteile:

- Schwach für 1440p ohne Upscaling-Technologien.

- Eingeschränkte Leistung beim Ray Tracing.


9. Abschließende Empfehlung: Für wen ist die RTX 3050 8 GB geeignet?

Diese Grafikkarte ist die ideale Wahl für:

- Gamer mit 1080p-Monitor: Maximale Einstellungen in den meisten Spielen.

- Streamer: NVENC gewährleistet reibungslose Übertragungen ohne CPU-Last.

- Angehende Profis: Ausreichende Leistung für Videoschnitt und 3D-Modellierung.

Wenn Sie bereit sind, bei Ultra-Einstellungen und 4K Kompromisse einzugehen, bleibt die RTX 3050 8 GB im Jahr 2025 eine lohnende Wahl. Für zukünftige Upgrades sollten Sie jedoch Modelle mit 12 GB Speicher und breiterem Bus in Betracht ziehen.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
January 2022
Modellname
GeForce RTX 3050 8 GB
Generation
GeForce 30
Basis-Takt
1552MHz
Boost-Takt
1777MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
Transistoren
12,000 million
RT-Kerne
20
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
80
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
80
Foundry
Samsung
Prozessgröße
8 nm
Architektur
Ampere

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
56.86 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
142.2 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
9.098 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
142.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
9.28 TFLOPS

Verschiedenes

SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
20
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2560
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
2MB
TDP (Thermal Design Power)
130W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Stromanschlüsse
1x 8-pin
Shader-Modell
6.6
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punktzahl
20 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punktzahl
43 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punktzahl
84 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punktzahl
25 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punktzahl
38 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punktzahl
41 fps
Battlefield 5 2160p
Punktzahl
28 fps
Battlefield 5 1440p
Punktzahl
66 fps
Battlefield 5 1080p
Punktzahl
80 fps
GTA 5 2160p
Punktzahl
41 fps
GTA 5 1440p
Punktzahl
47 fps
GTA 5 1080p
Punktzahl
116 fps
FP32 (float)
Punktzahl
9.28 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
6327

Im Vergleich zu anderen GPUs

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
26 +30%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
95 +120.9%
75 +74.4%
54 +25.6%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
161 +91.7%
113 +34.5%
51 -39.3%
29 -65.5%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +107.9%
11 -71.1%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +209.8%
55 +34.1%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +64.3%
34 +21.4%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +51.5%
91 +37.9%
14 -78.8%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +73.8%
122 +52.5%
90 +12.5%
20 -75%
GTA 5 2160p / fps
146 +256.1%
68 +65.9%
55 +34.1%
GTA 5 1440p / fps
153 +225.5%
103 +119.1%
82 +74.5%
62 +31.9%
GTA 5 1080p / fps
213 +83.6%
136 +17.2%
FP32 (float) / TFLOPS
10.535 +13.5%
10.084 +8.7%
8.832 -4.8%
8.696 -6.3%
3DMark Time Spy
10621 +67.9%
4606 -27.2%
3489 -44.9%