Intel Arc B370

Intel Arc B370
Recensione della scheda video Intel Arc B370

Intel Arc B370: grafica integrata Panther Lake accanto al B390

Intel Arc B370 - grafica integrata Xe3 per processori Panther Lake, e non una scheda video separata. Nella gamma si colloca sotto l'Arc B390, ma i primi test mostrano un divario minore di quanto ci si aspetterebbe dalle specifiche tecniche.

Il principale significato del B370 è il cambio del livello base della grafica integrata Intel. Un laptop senza scheda video discreta non è necessariamente debole nei giochi: con limiti di potenza e raffreddamento normali, il B370 si presta al gaming a 1080p con compromessi, accelera i moderni codec video e gestisce più display e compiti GPU leggeri.

Le limitazioni dell'iGPU rimangono. L'Arc B370 utilizza la memoria di sistema, divide l'alimentazione con la CPU ed è soggetto alle impostazioni del produttore. Il nome B370 definisce la classe, ma non garantisce FPS.

Dove si colloca l'Arc B370 nella gamma Intel

L'Arc B370 è una delle grafiche integrate più avanzate di Panther Lake. Sopra di esso c'è l'Arc B390, sotto le soluzioni della generazione precedente come l'Arc 140V e l'Arc 140T. Per classe, il B370 è più vicino agli iGPU di fascia alta rispetto alla grafica base per laptop da ufficio.

Grafica Significato per l'acquirente
Intel Arc B390 massimo della grafica integrata Panther Lake, se il laptop è in grado di mantenere un elevato limite di potenza
Intel Arc B370 quasi la stessa classe in dispositivi sottili, dove il B390 non sempre si esprime completamente
Intel Arc 140V / 140T livello precedente degli iGPU Intel forti, più deboli nei giochi
Radeon 890M principale concorrente AMD nella grafica integrata
RTX 4050 Laptop e oltre altra classe: grafica discreta con memoria video dedicata e grande potenza nelle pesanti sessioni di gioco

Il significato del B370 non è nei record, ma in un nuovo livello base di grafica senza GPU discreta. Un laptop senza dGPU non può più essere automaticamente escluso dagli scenari di gaming.

Perché l'Arc B370 può essere simile all'Arc B390

In termini di specifiche, l'Arc B390 è più potente: ha più blocchi di esecuzione, frequenze più alte e una maggiore prestazione AI di picco. Ma la grafica integrata è quasi sempre limitata dal TDP, dalla memoria di sistema e dalle impostazioni del produttore.

Per questo motivo, la differenza tra B370 e B390 nei laptop è spesso minore di quella dichiarata. In un chassis sottile con un limite di potenza moderato, la B390 non riceve sempre abbastanza alimentazione e raffreddamento per mostrare il suo pieno potenziale. In questo scenario, il B370 si presenta come una versione pratica con un minor numero di blocchi.

Il divario diventa più evidente dove il laptop mantiene a lungo un alto limite di potenza. Allora il B390 sblocca ulteriori core e offre risultati più alti. Pertanto, confrontare queste GPU solo in base alle righe delle specifiche non è corretto.

Prestazioni: livello superiore rispetto all'iGPU base

Nei test sintetici, l'Arc B370 è notevolmente più veloce delle precedenti GPU integrate Intel. Gli score sono i seguenti: circa 5900 punti in 3DMark Time Spy Graphics, circa 14700 punti in Fire Strike Graphics e circa 5350 punti in Steel Nomad Light.

Questi risultati portano il B370 nella classe delle iGPU da gaming a 1080p. Non si tratta più di grafica solo per giochi vecchi a impostazioni minime. Tuttavia, di solito non arriva a raggiungere le capacità della grafica discreta di livello RTX 4050 Laptop, soprattutto nei giochi pesanti.

Rispetto all'Arc 140V e all'Arc 140T, il nuovo B370 appare come un notevole passo avanti. Considerando la Radeon 890M, può già essere considerato un diretto concorrente, ma il confronto deve essere fatto tra modelli specifici di laptop, e non solo in base al nome della GPU.

Compito Valutazione Arc B370
Ufficio, browser, video con ampio margine
Più display e multimedia scenario normale
Montaggio leggero e transcodifica adatto grazie al blocco multimediale e Quick Sync
eSports e giochi leggeri modalità buona per 1080p
AAA moderni possibili, ma con impostazioni inferiori a quelle massime
Gaming QHD/4K non scenario principale
Sostituzione RTX 4050 Laptop no, è un'altra classe di grafica

La principale conclusione è semplice: l'Arc B370 offre a un laptop senza scheda video discreta un reale vantaggio in termini di grafica.

Giochi: 1080p è possibile, ma non a impostazioni massime

Nei giochi leggeri e medi, l'Arc B370 può essere vista come un vero iGPU da gaming. Gli eSports, le corse, i vecchi AAA e i progetti moderni non troppo pesanti dovrebbero funzionare bene in 1080p a impostazioni ragionevoli.

Nei giochi pesanti, le limitazioni si manifestano immediatamente. Cyberpunk 2077 può già girare a 1080p con un FPS accettabile, ma per i nuovi AAA non è un'impostazione “metti alto e dimentica”. Nei progetti ad alta richiesta di GPU, sarà necessario abbassare la qualità grafica, attivare l'upscaling e non aspettarsi un FPS stabile e alto a “ultra”.

Scenario di gioco Cosa aspettarsi
eSports 1080p, FPS confortevole, spesso senza compromessi severi
Vecchi AAA 1080p, impostazioni medie o alte a seconda del gioco
Nuovi giochi medi 1080p, impostazioni medie o basse
AAA pesanti 1080p, impostazioni basse, preferibilmente XeSS
QHD solo per progetti leggeri o giochi vecchi
4K modalità non mirata

Il B370 elimina il vecchio confine, secondo cui la grafica integrata Intel era adatta principalmente per giochi semplici. Ma non annulla la differenza tra iGPU e schede video discrete.

XeSS per B370 - modo per mantenere FPS

Per l'Arc B370, XeSS non è solo una funzione bonus, ma un modo per mantenere un FPS accettabile dove la potenza senza upscaling non basta più.

Nei giochi con XeSS è possibile ridurre la risoluzione interna e ottenere un FPS più stabile senza una forte perdita di qualità. Per laptop sottili e dispositivi portatili da gaming, questo è particolarmente importante: ogni watt influisce su calore, rumore e tempo di utilizzo.

Ma XeSS non può essere considerato un vantaggio garantito. Se un gioco non supporta l'upscaling Intel, il B370 rimane con le sue prestazioni di base. Pertanto, è più corretto dire che l'Arc B370 si esprime notevolmente meglio nei giochi con XeSS, ma senza di esso le limitazioni della grafica integrata diventano rapidamente evidenti.

Media e AI: il video è più importante dei modelli locali

L'Arc B370 dispone di un moderno blocco multimediale, accelerazione hardware per codec video e supporto per Quick Sync. Questo è utile per la visione di video ad alta risoluzione, registrazione dello schermo, streaming, montaggio e transcodifica di file.

Cosa offre l'Arc B370 al di fuori dei giochi:

  • riduce il carico sulla CPU durante il lavoro con video;
  • accelera la codifica e decodifica dei moderni formati;
  • aiuta nella registrazione dello schermo e nello streaming;
  • si presta a lavorare con più display;
  • accelera le funzioni AI locali nelle applicazioni.

Le capacità AI non devono essere sopravvalutate. L'area pratica del B370 è nei filtri AI, nelle funzioni locali delle applicazioni e in alcune attività di inferenza. Per modelli complessi, è ostacolata dalla memoria condivisa e dalla classe GPU.

Dove l'Arc B370 può deludere

Il principale rischio è scegliere un laptop solo in base al nome della GPU. Per la grafica integrata è facile commettere errori: la stessa B370 in dispositivi diversi può comportarsi in modi diversi.

Prima di acquistare, vale la pena considerare:

  • tipo e velocità della memoria;
  • limite di potenza del processore;
  • spessore del corpo;
  • sistema di raffreddamento;
  • impostazioni del produttore;
  • test reali di quel specifico modello di laptop.

In un dispositivo, il B370 può mantenere a lungo frequenze elevate, mentre in un altro può colpire rapidamente la temperatura e ridurre le prestazioni. Pertanto, il nome della grafica mostra il potenziale, ma non sostituisce i test di un laptop specifico.

A chi si adatta l'Intel Arc B370

L'Arc B370 è adatta a chi cerca un laptop senza scheda video discreta ma non vuole limitarsi a compiti da ufficio. È una scelta per l'uso quotidiano, multimedia, montaggio leggero e giochi a 1080p con compromessi.

I migliori scenari per l'Arc B370:

  • laptop sottile senza grafica discreta;
  • dispositivo di gioco portatile;
  • lavoro, video e più display;
  • montaggio leggero e transcodifica;
  • eSports e giochi poco esigenti;
  • gaming a 1080p con XeSS o abbassamento delle impostazioni.

Non è consigliabile scegliere il B370 se l'obiettivo principale sono i pesanti AAA a impostazioni elevate, un FPS stabile e alto, gaming QHD o la sostituzione di un laptop con RTX 4050 Laptop. Per questi compiti è necessaria una grafica discreta.

Conclusione

Intel Arc B370 non è grafica integrata di base, ma una versione accanto alla superiore B390. È inferiore alla B390 in termini di configurazione, ma nei laptop reali può essere simile a essa, se il sistema ha limiti di potenza e raffreddamento.

Il valore principale del B370 sta in un nuovo livello base per laptop senza GPU discreta. Tale laptop può già affrontare non solo browser, video e giochi semplici, ma anche un vero gaming a 1080p a impostazioni ragionevoli.

Le limitazioni rimangono severe: memoria di sistema, limite di potenza, raffreddamento, driver e supporto XeSS. Ma se il produttore non ha limitato la grafica con impostazioni, il B370 appare come una delle GPU integrate più forti di Intel in questa generazione.

Di base

Nome dell'etichetta
Intel
Piattaforma
Integrated
Data di rilascio
January 2026
GPU Lithography
TSMC N3E
Nome del modello
Intel Arc B370 GPU
Generazione
Arc B-Series
Boost Clock
2.4 GHz
Core RT
10
Unità di calcolo
10 Xe-cores
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
40
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
3 nm
Architettura
Xe3-LPG

Specifiche della memoria

Tipo di memoria
System Shared

Display e multimedia

AV1 Encode/Decode
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Number of Displays Supported
4
Uscite
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
48 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
96 GTexel/s
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
6.1 TFLOPS

Funzioni IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
98
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1280
Cache L1
640 KB
Cache L2
16 MB
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.4
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
DirectX 12 Ultimate
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
20

Classifiche

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punto
21 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punto
35 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punto
51 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punto
9 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punto
22.8 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punto
43.5 fps
FP32 (virgola mobile)
Punto
6.1 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Punto
1376
3DMark Time Spy
Punto
5933
Vulkan
Punto
51478
OpenCL
Punto
47463

Rispetto ad altre GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
44 +109.5%
24 +14.3%
1 -95.2%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
69 +97.1%
49 +40%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
129 +152.9%
72 +41.2%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
52 +477.8%
40 +344.4%
18 +100%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
64 +180.7%
49 +114.9%
30 +31.6%
22.8
Cyberpunk 2077 1080p / fps
100 +129.9%
59 +35.6%
46 +5.7%
43.5
FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
6.422 +5.3%
6.1
5.65 -7.4%
3DMark Time Spy
10077 +69.8%
7905 +33.2%
5933
4406 -25.7%
3DMark Steel Nomad
1421 +3.3%
1408 +2.3%
1376
1355 -1.5%
Vulkan
101318 +96.8%
77558 +50.7%
51478
30994 -39.8%
11719 -77.2%
OpenCL
90580 +90.8%
66428 +40%
47463
29769 -37.3%
16262 -65.7%