AMD Radeon RX 7900 XT
GPUについて
AMDラデオンRX 7900 XTは、ゲームやコンテンツ作成に優れたパフォーマンスを提供するパワーハウスGPUです。ベースクロック1500MHz、ブーストクロック2394MHzと、このGPUは要求の厳しいタイトルでも、圧倒的なスピードとスムーズなゲームプレイを提供します。
Radeon RX 7900 XTの目立つ特徴の1つは、巨大な20GBのGDDR6メモリで、最もメモリを多く必要とするゲームやアプリケーションでもスムーズに動作します。さらに、高いメモリクロックの2500MHzと組み合わせることで、このGPUは大きなテクスチャや複雑なシーンを容易に処理できます。
5376のシェーディングユニットと6MBのL2キャッシュを搭載したRadeon RX 7900 XTは、驚異的な描画能力を提供し、見事なビジュアルと滑らかなフレームレートを実現します。これは、その3DMark Time Spyスコアが26233であり、1080p解像度でShadow of the Tomb Raiderで驚異的な299fpsを達成していることからも明らかです。
Radeon RX 7900 XTはTDPが比較的高い300Wを持っていますので、最適なパフォーマンスを得るためには、適切な電源供給と冷却ソリューションが必要です。しかし、理論上のパフォーマンスが51.48TFLOPSであることからも、このGPUが真のパワーハウスであることは明らかです。
まとめると、AMDラデオンRX 7900 XTは、圧倒的なスピード、巨大なメモリ容量、印象的な描画能力を兼ね備えた最高峰のGPUです。ハードコアゲーマーでもコンテンツクリエイターでも、このGPUはあなたのすべてのニーズに優れたパフォーマンスを提供することでしょう。
基本
レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
November 2022
モデル名
Radeon RX 7900 XT
世代
Navi III
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
2394MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
57,700 million
RTコア
84
計算ユニット
84
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
336
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
RDNA 3.0
メモリ仕様
メモリサイズ
20GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
320bit
メモリクロック
2500MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
800.0 GB/s
理論上の性能
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
459.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
804.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
103.0 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1.609 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
50.45
TFLOPS
その他
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
5376
L1キャッシュ
256 KB per Array
L2キャッシュ
6MB
TDP
300W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
2x 8-pin
シェーダモデル
6.7
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
192
推奨PSU
700W
ベンチマーク
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
104
fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
209
fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
305
fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
89
fps
GTA 5 2160p
スコア
173
fps
GTA 5 1440p
スコア
173
fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
50.45
TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
26758
Blender
スコア
3618
Vulkan
スコア
199473
OpenCL
スコア
171826
他のGPUとの比較
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
/ fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
/ fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
/ fps
サイバーパンク 2077 1440p
/ fps
GTA 5 2160p
/ fps
GTA 5 1440p
/ fps
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS
3DMark タイムスパイ
Blender
Vulkan
OpenCL