AMD Radeon RX 7900 XT

AMD Radeon RX 7900 XT

AMD Radeon RX 7900 XT: ゲーマーとプロフェッショナルのための力強さと革新

2025年4月


はじめに

AMD Radeon RX 7900 XTは、発売から2年経った今でも最も議論されているGPUのひとつです。バランスの取れたパフォーマンス、最新技術のサポート、競争力のある価格が、ゲーマーやプロフェッショナルに人気の理由となっています。この記事では、このモデルの特長、タスクに対する性能、そして2025年に誰に向いているのかを見ていきます。


1. アーキテクチャと主要な特徴

RDNA 3: 速度の進化

RX 7900 XTは、AMDの進化を象徴するRDNA 3アーキテクチャに基づいています。TSMCの5nmプロセスは、RDNA 2に比べてトランジスタの密度を50%向上させ、エネルギー効率の改善につながっています。

革新的な技術

- Ray Tracing 2.0: 改良されたRTコアは、前世代に比べて30%高速なレイトレーシングを提供します。

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3): AIニューラルネットワークとフレーム生成をサポートするアップスケーリング技術。クオリティモードでは、FPSが60-80%向上し、画質の低下はほとんどありません。

- Hybrid Compute: グラフィックスタスクと計算タスクの同時処理に最適化されており、ストリーミングやレンダリングに便利です。

DisplayPort 2.1: 最大8K@165Hzと4K@480Hzの解像度をサポートし、将来のモニターに対応しています。


2. メモリ: 速度と容量

GDDR6X: 20GBであらゆるタスクに対応

カードは、768GB/sの帯域幅(320-bitバス)のGDDR6Xメモリを備えています。これにより、4Kゲーミングや重い3Dエディタのプロジェクトに十分対応できます。

インフィニティキャッシュ 3.0

AMDのキャッシング技術は、メモリアクセス時のレイテンシを低下させます。ゲームにおいては、高詳細シーンにおいても安定したFPSを実現します。例えば、Cyberpunk 2077において、4K解像度時のFPSの落ちは10%未満です。


3. ゲーム性能

妥協なしの4K

- Cyberpunk 2077 (ウルトラ, RTウルトラ, FSR 3クオリティ): 68-72 FPS

- Starfield (エクストリーム, RT, FSR 3バランス): 85 FPS

- Call of Duty: Modern Warfare V (ウルトラ, 4K): 120 FPS

1440pと1080p: 将来のプロジェクトに余裕あり

2025年でも、RX 7900 XTはQHDおよびフルHD用の過剰なパフォーマンスを示しています。Apex Legendsの1440p時では、カードは安定した165 FPSを出力し、高リフレッシュレートモニターに最適です。

レイトレーシング: 滞りないリアリズム

RTを有効にするとFPSは25-35%低下しますが、FSR 3の有効化で損失を補います。Alan Wake 2 (RTウルトラ, 4K)では、アップスケーリングを使用することで平均FPSが40から60に上昇します。


4. プロフェッショナルタスク

ビデオ編集と3Dレンダリング

OpenCLおよびROCmのサポートにより、RX 7900 XTはNVIDIA RTX 4080と同等のレンダリング性能を発揮します。例えば、BMWベンチマークシーンは4.2分でレンダリングされ、競合の3.8分に対抗しています。

科学計算

このカードは128のAIアクセラレーターのおかげで、機械学習タスクで効果を発揮します。しかし、NVIDIAのCUDAコアは、TensorFlowなどのニッチな科学パッケージでは依然として優位です。

アドバイス: DaVinci ResolveやPremiere Proで作業する場合、AMD最適化バージョンを選択すると、エクスポート速度が15-20%向上します。


5. 消費電力と熱管理

TDP 300W: システム要件

推奨PSUは850W以上(ピーク負荷を考慮)。Ryzen 9 7900Xとの構成では1000Wの電源を選ぶのが良いでしょう。

冷却

AMDのリファレンスシステム(トリプルファン)は、負荷時にコアの温度を68-72°Cに保ちます。ただし、カスタムモデル(例えば、Sapphire Nitro+)は静かで効率的で、温度は65°Cまで低下します。

アドバイス: ケースは、良好な通気性(ファン3基以上)と最大340mmのGPUに対応するモデルを選びましょう。


6. 競合との比較

NVIDIA RTX 4080 Super

- NVIDIAの利点: RTパフォーマンスが20%向上し、DLSS 3.5が利用できます。

- 欠点: 価格が$1100で、RX 7900 XTの$850より高いです。

AMD Radeon RX 7900 XTX

- XTXは15-20%強力ですが、価格が高い($950)。4Kのウルトラ設定ではXTXの方が優れています。

Intel Arc A880

インテルの新しいプレーヤーは、良好な価格($800)を提供しますが、古いゲームのドライバ最適化では遅れています。


7. 実用的なアドバイス

電源ユニット

- 80+ Gold認証の850W以上が必要です。例: Corsair RM850x、Be Quiet! Straight Power 11。

互換性

- プラットフォーム: PCIe 5.0をサポートしていますが、PCIe 4.0でも問題なく動作します。

- プロセッサ: ボトルネックを避けるため、Ryzen 7 7800X3DまたはCore i7-14700Kを選択してください。

ドライバ

Adrenalin Edition 2025は安定していますが、プロフェッショナルタスクにはPro版のドライバを使用する方が良いでしょう。月に一度の更新を行い、AMDはバグ修正に積極的です。


8. 利点と欠点

利点:

- 4Kパフォーマンスに対する素晴らしい価格。

- DisplayPort 2.1と20GBメモリのサポート。

- 効率的なFSR 3アップスケーリング。

欠点:

- レイトレーシングはNVIDIAよりも劣る。

- 高い消費電力。

- 一部のカスタムモデルは負荷時に騒音が大きい。


総括: 誰にRX 7900 XTが適しているか?

このGPUは次の方に最適です:

1. ゲーマー: トップモデルに多くの費用をかけずに4Kでゲームをプレイしたい方。

2. VR愛好者: メモリ帯域幅が高いため。

3. プロフェッショナル: アップスケーリングを活用しながらレンダリングや編集を行う方。

価格とパフォーマンスのバランスを重視し、レイトレーシングにおいて小さな妥協を受け入れられる方にとって、RX 7900 XTは2025年でも依然として有力な選択肢です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
November 2022
モデル名
Radeon RX 7900 XT
世代
Navi III
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
2394MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
57,700 million
RTコア
84
計算ユニット
84
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
336
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
RDNA 3.0

メモリ仕様

メモリサイズ
20GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
320bit
メモリクロック
2500MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
800.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
459.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
804.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
103.0 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1.609 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
50.45 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
5376
L1キャッシュ
256 KB per Array
L2キャッシュ
6MB
TDP
300W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
2x 8-pin
シェーダモデル
6.7
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
192
推奨PSU
700W

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
104 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
209 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
305 fps
サイバーパンク 2077 1440p
スコア
89 fps
GTA 5 2160p
スコア
173 fps
GTA 5 1440p
スコア
173 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
50.45 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
26758
Blender
スコア
3618
Vulkan
スコア
199473
OpenCL
スコア
171826

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
193 +85.6%
45 -56.7%
34 -67.3%
24 -76.9%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
292 +39.7%
67 -67.9%
49 -76.6%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
310 +1.6%
101 -66.9%
72 -76.4%
サイバーパンク 2077 1440p / fps
185 +107.9%
35 -60.7%
GTA 5 2160p / fps
174 +0.6%
GTA 5 1440p / fps
191 +10.4%
73 -57.8%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
65.572 +30%
L20
59.35 +17.6%
45.962 -8.9%
3DMark タイムスパイ
36233 +35.4%
9097 -66%
Blender
15026.3 +315.3%
2020.49 -44.2%
1064 -70.6%
Vulkan
382809 +91.9%
91662 -54%
61331 -69.3%
34688 -82.6%
OpenCL
385013 +124.1%
109617 -36.2%
74179 -56.8%
56310 -67.2%