AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560 : Un GPU économique pour les joueurs et au-delà
Avril 2025
Introduction
La carte graphique AMD Radeon RX 560, malgré son âge, demeure un choix populaire pour ceux qui recherchent une solution abordable pour le gaming et les tâches professionnelles de base. En 2025, AMD a mis à jour le modèle, le maintenant dans le segment budgétaire tout en ajoutant un support pour les technologies modernes. Cet article examinera ce qui rend cette carte intéressante, comment elle s'en sort dans les tâches actuelles et à qui elle convient.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture : La RX 560 mise à jour de 2025 est basée sur l'architecture RDNA 2, ce qui est une agréable surprise pour le segment budgétaire. Cela a permis d'améliorer l'efficacité énergétique et les performances par rapport à l'original Polaris.
Processus technologique : La carte est fabriquée avec un processus de 6 nm, ce qui a réduit la dissipation de chaleur et le coût de production.
Fonctionnalités uniques :
- FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0) : Une technologie de mise à l'échelle qui augmente les FPS dans les jeux avec une perte minimale de qualité. Supporte des modes allant jusqu'à « Ultra Quality ».
- Radeon Anti-Lag+ : Réduit les délais d'entrée dans les jeux compétitifs.
- Support partiel du Ray Tracing : Le ray tracing accéléré matériellement est mis en œuvre au niveau de base, mais il est recommandé d'utiliser FSR pour un jeu confortable avec RT.
Absence d'équivalent à DLSS : Contrairement à NVIDIA, AMD continue de miser sur FSR, qui fonctionne même sur les cartes des concurrents.
2. Mémoire : Type, capacité et impact sur les performances
Type de mémoire : GDDR6 (précédemment utilisée GDDR5).
Capacité : 4 Go — cela suffit pour jouer en 1080p avec des réglages moyens, mais dans certains projets de 2024 à 2025 (comme Starfield 2 ou Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty), il peut y avoir des lenteurs dues à un manque de VRAM.
Bande passante : Un bus de 128 bits et une vitesse de 14 Gbit/s donnent 224 Go/s — une performance modeste pour 2025, mais suffisante pour les résolutions ciblées (1080p).
Conseil : Pour les jeux avec des textures de haute qualité, il vaut mieux choisir un modèle avec 6 Go de mémoire, mais de telles versions de la RX 560 sont rares et coûtent environ 30 à 40 dollars de plus (environ 179 $).
3. Performances dans les jeux
1080p (réglages moyens) :
- Fortnite (FSR 3.0 Quality) : 75–90 FPS.
- Apex Legends : 60–70 FPS.
- Call of Duty : Modern Warfare IV : 50–60 FPS (sans RT).
1440p : Nécessite de réduire les réglages à bas/moyen. Par exemple, Elden Ring 2 fournit 40–45 FPS.
4K : Non recommandé — même avec le mode FSR Performance, la stabilité est inférieure à 30 FPS.
Ray Tracing : Activer le RT réduit les FPS de 40 à 50 %. Dans Cyberpunk 2077 avec RT Low et FSR 3.0, la carte délivre environ 30 à 35 FPS.
Conclusion : La RX 560 est un choix pour les joueurs peu exigeants ou ceux qui sont prêts à sacrifier la qualité graphique pour un FPS fluide.
4. Tâches professionnelles
Montage vidéo : Dans DaVinci Resolve et Premiere Pro, la carte gère le rendu de projets 1080p grâce au support de OpenCL et AMD AMF. Pour 4K, plus de VRAM sera nécessaire.
Modélisation 3D : Dans Blender, la RX 560 montre des résultats modestes — le rendu d'une scène de niveau moyen prend 2 à 3 fois plus de temps que sur une NVIDIA RTX 3050 (en raison de l'absence d'un équivalent CUDA).
Calculs scientifiques : Convient uniquement pour des tâches de base dans MATLAB ou Python (OpenCL).
Conseil : Pour un usage professionnel, mieux vaut envisager de payer un peu plus pour une Radeon RX 6600 ou une NVIDIA RTX 3050.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP : 90 W — une valeur modeste, ne nécessitant pas de refroidissement puissant.
Recommandations pour les boîtiers :
- Un boîtier avec 1 à 2 ventilateurs est suffisant.
- Dimensions de la carte : double slot, longueur de 20 cm — convient même pour des configurations compactes.
Refroidissement : Les refroidisseurs passifs et compacts gèrent très bien. Température sous charge : 65–75°C.
Alimentation : Une alimentation de 400 W avec certification 80+ Bronze est suffisante.
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon RX 6500 XT (4 Go) :
- Avantages : Meilleures performances en DX12 (+15 %), support de l'AV1.
- Inconvénients : Plus chère (169 $ contre 149 $ pour la RX 560).
NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Go) :
- Avantages : Meilleure optimisation pour les anciens jeux, DLSS 2.0.
- Inconvénients : Absence de FSR 3.0, faible support du RT.
Intel Arc A380 (6 Go) :
- Avantages : Plus de VRAM, support de XeSS.
- Inconvénients : Problèmes de pilotes pour les anciens projets.
Conclusion : La RX 560 gagne sur le prix et le FSR 3.0, mais perd dans les tâches multimédias.
7. Conseils pratiques
Alimentation : Ne faites pas d'économies sur l'alimentation — même pour une carte de 90 W, choisissez des modèles avec protection contre les surtensions (par exemple, Corsair CX450).
Compatibilité :
- PCIe 4.0 x8 — convient même pour les anciennes cartes mères avec PCIe 3.0.
- Processeur recommandé : AMD Ryzen 5 5500 ou Intel Core i3-12100F.
Pilotes : Adrenalin 2025 Edition est stable, mais des problèmes surviennent parfois avec l'utilisation simultanée de FSR et RT.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Prix bas (149 $).
- Support FSR 3.0 et Anti-Lag+.
- Efficacité énergétique.
Inconvénients :
- Seulement 4 Go de VRAM.
- Performances faibles en RT.
- Compatibilité limitée avec les logiciels professionnels.
9. Conclusion finale : À qui convient la RX 560 ?
Cette carte graphique est un choix idéal pour :
1. Les joueurs à petit budget, jouant en 1080p avec des réglages moyens.
2. Les propriétaires de vieux PC, souhaitant mettre à jour leur système sans changer l'alimentation.
3. Les utilisateurs de bureau, ayant besoin d'un support pour les codecs modernes et les écrans 4K.
Si vous souhaitez jouer confortablement avec le ray tracing ou travailler dans des éditeurs 3D — envisagez la RX 6600 ou la RTX 3050. Mais pour son prix, la RX 560 reste l'une des meilleures offres du segment budgétaire en 2025.
Les prix sont valables en avril 2025. Le coût mentionné concerne les appareils neufs dans les réseaux de vente au détail aux États-Unis.