NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile: Potencia y portabilidad en un solo chasis

Abril 2025


Introducción

Las GPU móviles modernas se acercan cada vez más a sus equivalentes de escritorio, y la NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile es un brillante ejemplo de esta tendencia. Esta tarjeta gráfica, diseñada para gamers y profesionales, combina un alto rendimiento con eficiencia energética. En este artículo, analizaremos de qué es capaz y a quién le puede interesar.


Arquitectura y características clave

Arquitectura Ada Lovelace de nueva generación

La RTX 4070 Mobile está construida sobre una versión actualizada de la arquitectura Ada Lovelace, que utiliza un proceso de fabricación de 5 nm de TSMC. Esto ha permitido aumentar la densidad de transistores en un 20% en comparación con la generación anterior (RTX de la serie 40 de 2023).

Tecnologías clave

- DLSS 3.5+: La inteligencia artificial mejora la calidad de imagen y aumenta los FPS, agregando fotogramas "generados". Por ejemplo, en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, DLSS aumenta el rendimiento en un 45-60%.

- Ray Tracing 4.0: Trazado de rayos acelerado gracias a los nuevos núcleos RT.

- Reflex y Broadcast: Reducción de la latencia en juegos y mejora del streaming.

- Compatibilidad con FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: A pesar de la competencia con AMD, NVIDIA ha mantenido la compatibilidad.


Memoria: Rápida y amplia

- Tipo de memoria: GDDR6X con 12 GB de capacidad.

- Bus y ancho de banda: Bus de 192 bits y 504 GB/s (un 18% más rápido que la RTX 4070 Mobile de 2024).

- Impacto en los juegos: En Alan Wake 2, a 1440p con RT activado, la memoria se carga entre 9-10 GB, lo que elimina las caídas de FPS. Para 4K, se recomienda DLSS para reducir la carga.


Rendimiento en juegos: 1080p, 1440p y 4K

La RTX 4070 Mobile está orientada a QHD (1440p), pero también maneja 4K con DLSS. Ejemplos de FPS (configuración máxima):

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra): 68 FPS (1440p + DLSS Balanced).

- Call of Duty: Black Ops 6: 122 FPS (1440p, sin RT).

- Horizon Forbidden West (PC): 58 FPS (4K + DLSS Performance).

- Starfield: Shattered Space: 85 FPS (1080p, RT High).

Trazado de rayos: La activación de RT reduce los FPS en un 25-35%, pero DLSS 3.5+ compensa las pérdidas. Por ejemplo, en Metro Exodus Enhanced Edition, la RTX 4070 Mobile ofrece 60 FPS estables a 1440p.


Tareas profesionales: No solo juegos

- Edición de video: En Adobe Premiere Pro, el renderizado de un proyecto en 8K toma un 15% menos de tiempo que con la RTX 3070 Ti Mobile.

- Modelado 3D: En Blender (usando CUDA), el renderizado de una escena de BMW toma aproximadamente 3.2 minutos.

- Cálculos científicos: La compatibilidad con OpenCL 3.0 y CUDA 12 hace que la tarjeta sea adecuada para el aprendizaje automático (por ejemplo, entrenamiento de redes neuronales de tamaño medio).


Consumo de energía y refrigeración

- TDP: 100-115 W (regulado dinámicamente dependiendo de la carga).

- Recomendaciones de refrigeración: Los portátiles con RTX 4070 Mobile deben tener al menos dos ventiladores y tubos de calor de vapor o cobre. Los modelos de ASUS ROG Strix y Lenovo Legion han mostrado mejor regulación térmica (máximo de 78°C bajo carga).

- Ruido: El nivel de ruido varía de 38 dB (tareas de oficina) a 48 dB (juegos).


Comparación con competidores

- AMD Radeon RX 7800M XT: Un 8-12% más débil en trazado de rayos, pero más económica (~$1400 frente a $1600 por portátiles similares con RTX 4070 Mobile).

- Intel Arc A770M: Bueno para DirectX 12, pero se queda atrás en OpenGL y tareas profesionales.

- NVIDIA RTX 4080 Mobile: Un 25-30% más potente, pero más cara (~$2000+).


Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: Los portátiles requieren un adaptador de 230-280 W. Para estabilidad, evite cargadores baratos de "no marca".

- Compatibilidad: El mejor rendimiento se obtiene con procesadores Intel Core i7-14700HX o AMD Ryzen 9 7945HX.

- Drivers: Actualice a través de GeForce Experience. Evite versiones beta para tareas críticas.


Pros y contras

Pros:

- Equilibrio ideal entre precio y rendimiento para juegos en QHD.

- Soporte para todas las tecnologías actuales (DLSS 3.5+, RTX IO).

- Eficiencia energética: hasta un 20% más económica que la RTX 3080 Mobile.

Contras:

- 12 GB de memoria es un poco escaso para 4K sin DLSS.

- Alto costo de los portátiles (desde $1600).


Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la RTX 4070 Mobile?

Esta tarjeta gráfica es una elección para quienes buscan movilidad sin compromisos:

- Gamers: FPS confortables en juegos AAA a 1440p.

- Creadores: Renderizado rápido y trabajo en 3D.

- Streamers: Bajas latencias y calidad de transmisión gracias a NVIDIA Broadcast.

Si el presupuesto es limitado, considere la RTX 4060 Mobile o la AMD RX 7700M. Pero para quienes necesiten lo máximo en un chasis delgado, la RTX 4070 Mobile es la opción óptima en 2025.


Los precios son actuales a abril de 2025. Precio recomendado de los portátiles con RTX 4070 Mobile: $1600–$2200 dependiendo de la configuración.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Nombre del modelo
GeForce RTX 4070 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Reloj base
1395MHz
Reloj de impulso
1695MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
Unknown
Núcleos RT
36
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
144
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
144
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
4 nm
Arquitectura
Ada Lovelace

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
256.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
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La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
81.36 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
244.1 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
15.62 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
244.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
15.308 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
36
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
4608
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
32MB
TDP
115W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de alimentación
None
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48

Clasificaciones

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Puntaje
51 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Puntaje
100 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Puntaje
166 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Puntaje
33 fps
GTA 5 2160p
Puntaje
92 fps
GTA 5 1440p
Puntaje
88 fps
GTA 5 1080p
Puntaje
184 fps
FP32 (flotante)
Puntaje
15.308 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
11847
Blender
Puntaje
4092
OctaneBench
Puntaje
349

Comparado con Otras GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +278.4%
69 +35.3%
34 -33.3%
24 -52.9%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +192%
67 -33%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +86.7%
101 -39.2%
72 -56.6%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +139.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +89.1%
100 +8.7%
GTA 5 1440p / fps
116 +31.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (flotante) / TFLOPS
16.085 +5.1%
13.847 -9.5%
3DMark Time Spy
36233 +205.8%
16792 +41.7%
9097 -23.2%
Blender
15026.3 +267.2%
2020.49 -50.6%
1064 -74%
OctaneBench
1328 +280.5%
163 -53.3%
89 -74.5%
47 -86.5%