NVIDIA GeForce RTX 5090
NVIDIA GeForce RTX 5090: 32 GB GDDR7 con un consumo de 575 W
La GeForce RTX 5090 es una tarjeta gráfica que no intenta parecer una compra racional. Sus tareas son 4K en configuraciones máximas, un intenso trazado de rayos, IA local y renderizado profesional. Pero, en medio de una actualización masiva de especificaciones, el aumento en el FPS de juegos convencional resultó ser comparativamente modesto: el número de núcleos CUDA aumentó aproximadamente en un tercio, el ancho de banda de la memoria creció casi un 78%, y el TGP se elevó a 575 W, mientras que la ventaja sobre la RTX 4090 sin generación de fotogramas suele ser de alrededor del 25-30%.
Por lo tanto, es importante separar el renderizado convencional de los resultados con DLSS. La generación múltiple de fotogramas muestra las capacidades de Blackwell y DLSS, pero no representa un aumento del doble en el rendimiento del propio GPU.
Especificaciones de la GeForce RTX 5090
La RTX 5090 se basa en el Blackwell GB202. La tarjeta cuenta con 21,760 núcleos CUDA, 32 GB de GDDR7 y un bus de memoria de 512 bits. El ancho de banda alcanza los 1792 GB/s, casi 1,8 TB/s. También se utilizan núcleos Tensor de quinta generación y núcleos RT de cuarta generación.
| Característica | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 4090 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Blackwell | Ada Lovelace |
| Núcleos CUDA | 21 760 | 16 384 |
| Memoria gráfica | 32 GB GDDR7 | 24 GB GDDR6X |
| Bus de memoria | 512 bits | 384 bits |
| Ancho de banda | 1792 GB/s | aproximadamente 1008 GB/s |
| Boost Clock | 2,41 GHz | 2,52 GHz |
| PCI Express | PCIe 5.0 | PCIe 4.0 |
| TGP | 575 W | 450 W |
| Precio inicial | $1999 | $1599 |
La RTX 4090 tiene una frecuencia de Boost más alta, por lo que comparar generaciones solo por gigahercios es inútil. La RTX 5090 obtuvo aproximadamente un tercio más de núcleos CUDA, 8 GB más de memoria y casi un 78% más de ancho de banda.
Benchmarks específicos de la GeForce RTX 5090
| Tarjeta gráfica | 3DMark Time Spy Extreme Graphics | Mejor que la Founders Edition |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition | ~25 431 | - |
| MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM SOC | ~26 345 | +3,6% |
| ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC | ~26 504 | +4,2% |
| GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER | ~26 741 | +5,2% |
Incluso las versiones de fábrica más overclockeadas solo superan a la Founders Edition por unos pocos porcentajes. En las pruebas de trazado de rayos, la diferencia sigue siendo igual de pequeña.
La elección entre ROG Astral, SUPRIM, AORUS MASTER y Founders Edition debe basarse en la refrigeración, el nivel de ruido, las dimensiones y el límite de potencia, y no en la expectativa de un FPS notablemente más alto. Un enorme sistema de refrigeración no hace que el propio GB202 sea decenas de por ciento más rápido.
RTX 5090 contra RTX 4090 en juegos
A 4K, la RTX 5090 generalmente supera a la RTX 4090 en aproximadamente un 25-30% sin generación de fotogramas. En proyectos individuales más pesados, la diferencia supera el 30%, mientras que en 1440p a menudo está limitada por el procesador.
En Black Myth: Wukong a 4K se obtiene alrededor de 62 FPS frente a aproximadamente 47 FPS, lo que se traduce en un +32% a favor de la RTX 5090.
No hay un doble de rendimiento de la RTX 4090 en renderizado convencional aquí.
La RTX 5090 se necesita principalmente para 4K. En 1080p y a menudo en 1440p, el aumento está limitado por el procesador. Cuanto mayor es la resolución y más pesado es el trazado de rayos o el path tracing, mejor se revela el margen de potencia computacional del nuevo GPU.
DLSS y Generación de Múltiples Fotogramas
Blackwell introdujo la Generación de Múltiples Fotogramas: entre fotogramas completamente renderizados se pueden crear varios adicionales. Con esta tecnología, el contador de FPS puede incrementarse de forma multiplicativa.
Pero no se pueden comparar esos resultados con el FPS convencional.
La Generación de Múltiples Fotogramas aumenta la suavidad visual, pero no convierte 60 FPS originales en 200 FPS con un correspondiente tiempo de respuesta en el control. Por lo tanto, los resultados con MFG no se pueden usar como indicador del aumento del rendimiento del propio GPU.
La mayor ventaja de la RTX 5090 aparece en 4K con trazado de rayos pesado, path tracing y renderizado con redes neuronales.
32 GB son necesarios no tanto para juegos, sino para tareas de trabajo
Para juegos, 8 GB adicionales rara vez cambian el FPS final. En IA local y escenas 3D pesadas, la diferencia entre 24 y 32 GB puede definir si la tarea caberá en la memoria gráfica o no.
En Blender, la RTX 5090 puede superar a la RTX 4090 en aproximadamente un 35-40%, y en algunas cargas de IA, el aumento también es notablemente mayor que en la rasterización convencional.
La arquitectura Blackwell obtuvo soporte para FP4, y el rendimiento AI declarado de la RTX 5090 alcanza los 3352 TOPS. En combinación con 32 GB de VRAM, esto amplía la gama de modelos y cargas de trabajo que se pueden ejecutar en su totalidad en el GPU.
La RTX 5090 también obtuvo tres NVENC de novena generación y dos NVDEC de sexta generación. Tres codificadores de hardware son especialmente útiles para la edición, el streaming y codificación paralela de varios flujos de video.
575 W - el principal compromiso
La RTX 4090 ya no se podía considerar económica, pero la RTX 5090 aumentó el TGP de 450 a 575 W.
El TGP creció aproximadamente un 28%, es decir, casi en la misma proporción que el rendimiento medio de los juegos en 4K. Desde el punto de vista del rendimiento por vatio, esta transición parece mucho más modesta que el aumento en el número de núcleos CUDA y el ancho de banda de la memoria.
Para un sistema con la RTX 5090, se recomienda una fuente de alimentación de aproximadamente 1000 W, aunque la necesidad real depende del procesador y otros componentes.
Sin embargo, la Founders Edition sigue siendo una tarjeta de dos ranuras con una longitud de aproximadamente 304 mm gracias a su PCB revisado y al sistema de refrigeración Double Flow Through. La mayoría de las RTX 5090 de socios son notablemente más grandes.
En el contexto de enormes modelos de tres y cuatro ranuras, este es un gran punto a favor de la Founders Edition.
Las primeras RTX 5090 deben verificar la cantidad de ROP
Entre las primeras RTX 5090 se encontraron ejemplares con menos cantidad de ROP de lo que prevé la especificación.
Una RTX 5090 normal debe tener 176 ROP. Según NVIDIA, el problema afectó a menos del 0,5% de las RTX 5090, RTX 5090D y RTX 5070 Ti y podría reducir el rendimiento gráfico en aproximadamente un 4%.
En los nuevos lotes, el problema se ha resuelto, pero al comprar una RTX 5090 temprana o de segunda mano, aún vale la pena verificar con GPU-Z: el programa debe mostrar 176 ROPs.
Conclusión
La RTX 5090 se justifica en tareas donde la RTX 4090 ya no es suficiente: 4K pesado con path tracing, IA local y escenas 3D que requieren más de 24 GB de VRAM.
En juegos convencionales, la diferencia es mucho más modesta. Con un aumento del TGP de 450 a 575 W y un precio inicial que pasó de $1599 a $1999, la ventaja sobre la RTX 4090 sin generación de fotogramas suele ser de alrededor del 25-30%.
Las ventajas de la RTX 5090 no se limitan al FPS: aquí hay 32 GB de GDDR7, casi 1,8 TB/s de ancho de banda de memoria, nuevos bloques RT y Tensor, FP4, tres NVENC y Generación de Múltiples Fotogramas.
Para el propietario de una RTX 4090, cambiar de tarjeta solo por el FPS en juegos convencionales es difícil de justificar. Pero en un nuevo sistema para 4K pesado, IA local o cargas de trabajo que ya no pueden acomodar 24 GB de VRAM, las ventajas de la RTX 5090 se vuelven mucho más claras.
Sobrepagar por una versión cara de la RTX 5090 solo por el overclocking de fábrica es casi inútil: la diferencia con la Founders Edition usualmente es solo del 3-5%. La elección de un modelo específico debe hacerse en función de la refrigeración, el nivel de ruido, las dimensiones y el precio.
Básico
Especificaciones de Memoria
Pantalla y multimedia
3x DisplayPort 2.1b with UHBR20
Rendimiento teórico
Misceláneos
Clasificaciones
Comparado con Otras GPU
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