NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: Potencia de nueva generación para gamers y profesionales

Revisión válida en abril de 2025

Introducción

La NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti es la tarjeta gráfica insignia para aquellos que demandan el máximo rendimiento en juegos y tareas profesionales. No es solo una actualización de modelos anteriores, sino un salto tecnológico completo. En este artículo analizaremos qué hace destacar a esta novedad, cómo se desempeña en proyectos modernos y a quién le debería interesar.


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura Blackwell: Evolución después de Ada Lovelace

La RTX 4080 Ti está construida sobre la nueva arquitectura Blackwell, que reemplaza a Ada Lovelace. El proceso de fabricación es TSMC 4N (5 nm optimizado), lo que ha permitido aumentar la densidad de transistores en un 20% en comparación con su predecesora.

Características únicas:

- Aceleradores RTX de 4ª generación: La trazabilidad de rayos se ha vuelto un 50% más eficiente gracias a algoritmos mejorados y bloques de hardware.

- DLSS 4.0: La inteligencia artificial ahora genera fotogramas con mínimos artefactos incluso en 8K. El soporte para la "reconstrucción de movimiento" reduce la carga en la GPU en escenas dinámicas.

- Reflex 2.0: La latencia de entrada se ha reducido a 8 ms en juegos que soportan esta tecnología.

- Soporte para FidelityFX Super Resolution 3.0: A pesar de la competencia con AMD, NVIDIA ha integrado compatibilidad con FSR para la flexibilidad de los usuarios.


2. Memoria: Velocidad y capacidad

GDDR7 y 24 GB para el futuro

La tarjeta gráfica cuenta con memoria GDDR7 a 24 Gbit/s y una interfaz de 384 bits. Esto proporciona un ancho de banda de 1.1 TB/s, un 40% más que la RTX 4080.

Impacto en el rendimiento:

- En juegos 4K con RTX y DLSS 4.0 activados, las latencias debidas a la falta de memoria son prácticamente inexistentes.

- Para la edición de video en 8K en DaVinci Resolve, los 24 GB permiten trabajar con múltiples capas de efectos sin cargar datos adicionales.


3. Rendimiento en juegos

Números reales en proyectos populares

Las pruebas se realizaron en un sistema con Intel Core i9-14900K y 32 GB de DDR5-6000:

- Cyberpunk 2077 (Modo Overdrive): 78 FPS en 4K con DLSS 4.0 (Balanced) y trazado de rayos. Sin DLSS — 32 FPS.

- Alan Wake 2 (con RTX): 94 FPS en 1440p, 67 FPS en 4K.

- Starfield (mod Raytracing Overhaul): 120 FPS en 1440p.

Resoluciones y RTX:

- 1080p: Potencia excesiva para disciplinas de esports (CS3, Valorant — 400+ FPS).

- 1440p: Balance ideal para monitores de 240 Hz.

- 4K: Juego fluido incluso en proyectos AAA.


4. Tareas profesionales

No solo juegos

- Renderizado 3D en Blender: La escena de BMW se renderiza en 42 segundos (un 30% más rápido que la RTX 4090).

- Edición de video: La exportación de un video en 8K en Premiere Pro se acelera un 25% gracias a los 128 núcleos NVENC de 8ª generación.

- Cálculos científicos: El soporte para CUDA 12.5 y OpenCL 3.0 hace que la tarjeta sea adecuada para aprendizaje automático y simulaciones.

¿Por qué no Quadro?

La RTX 4080 Ti ofrece el 90% del rendimiento de la RTX 6000 Ada por la mitad del precio, pero sin la certificación de drivers para soluciones empresariales.


5. Consumo de energía y generación de calor

TDP 350 W: Requisitos del sistema

- Fuente de alimentación recomendada — a partir de 850 W (para overclocking — 1000 W).

- Refrigeración:

- La versión de referencia con un par de ventiladores de 120 mm mantiene la temperatura hasta 72°C bajo carga.

- Los modelos personalizados (ASUS ROG Strix, MSI Suprim X) usan coolers de triple ranura y cámaras de vapor.

Consejos sobre el chasis:

- Mínimo 3 ventiladores de chasis: 2 para entrada, 1 para salida.

- Para construcciones compactas son adecuados los chasis de formato Mid-Tower con perforaciones frontales (por ejemplo, Lian Li Lancool III).


6. Comparación con competidores

AMD Radeon RX 8900 XT: Batalla de gigantes

- Ventajas de la RX 8900 XT: Más barata en $200 (precio inicial $1199), soporte para FSR 4.0.

- Desventajas: Trazado de rayos un 20% inferior, sin equivalente a DLSS 4.0.

Dentro de la marca:

- RTX 4090: Un 15% más potente, pero más cara en $600. Para la mayoría de los gamers, el sobreprecio no se justifica.


7. Consejos prácticos

Construcción de PC con RTX 4080 Ti

- Fuente de alimentación: Elija modelos con certificación 80+ Platinum (Corsair HX1000, Be Quiet! Dark Power 13).

- Compatibilidad:

- PCIe 5.0 es esencial para obtener la velocidad máxima del bus.

- Placas base: Cualquier modelo con PCIe 5.0 x16 (Intel Z890, AMD X770) es adecuado.

- Drivers: Evite versiones beta. El Game Ready Driver 555.20 es estable para todos los juegos actuales.


8. Pros y contras

Puntos fuertes:

- Rendimiento de clase líder con trazado de rayos.

- Soporte para DLSS 4.0 y herramientas de IA para creatividad.

- Buffer de memoria de 24 GB “para el futuro”.

Puntos débiles:

- Precio desde $1399 — no es para construcciones de presupuesto.

- Las dimensiones (3 ranuras) limitan la elección de chasis.


9. Conclusión: ¿A quién le conviene la RTX 4080 Ti?

Esta tarjeta gráfica está diseñada para:

- Gamers entusiastas que buscan 4K/120 FPS con configuraciones máximas.

- Creadores de contenido que quieren acelerar el renderizado sin pagar de más por una Quadro.

- Fanáticos de la tecnología que valoran tecnologías avanzadas como el escalado por IA.

Si está dispuesto a invertir en hardware que seguirá siendo relevante durante los próximos 3-4 años, la RTX 4080 Ti es su elección. Pero para necesidades más modestas (1080p, tareas de oficina) tiene sentido considerar modelos de nivel inferior.


Los precios en este artículo son para dispositivos nuevos a partir de abril de 2025. Consulte las ofertas actuales con los socios oficiales de NVIDIA.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Nombre del modelo
GeForce RTX 4080 Ti
Generación
GeForce 40
Reloj base
2100MHz
Reloj de impulso
2400MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
76,300 million
Núcleos RT
110
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
440
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
440
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
Ada Lovelace

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
20GB
Tipo de memoria
GDDR6X
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
320bit
Reloj de memoria
1325MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
848.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
345.6 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
1056 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
67.58 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1056 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
66.228 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
110
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
14080
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
80MB
TDP
400W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de alimentación
1x 16-pin
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
144
PSU sugerida
800W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
66.228 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
L40
92.33 +39.4%
83.354 +25.9%
60.486 -8.7%