NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti: Potencia de nueva generación para gamers y profesionales

Abril de 2025


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura Ada Lovelace Next-Gen

La RTX 4090 Ti está construida sobre la avanzada arquitectura Ada Lovelace Next-Gen, que representa una evolución de la generación anterior. Los chips se fabrican con un proceso tecnológico de 4 nm de TSMC, lo que ha permitido aumentar la densidad de transistores en un 20% en comparación con la RTX 4090. Esto proporciona un aumento en el rendimiento con un menor consumo de energía por unidad de potencia.

Tecnologías únicas

- Aceleradores RTX de 4ª generación: La trazabilidad de rayos se vuelve aún más realista gracias a algoritmos mejorados y optimización de hardware. En juegos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, la RTX 4090 Ti demuestra un 35% más de FPS con RT activado en comparación con la RTX 4090.

- DLSS 4.0: El escalado de la red neuronal ahora admite resoluciones de hasta 8K con mínimas pérdidas en detalles. En modo Performance, el aumento de FPS llega al 120% en 4K.

- Soporte para FidelityFX Super Resolution 3.0: Aunque FSR es una tecnología de AMD, NVIDIA ha añadido su compatibilidad para mayor flexibilidad a los usuarios.


2. Memoria: Velocidad y capacidad

24 GB GDDR6X con bus de 384 bits

La tarjeta gráfica está equipada con memoria GDDR6X a 24 GHz, lo que proporciona un ancho de banda de 1,1 TB/s —un 15% más que la RTX 4090. Este tamaño y velocidad son críticos para renderizar escenas complejas en 8K y trabajar con modelos de redes neuronales.

Impacto en los juegos

En Alan Wake 2 a 4K y configuraciones máximas, la RTX 4090 Ti utiliza hasta 18 GB de memoria de video, lo que elimina las caídas de rendimiento incluso en las escenas más exigentes. Para tareas profesionales, como renderizar en Blender, los 24 GB permiten trabajar con texturas de 16K sin sobrecarga.


3. Rendimiento en juegos

FPS promedio en proyectos populares

- Cyberpunk 2077 (4K, RT Ultra, DLSS 4 Balanced): 98 FPS.

- Starfield: Colony Wars (4K, Ultra): 120 FPS.

- Horizon Forbidden West PC Edition (1440p, RT On): 144 FPS.

Soporte de resoluciones

- 1080p: Excesиво para la mayoría de los juegos (FPS > 240), ideal para eSports.

- 1440p: Balance entre calidad y rendimiento.

- 4K/8K: Mejor opción para juegos en modo un jugador con máxima inmersión.

Trazado de rayos

La activación del RT reduce los FPS en un 20-30%, pero DLSS 4.0 compensa las pérdidas. Por ejemplo, en The Witcher 4 con RT Ultra, la tarjeta ofrece 78 FPS estables en 4K.


4. Tareas profesionales

CUDA y OpenCL

14496 núcleos CUDA (un 10% más que en la RTX 4090) aceleran el renderizado en Autodesk Maya en un 25%. El soporte de OpenCL 3.0 hace que la tarjeta sea versátil para cálculos científicos, por ejemplo, en MATLAB o ANSYS.

Edición de video

En DaVinci Resolve, renderizar un proyecto en 8K toma un 18% menos de tiempo gracias a los nuevos filtros de IA y la optimización de la memoria.


5. Consumo de energía y generación de calor

TDP de 520 W

La RTX 4090 Ti requiere un sistema de refrigeración potente. Se recomiendan:

- Sistemas de refrigeración líquida (SRL): Por ejemplo, NZXT Kraken X63 para modelos híbridos.

- Gabinetes con buen flujo de aire: Lian Li Lancool III o Fractal Design Torrent.

Consejos de ventilación

- Mínimo 3 ventiladores de 120 mm para la entrada de aire.

- Temperatura del núcleo bajo carga: 68-72°C (SRL) frente a 78-82°C (refrigeración por aire).


6. Comparación con competidores

AMD Radeon RX 8900 XTX

- Ventajas: Precio ($1499 frente a $2199 de la RTX 4090 Ti), soporte para FSR 4.0.

- Desventajas: Un 20% más débil en trazado de rayos, 16 GB de memoria.

NVIDIA RTX 4090

- Adecuada para quienes no necesitan el máximo: la RTX 4090 Ti es solo un 15-25% más rápida, pero $500 más cara.


7. Consejos prácticos

Fuente de alimentación

- Mínimo 1000 W (se recomienda 1200 W con certificación 80+ Platinum).

- Mejores modelos: Corsair AX1200i, Seasonic PRIME TX-1300.

Compatibilidad

- PCIe 5.0 es obligatorio para un rendimiento completo.

- Controladores: Actualice a través de GeForce Experience — en abril de 2025 se lanzó una optimización para Star Wars: Eclipse.


8. Ventajas y desventajas

Ventajas

- Rendimiento líder en el mundo en 4K/8K.

- Soporte para DLSS 4.0 y RTX Remix para modding.

- Ideal para streaming (NVENC de 9ª generación).

Desventajas

- Precio a partir de $2199 — no accesible para todos.

- Requiere reemplazo de fuente de alimentación y gabinete para la mayoría de los usuarios.


9. Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la RTX 4090 Ti?

Esta tarjeta gráfica es la elección de quienes no están dispuestos a hacer compromisos:

- Gamers, que desean jugar en 4K/120 Hz con trazado de rayos.

- Profesionales en renderizado 3D y edición.

- Entusiastas, que actualizan su PC cada 4-5 años.

La RTX 4090 Ti no es solo una tarjeta gráfica, es una inversión en el futuro. Si su presupuesto lo permite, se convertirá en el corazón de su sistema durante muchos años.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Nombre del modelo
GeForce RTX 4090 Ti
Generación
GeForce 40
Reloj base
2325MHz
Reloj de impulso
2565MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
76,300 million
Núcleos RT
142
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
568
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
568
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
Ada Lovelace

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
24GB
Tipo de memoria
GDDR6X
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
384bit
Reloj de memoria
1500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
1152 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
492.5 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
1457 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
93.24 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1457 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
91.375 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
142
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
18176
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
96MB
TDP
600W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de alimentación
2x 16-pin
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
192
PSU sugerida
1000W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
91.375 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
166.668 +82.4%
96.653 +5.8%
68.248 -25.3%
60.838 -33.4%