NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB: Tiefgehende Analyse der Grafikkarte für Gamer und Profis

April 2025


Architektur und wichtige Merkmale

Ada Lovelace: Evolution im Detail

Die Grafikkarte RTX 4060 Ti 16 GB basiert auf der Architektur Ada Lovelace, die die Tradition von NVIDIA in Bezug auf Innovation fortsetzt. Die Chips werden im 5-nm-Prozess von TSMC gefertigt, was eine hohe Energieeffizienz und Transistordichte gewährleistet. Wichtige Merkmale:

- RT-Kerne der 3. Generation: 50% Beschleunigung der Raytracing-Leistung im Vergleich zu Ampere.

- Tensor-Kerne der 4. Generation: Unterstützung von DLSS 3.5 mit Frame Generation-Technologie zur Steigerung der FPS.

- Reflex und Broadcast: Verringerung der Latenz in Spielen und Verbesserung des Streamings.

DLSS 3.5 bleibt das „Markenzeichen“ von NVIDIA und erhöht künstlich die Auflösung, ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Im Gegensatz zu AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) verwendet DLSS KI-Netze, was ein klareres Bild liefert. Allerdings bleibt FSR 3.0 von AMD eine plattformübergreifende Alternative.


Speicher: Volumen und Geschwindigkeit

GDDR6 mit Zukunftspotential

Die RTX 4060 Ti verfügt über 16 GB GDDR6-Speicher (nicht GDDR6X) mit einem 128-Bit-Speicherbus. Die Speicherdurchsatzrate beträgt 288 GB/s (18 Gbit/s). Diese Entscheidung sorgt für Diskussionen:

- Vorteile: 16 GB sind ausreichend für Spiele in 4K und die Arbeit an komplexen Projekten.

- Nachteile: Der schmale Bus begrenzt die Geschwindigkeit in 4K, wo nicht nur die Kapazität, sondern auch die Bandbreite entscheidend ist.

In Spielen mit hohen Texturen (z.B. Horizon Forbidden West) verhindern 16 GB FPS-Einbrüche, jedoch wird der Bus in synthetischen Tests (Cyberpunk 2077 Ultra+RT) bei 4K zum „Flaschenhals“.


Spieleleistung

1440p — die perfekte Balance

In den Tests des Jahres 2025 zeigt die Karte folgende Ergebnisse (durchschnittlicher FPS, DLSS 3.5 Qualität):

- Cyberpunk 2077 (RT Overdrive): 67 FPS bei 1440p, 42 FPS bei 4K.

- Alan Wake 2: 78 FPS bei 1440p.

- Hogwarts Legacy: 94 FPS bei 1440p.

Ohne DLSS fallen die Werte um 30-40%, was die Bedeutung von KI-Technologien unterstreicht. Für 1080p ist die Karte überdimensioniert — hier reicht die RTX 4050 aus. Doch 1440p mit Raytracing ist ihr Metier. In 4K ist ein komfortables Spielen nur mit DLSS/FSR möglich.


Professionelle Aufgaben

Nicht nur Spiele

Dank CUDA-Kernen und 16 GB Speicher bewältigt die Karte:

- Videobearbeitung: Das Rendern in DaVinci Resolve wird um 20% im Vergleich zur RTX 3060 Ti beschleunigt.

- 3D-Modellierung: In Blender benötigt der Renderzyklus einer Szene 15% weniger Zeit.

- Wissenschaftliche Berechnungen: Unterstützung von CUDA und OpenCL ist nützlich für maschinelles Lernen auf Einstiegsebene.

Für komplexe Aufgaben (z.B. Rendering in Octane) wäre es jedoch besser, die RTX 4070 Ti oder Modelle mit breiterem Speicherbus zu wählen.


Energieverbrauch und Wärmeentwicklung

Effizienz steht an erster Stelle

Die TDP der Karte beträgt 160 W, was 10 W weniger ist als bei der RTX 3060 Ti. Empfehlungen:

- Kühlung: Zwei- oder dreiventilatorisierte Systeme (ASUS Dual, MSI Ventus). Für kompakte PCs sind Modelle mit Flüssigkeitskühlung (NVIDIA Founders Edition Hydro) geeignet.

- Gehäuse: Mindestens 2 Erweiterungsslots und gute Belüftung (Beispiel: Fractal Design Meshify C).

Die Karte benötigt keine exotischen Lösungen — selbst in Budgetgehäusen überschreitet die Temperatur unter Last selten 75°C.


Vergleich mit der Konkurrenz

AMD Radeon RX 7700 XT vs. RTX 4060 Ti

Der Hauptkonkurrent ist die Radeon RX 7700 XT (16 GB GDDR6, $449):

- Vorteile von AMD: Breiterer 192-Bit-Bus, zeigt sich bei 4K ohne KI-Technologien besser.

- Vorteile von NVIDIA: DLSS 3.5, höhere Leistung beim Raytracing (+35%), geringerer Energieverbrauch.

In rohen FPS sind die Karten ohne RT vergleichbar, aber mit aktiviertem Raytracing zieht NVIDIA davon. Für Profis sind CUDA und Studio-Treiber wichtiger, was die RTX 4060 Ti zu einer vielseitigen Wahl macht.


Praktische Tipps

Was beim Kauf zu beachten ist?

- Netzteil: Mindestens 550 W (empfohlen Corsair CX650M).

- Kompatibilität: PCIe 4.0 x8 (funktioniert auch mit älteren Plattformen mit PCIe 3.0, allerdings mit 3-5% Leistungsverlust).

- Treiber: Über GeForce Experience aktualisieren — Optimierungen für neue Spiele erscheinen wöchentlich.

Vermeiden Sie günstige Netzteile ohne 80+ Bronze-Zertifizierung — die Karte ist empfindlich gegenüber Spannungsschwankungen.


Vor- und Nachteile

Stärken und Schwächen

Vorteile:

- Hohe Effizienz der Architektur Ada Lovelace.

- 16 GB Speicher für zukünftige Projekte.

- Beste Unterstützung für Raytracing in ihrer Klasse.

- DLSS 3.5 und Frame Generation.

Nachteile:

- Der schmale 128-Bit-Bus limitiert das Potenzial bei 4K.

- Preis ab $499 (zum Start) höher als bei AMD-Alternativen.

- Keine Unterstützung für PCIe 5.0.


Fazit: An wen richtet sich die RTX 4060 Ti 16 GB?

Diese Grafikkarte ist die ideale Wahl für:

1. Gamer, die in 1440p mit maximalen Einstellungen und Raytracing spielen möchten.

2. Content-Ersteller, die ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Preis und Leistung bei der Montage und 3D-Arbeit benötigen.

3. Enthusiasten, die ihre Systeme alle 2-3 Jahre aktualisieren — 16 GB Speicher bieten einen Puffer für die Zukunft.

Wenn Ihr Budget bei $400 liegt, sollten Sie sich die AMD Radeon RX 7600 XT ansehen. Für alle, die Raytracing-Technologien und DLSS schätzen, bleibt die RTX 4060 Ti 16 GB jedoch die beste Wahl in ihrer Kategorie.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
May 2023
Modellname
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
Generation
GeForce 40
Basis-Takt
2310MHz
Boost-Takt
2535MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
Transistoren
22,900 million
RT-Kerne
34
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
136
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
136
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
Ada Lovelace

Speicherspezifikationen

Speichergröße
16GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
288.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
121.7 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
344.8 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
22.06 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
344.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
22.501 TFLOPS

Verschiedenes

SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
34
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
4352
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
32MB
TDP (Thermal Design Power)
165W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Stromanschlüsse
1x 16-pin
Shader-Modell
6.7
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Punktzahl
59 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Punktzahl
116 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Punktzahl
198 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Punktzahl
24 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punktzahl
69 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punktzahl
98 fps
GTA 5 2160p
Punktzahl
100 fps
GTA 5 1440p
Punktzahl
104 fps
FP32 (float)
Punktzahl
22.501 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
13140

Im Vergleich zu anderen GPUs

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +227.1%
69 +16.9%
34 -42.4%
24 -59.3%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +151.7%
128 +10.3%
67 -42.2%
49 -57.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +56.6%
72 -63.6%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +179.2%
51 +112.5%
37 +54.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +168.1%
35 -49.3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +107.1%
114 +16.3%
48 -51%
FP32 (float) / TFLOPS
23.177 +3%
20.053 -10.9%
3DMark Time Spy
36233 +175.7%
16792 +27.8%
9097 -30.8%