NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

О видеокарте

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 ГБ GPU - это мощная графическая карта, идеально подходящая как для геймеров, так и для создателей контента. С базовой частотой 2310 МГц и максимальной частотой 2535 МГц эта GPU обеспечивает исключительную производительность для плавного и захватывающего гейминга. 16 ГБ памяти GDDR6 и частота памяти 2250 МГц гарантируют, что карта легко справится с самыми требовательными играми и приложениями. 4352 шейдерных блоков и 32 МБ кэш-памяти L2 дополнительно способствуют впечатляющим вычислительным возможностям GPU, делая его способным справляться с сложными графическими задачами без лишних усилий. С TDP 165 Вт RTX 4060 Ti находит хороший баланс между производительностью и энергоэффективностью, гарантируя, что карта обеспечивает высокую производительность, не потребляя излишние количества энергии. В плане реальной производительности RTX 4060 Ti не разочаровывает. С теоретической производительностью 22,06 TFLOPS и впечатляющими результатами тестов, такими как 3DMark Time Spy с результатом 13408, Cyberpunk 2077 при работе на 1080p с 100fps и Shadow of the Tomb Raider при работе на 1080p с 202fps, эта GPU более чем способна справиться с самыми последними и требовательными играми. В целом, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 ГБ GPU - это лучшая в своем классе графическая карта, которая предлагает исключительную производительность, делая ее отличным выбором для геймеров и создателей контента, ищущих высококлассную GPU для своих систем.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
May 2023
Название модели
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
Поколение
GeForce 40
Базоввая частота
2310MHz
Boost Частота
2535MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x8

Характеристики памяти

Объем памяти
16GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
2250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
288.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
121.7 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
344.8 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
22.06 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
344.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
22.501 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
34
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
4352
Кэш L1
128 KB (per SM)
Кэш L2
32MB
TDP
165W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 2160p
59 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
116 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
198 fps
Cyberpunk 2077 2160p
24 fps
Cyberpunk 2077 1440p
69 fps
Cyberpunk 2077 1080p
98 fps
GTA 5 2160p
100 fps
GTA 5 1440p
104 fps
FP32 (float)
22.501 TFLOPS
3DMark Time Spy
13140

По сравнению с другими GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
66 +11.9%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
122 +5.2%
115 -0.9%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
Cyberpunk 2077 2160p / fps
25 +4.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
71 +2.9%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
104 +6.1%
FP32 (float) / TFLOPS
22.609 +0.5%
22.579 +0.3%
22.328 -0.8%
3DMark Time Spy
13231 +0.7%
13126 -0.1%
12960 -1.4%