Intel Graphics 64EU (Arrow Lake)
Intel Graphics 64EU in Arrow Lake: Was vier Xe-Kerne leisten
Intel Graphics 64EU löst in Arrow Lake die deutlich schwächere integrierte Grafik der Desktop-Core-Prozessoren früherer Generationen ab. In der Vollausbaustufe umfasst die GPU vier Xe-Kerne und 64 EU, während die Taktrate in den Desktop-Prozessoren der Core Ultra 200-Serie bis zu 2,0 GHz erreicht. Leistungstechnisch liegt sie damit nicht mehr auf dem Niveau der früheren UHD Graphics, doch 64 EU sind weiterhin nicht für moderne anspruchsvolle Spiele in 1080p ausgelegt.
Was sich gegenüber der UHD Graphics geändert hat
Die GPU basiert auf der Xe-LPG-Architektur. Die Vollausbaustufe umfasst vier Xe-Kerne, 64 EU, 32 TMUs, 16 ROPs und vier Raytracing-Einheiten. Die FP32-Leistung erreicht 2,048 TFLOPS.
Unterstützt werden DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3 und OpenCL 3.0. Die Media-Engine ermöglicht die Hardwarekodierung und -dekodierung von AV1, H.264 und H.265, Intel Quick Sync Video sowie Auflösungen bis zu 8K.
Eigenen Videospeicher gibt es nicht - die GPU nutzt den System-Arbeitsspeicher DDR5. XMX-Einheiten sind ebenfalls nicht vorhanden. XeSS läuft hier über DP4a, ohne die bei diskreten Arc-Grafikkarten verfügbare XMX-Beschleunigung.
In welchen Prozessoren die GPU zum Einsatz kommt
64 EU kommen in den Desktop-Prozessoren Arrow Lake-S und den höher positionierten mobilen Arrow-Lake-HX-Modellen zum Einsatz.
| Prozessor | Klasse | Maximale GPU-Taktrate |
|---|---|---|
| Core Ultra 5 245K | Desktop | 1,9 GHz |
| Core Ultra 7 265K | Desktop | 2,0 GHz |
| Core Ultra 9 285K | Desktop | 2,0 GHz |
| Core Ultra 7 265HX | Laptop | bis zu 2,0 GHz |
| Core Ultra 9 275HX | Laptop | bis zu 2,0 GHz |
| Core Ultra 9 285HX | Laptop | bis zu 2,0 GHz |
Dieselbe Konfiguration kommt im Core Ultra 5 250K Plus und im Core Ultra 7 270K Plus zum Einsatz. Bei Arrow Lake gibt es außerdem Intel-Graphics-Varianten mit 48 und 32 EU. Daher lässt sich die Leistung nicht allein anhand der GPU-Bezeichnung bestimmen.
Benchmarks in realen Systemen
Das Ergebnis wird von Arbeitsspeicher, Treiber und Plattformkonfiguration beeinflusst. Deshalb sind im Folgenden die konkreten Testkonfigurationen angegeben.
| Konfiguration | Test | Ergebnis |
|---|---|---|
| Core Ultra 9 285K + MSI MPG Z890 Edge Ti WiFi | 3DMark Time Spy Graphics | 2192 |
| Core Ultra 7 265K + ASUS TUF Gaming Z890-Pro WiFi | 3DMark Night Raid Graphics | 26 139 |
| Core Ultra 9 285HX + 32 GB DDR5 | 3DMark Night Raid Graphics | 24 281 |
Der Core Ultra 9 285K erzielte im Time Spy Graphics 2192 Punkte - derselbe Wert ist auch in der Cputronic-Datenbank angegeben. Für diese Grafikeinheit wurden außerdem 438 Punkte im Steel Nomad, 20 497 Punkte im OpenCL-Test und 22 384 Punkte im Vulkan-Test erreicht.
Night Raid und Time Spy verwenden unterschiedliche Workloads. Ihre Punktzahlen lassen sich daher nicht direkt vergleichen.
Spieleleistung
In Cyberpunk 2077 werden bei 1920x1080 etwa 20 FPS erreicht. Für eine akzeptable Bildrate muss die Auflösung oder die Grafikqualität reduziert oder Upscaling aktiviert werden.
GTA V ist deutlich weniger anspruchsvoll - bei 1080p werden ungefähr 34,9 FPS erreicht. Ältere Spiele und wenig anspruchsvolle Online-Titel lassen sich ohne diskrete Grafikkarte spielen, solange die Einstellungen nicht zu hoch gesetzt werden.
| Spiel | Auflösung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 1920x1080 | 20 FPS |
| GTA V | 1920x1080 | 34,9 FPS |
In anspruchsvollen Spielen stoßen die vier Xe-Kerne schnell an die Grenzen ihrer Rechenleistung. Für 1080p in modernen AAA-Titeln reicht diese Konfiguration bereits nicht mehr aus.
Der Unterschied zwischen Core Ultra 5 und Core Ultra 9 ist gering
Der Core Ultra 5 245K betreibt die GPU mit bis zu 1,9 GHz, während der Core Ultra 7 265K und der Core Ultra 9 285K bis zu 2,0 GHz erreichen. Der Unterschied beträgt etwa 5 %.
In der Praxis können die Taktrate und der Betriebsmodus des DDR5-Arbeitsspeichers die Leistung stärker beeinflussen als dieser Unterschied beim GPU-Takt. Da kein eigener VRAM vorhanden ist, hängt das Ergebnis von der Speicherbandbreite und dem Dual-Channel-Betrieb ab.
Für die integrierte Grafik lohnt sich der Aufpreis für den Core Ultra 9 nicht - beide Chips verwenden dieselben vier Xe-Kerne und 64 EU.
Wo 64 EU ausreichen
Für einen Büro- oder Heim-PC ist eine separate Grafikkarte nicht zwingend erforderlich: 64 EU reichen für den Desktop-Betrieb, Videowiedergabe, mehrere Displays und leichte Spiele aus.
In modernen AAA-Spielen reicht die Leistung jedoch nicht mehr für flüssiges Spielen in 1080p ohne eine Reduzierung der Qualität oder den Einsatz von Upscaling. Hier bleibt eine diskrete Grafikkarte erforderlich.
Fazit
Mit dem Wechsel auf 64EU ist die integrierte Grafik in Intels Desktop-Prozessoren nicht mehr nur eine Reserve-GPU. Mit einer solchen GPU lassen sich bereits anspruchslose Spiele ausführen und Videos hardwarebeschleunigt wiedergeben, ohne dass eine separate Grafikkarte erforderlich ist.
Die vier Xe-Kerne bleiben jedoch Einsteigerklasse. Anspruchsvolle Spiele bringen die GPU schnell außerhalb eines komfortablen Leistungsbereichs. 64EU machen eine Grafikkarte in einem gewöhnlichen Arbeits-PC überflüssig, doch ein Gaming-System sollte man nicht um diese GPU herum aufbauen.
GPU-Vergleich
Graphics 64EU (Arrow Lake) mit anderen GPUs vergleichen
Basic
- Intel Core Ultra 5 245K
- Intel Core Ultra 5 245T
- Intel Core Ultra 5 250K Plus
- Intel Core Ultra 7 255HX
- Intel Core Ultra 7 265
- Intel Core Ultra 7 265HX
- Intel Core Ultra 7 265K
- Intel Core Ultra 7 265T
- Intel Core Ultra 7 270HX Plus
- Intel Core Ultra 7 270K Plus
- Intel Core Ultra 9 275HX
- Intel Core Ultra 9 285
- Intel Core Ultra 9 285HX
- Intel Core Ultra 9 285K
- Intel Core Ultra 9 285T
- Intel Core Ultra 9 290HX Plus
Speicherspezifikationen
Anzeige und Medien
Theoretische Leistung
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Benchmarks
Im Vergleich zu anderen GPUs
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