NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti: ¿La elección ideal para gamers y profesionales?

Abril de 2025

Desde su lanzamiento en 2023, la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti ha seguido siendo popular entre gamers y entusiastas. Pero, ¿cuán relevante es en 2025? Vamos a desglosar los detalles.


Arquitectura y características clave

Arquitectura Ada Lovelace: Potencia de nueva generación

La RTX 4060 Ti está construida sobre la arquitectura Ada Lovelace, fabricada con un proceso de 4 nm de TSMC. Esto proporciona una alta densidad de transistores (35,8 mil millones) y eficiencia energética.

RTX y DLSS 3.5: Revolución en gráficos

La tarjeta soporta trazado de rayos de tercera generación (RT Cores) y DLSS 3.5 con tecnología de generación de fotogramas. DLSS 3.5 mejora el rendimiento en juegos con soporte de inteligencia artificial, aumentando los FPS en un 50-100% sin pérdida de calidad. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, activar DLSS 3.5 eleva los FPS de 45 a 90 en 1440p.

FidelityFX Super Resolution: Compatibilidad con AMD

A pesar de las tecnologías exclusivas de NVIDIA, la RTX 4060 Ti soporta FSR 3.0 de AMD, lo cual es útil para juegos que no están optimizados para DLSS.


Memoria: Velocidad y capacidad

GDDR6 vs GDDR6X: ¿Qué eligió NVIDIA?

El modelo viene equipado con 8 GB o 16 GB de GDDR6 (según la versión) con un bus de 128 bits. El ancho de banda alcanza los 504 GB/s (para la versión de 16 GB, 576 GB/s).

Influencia en el rendimiento

La versión de 8 GB es suficiente para 1080p y 1440p, pero en 4K o al utilizar texturas pesadas (como en Alan Wake 2), pueden ocurrir caídas de rendimiento. La opción de 16 GB soluciona este problema, aunque cuesta más ($449 frente a $399).


Rendimiento en juegos: Números y realidades

1080p: Configuraciones máximas

- Call of Duty: Black Ops 6 — 140 FPS (sin RT), 95 FPS con RT + DLSS.

- The Elder Scrolls VI — 120 FPS (Ultra).

1440p: Equilibrio ideal

- Starfield: Extended Edition — 75 FPS (Ultra, RT activado).

- Horizon Forbidden West PC — 90 FPS (Calidad DLSS).

4K: Solo para la versión de 16 GB

- Cyberpunk 2077 — 45 FPS (RT Ultra, DLSS Balanced).

Trazado de rayos: La belleza requiere sacrificios

Activar RT reduce los FPS en un 30-40%, pero DLSS 3.5 compensa las pérdidas. En Portal: Revolution con RT, la tarjeta alcanza 80 FPS en 1440p.


Tareas profesionales: No solo juegos

Edición de video y renderizado

Gracias a los 34 núcleos CUDA de cuarta generación y el soporte para AV1, la RTX 4060 Ti acelera el renderizado en DaVinci Resolve un 25% en comparación con la RTX 3060 Ti.

Modelado 3D

En Blender (con OptiX), renderizar una escena de BMW toma 3,2 minutos, un resultado cercano al de la RTX 3080.

Cálculos científicos

El soporte para CUDA y OpenCL hace que la tarjeta sea útil para aprendizaje automático (TensorFlow) y simulaciones. Sin embargo, para tareas complejas, es mejor optar por la RTX 4070 o modelos superiores.


Consumo energético y generación de calor

TDP: Apetitos modestos

La RTX 4060 Ti consume 160 W (8 GB) y 180 W (16 GB). Esto es un 20% más eficiente que la generación anterior.

Refrigeración: ¿Silencio o potencia?

- Los modelos de referencia utilizan un sistema de doble ventilador, alcanzando 70 °C bajo carga.

- Las versiones personalizadas (ASUS TUF, MSI Gaming X) con tres ventiladores mantienen la temperatura por debajo de 65 °C.

Recomendaciones para cajas

- Mínimo 2 slots de expansión.

- Caja con buena ventilación (por ejemplo, NZXT H5 Flow).


Comparativa con competidores

AMD Radeon RX 7700 XT: Alternativa económica

- Precio: $369.

- Pros: 12 GB de GDDR6, FSR 3.1.

- Contras: Menor rendimiento en trazado de rayos (pierde 20-25% en Avatar: Frontiers of Pandora).

Intel Arc A770: Elección arriesgada

- Precio: $299.

- Pros: 16 GB de memoria, soporte para XeSS.

- Contras: Controladores inestables, bajo rendimiento en juegos antiguos.

Conclusión: La RTX 4060 Ti supera a sus competidores gracias a DLSS 3.5 y optimización para RT, aunque pierde en precio.


Consejos prácticos

Fuente de alimentación: ¡No escatimen!

- Mínimo 550 W (se recomienda 650 W para modelos personalizados).

- Certificación 80+ Bronze o superior (por ejemplo, Corsair RM650x).

Compatibilidad

- PCIe 4.0 x8 (compatible hacia atrás con PCIe 3.0).

- Soporte para Windows 11 y Linux (controladores NVIDIA 555.x y superiores).

Controladores: La estabilidad es lo primero

- Evita versiones beta: utiliza el Game Ready Driver para juegos o el Studio Driver para trabajo.


Pros y contras

Pros:

- Alta eficiencia de DLSS 3.5.

- Bajo consumo energético.

- Excelente rendimiento en 1440p.

Contras:

- 8 GB de memoria es insuficiente para 4K.

- El precio del modelo de 16 GB es cercano al de la RTX 4070.


Conclusión final: ¿Para quién es la RTX 4060 Ti?

Esta tarjeta gráfica es la elección ideal para:

1. Gamers que juegan en 1440p con configuraciones altas.

2. Streamers que valoran el equilibrio entre calidad y rendimiento.

3. Profesionales que trabajan con edición y 3D en un sistema económico.

Si estás dispuesto a pagar entre $400-450 por la tecnología del futuro (DLSS 3.5, RT), la RTX 4060 Ti cumplirá con tus expectativas. Pero para 4K o cargas de trabajo pesadas, es mejor considerar modelos superiores.


Precios actuales a abril de 2025 para dispositivos nuevos en tiendas minoristas de EE. UU.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
May 2023
Nombre del modelo
GeForce RTX 4060 Ti
Generación
GeForce 40
Reloj base
2310MHz
Reloj de impulso
2535MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8
Transistores
Unknown
Núcleos RT
32
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
128
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
128
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
Ada Lovelace

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
2250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
121.7 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
324.5 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.06 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
344.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
21.619 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
32
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
4352
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
32MB
TDP
160W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de alimentación
1x 12-pin
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48
PSU sugerida
450W

Clasificaciones

Shadow of the Tomb Raider 1440p
Puntaje
114 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Puntaje
168 fps
FP32 (flotante)
Puntaje
21.619 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
13503
Blender
Puntaje
4223
OctaneBench
Puntaje
418
Vulkan
Puntaje
119880
OpenCL
Puntaje
130656
Hashcat
Puntaje
705069 H/s

Comparado con Otras GPU

Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +156.1%
128 +12.3%
67 -41.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +84.5%
101 -39.9%
72 -57.1%
FP32 (flotante) / TFLOPS
22.609 +4.6%
20.686 -4.3%
19.512 -9.7%
3DMark Time Spy
36233 +168.3%
16792 +24.4%
9097 -32.6%
Blender
15026.3 +255.8%
2020.49 -52.2%
1064 -74.8%
OctaneBench
1328 +217.7%
163 -61%
89 -78.7%
47 -88.8%
Vulkan
382809 +219.3%
140875 +17.5%
61331 -48.8%
34688 -71.1%
OpenCL
385013 +194.7%
167342 +28.1%
74179 -43.2%
56310 -56.9%
Hashcat / H/s
883336 +25.3%
881523 +25%
649725 -7.8%
617807 -12.4%