AMD Instinct MI210
Acerca del GPU
La GPU AMD Instinct MI210 es una plataforma potente y avanzada de grado profesional, diseñada para satisfacer las necesidades de cargas de trabajo en centros de datos y computación de alto rendimiento. Con sus impresionantes especificaciones, ofrece un rendimiento y eficiencia excepcionales para aplicaciones exigentes.
Con una velocidad base de 1000MHz y una velocidad de impulso de 1700MHz, la MI210 proporciona la velocidad y potencia necesarias para tareas de computación intensivas. Los impresionantes 64GB de memoria HBM2e y una frecuencia de memoria de 1600MHz garantizan un ancho de banda alto y una baja latencia, lo que permite un procesamiento y análisis de datos rápidos.
La MI210 cuenta con impresionantes 6656 unidades de sombreado, 16MB de caché L2, y un TDP de 300W, demostrando su capacidad para manejar cálculos y cargas de trabajo complejas. Su rendimiento teórico de 22.63 TFLOPS solidifica aún más su posición como una GPU de primer nivel para uso profesional.
Además de su rendimiento bruto, la MI210 también sobresale en eficiencia energética, lo que la convierte en una opción atractiva para implementación en centros de datos. Su arquitectura avanzada y diseño eficiente la hacen adecuada para tareas de inteligencia artificial, aprendizaje automático y computación de alto rendimiento.
En general, la GPU AMD Instinct MI210 ofrece un rendimiento, eficiencia y fiabilidad excepcionales para cargas de trabajo profesionales. Su sólido conjunto de funciones y especificaciones impresionantes la convierten en una opción atractiva para organizaciones y centros de datos que buscan abordar los desafíos informáticos más exigentes.
Básico
Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Professional
Fecha de Lanzamiento
December 2021
Nombre del modelo
Radeon Instinct MI210
Generación
Radeon Instinct
Reloj base
1000MHz
Reloj de impulso
1700MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Especificaciones de Memoria
Tamaño de memoria
64GB
Tipo de memoria
HBM2e
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
4096bit
Reloj de memoria
1600MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
1638 GB/s
Rendimiento teórico
Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
0 MPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
707.2 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
181.0 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.63 TFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
23.083
TFLOPS
Misceláneos
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
6656
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
16MB
TDP
300W
Clasificaciones
FP32 (flotante)
Puntaje
23.083
TFLOPS
Comparado con Otras GPU
FP32 (flotante)
/ TFLOPS