Intel Arc 140V

Intel Arc 140V
Test der Intel Arc 140V Grafikkarte

Intel Arc 140V - Leistung in Spielen, Xe2 und Vergleich mit Radeon 890M

Intel Arc 140V - die hochrangige integrierte Grafik der Intel Core Ultra 200V-Prozessoren für die Lunar Lake-Plattform. Sie basiert auf der Xe2-Architektur, erhielt 8 Xe-Kerne, XMX-Module, hardwareseitiges Raytracing und einen aktualisierten Medienblock. Dies ist kein Ersatz für eine dedizierte Grafikkarte, sondern die Grafik bietet mehr als nur Desktop- und Videoanwendungen: Die Arc 140V eignet sich für 1080p-Spiele mit Kompromissen, hardwareseitige Video-Codierung sowie einige lokale KI-Funktionen.

Das Wichtigste an der Arc 140V ist nicht die maximale FPS, sondern die Kombination aus Leistung pro Watt, schneller LPDDR5X-Speicher und modernem Medienblock. Für ein schlankes Notebook ist dies wichtiger als die formale Unterstützung für Raytracing oder die geringe Frequenzdifferenz zwischen den Core-Ultra-Modellen.

Was ist Intel Arc 140V

Die Arc 140V wird in den leistungsstärkeren Prozessoren der Lunar Lake-Serie verwendet: Core Ultra 7 256V, Core Ultra 7 258V, Core Ultra 7 266V, Core Ultra 7 268V und Core Ultra 9 288V. In den niedrigeren Modellen dieser Reihe wird die Arc 130V mit einer geringeren Anzahl von Ausführungseinheiten eingesetzt.

Im Vergleich zu den älteren Intel Iris Xe stellt dies einen deutlichen Fortschritt dar. Die Arc 140V erhielt die Xe2-Architektur, hardwarebeschleunigte moderne Video-Codecs, XMX-Module für Matrixoperationen und einen stärkeren Gaming-Bereich. Gleichzeitig bleibt sie eine integrierte Grafik: Es gibt keinen eigenen Videospeicher, sondern es wird der gemeinsame System-Speicher LPDDR5X verwendet.

Die tatsächliche Leistung hängt vom spezifischen Notebook ab. Leistungslimit, Kühlung, Speichermenge und Treiberversion sind entscheidend. Zwei Geräte mit der gleichen Arc 140V können sich in Spielen und bei längeren Belastungen erheblich unterscheiden.

Leistung der Intel Arc 140V in Spielen

Die Intel Arc 140V ist für 1080p mit niedrigen oder mittleren Einstellungen ausgelegt. Besonders gut eignet sie sich für E-Sport-Spiele, ältere AAA-Projekte und moderne Spiele mit moderaten Anforderungen. Bei anspruchsvollen Neuerscheinungen müssen die Einstellungen reduziert, XeSS aktiviert und FPS-Einbrüche in Kauf genommen werden.

In Dota 2, Valorant, League of Legends und ähnlichen Spielen kann man auf 1080p mit mittleren oder hohen Einstellungen zählen. In CS2, Fortnite und Overwatch 2 wird häufig ein niedriges oder mittleres Preset benötigt. GTA V, The Witcher 3 und Skyrim eignen sich besser für die Arc 140V als neue, schwere Projekte. In Cyberpunk 2077, Starfield oder Hogwarts Legacy sind bereits niedrige Einstellungen und Upscaling erforderlich.

Hardwareseitiges Raytracing ist vorhanden, aber für Spiele weitgehend nutzlos: Der integrierten Grafik fehlt die Leistung für ein komfortables RT in modernen Projekten. Praktisch wichtiger ist XeSS. Upscaling hilft dort, wo nativ 1080p für die iGPU zu anspruchsvoll ist.

Bei Intel Arc sind auch die Treiber wichtig. Updates können die FPS verändern, Einbrüche beheben und die Kompatibilität mit Spielen verbessern. Daher sollten alte Tests der Arc 140V mit Vorsicht betrachtet werden.

Ungefähre Benchmarks der Intel Arc 140V

Die untenstehenden Benchmarks sind Richtwerte für die leistungsstärkeren Konfigurationen von Lunar Lake. Dies sind keine garantierten Werte für jedes Notebook mit Arc 140V: Die Ergebnisse hängen vom Leistungslimit, von der Kühlung, dem Speicher, dem Leistungsmodus und der Treiberversion ab.

Test oder Spiel Ungefähres Ergebnis Intel Arc 140V Bedingungen oder Sinn des Tests
3DMark Time Spy Graphics etwa 4000-4400 DirectX 12, Spielgrafik
Geekbench 6 OpenCL etwa 27 000-30 000 Berechnungen über OpenCL
Geekbench 6 Vulkan etwa 29 000-34 000 Rechnungen und grafische Aufgaben über Vulkan
CS2 etwa 70-100 FPS 1080p, Niedrigeinstellungen
Cyberpunk 2077 etwa 35-45 FPS 1080p, Niedrigeinstellungen, XeSS Qualität/Balanced

Anhand dieser Zahlen übertrifft die Arc 140V die alten Intel Iris Xe deutlich und nähert sich modernen integrierten GPUs von AMD. Aber es ist immer noch eine iGPU: Eine schwache Kühlung, ein Energiesparmodus oder eine Konfiguration mit 16 GB Speicher können das Ergebnis erheblich mindern.

Intel Arc 140V gegen Radeon 890M und Arc 140T

Der nächste Konkurrent der Intel Arc 140V im gleichen Segment ist die AMD Radeon 890M. AMD ist seit langem stark in der integrierten Grafik, insbesondere nach der Radeon 780M, weshalb der Vergleich mit der Radeon 890M wichtiger ist als der Vergleich mit den alten Intel Iris Xe.

Die Arc 140V ist hinsichtlich Effizienz, Xe2, XMX-Modulen und dem Medienblock interessant. Die Radeon 890M ist stark als ausgereifte Gaming-iGPU von AMD mit einem gut etablierten Ökosystem. Einen universellen Sieger gibt es hier nicht: In Spielen hängt das Ergebnis vom Notebook, vom Leistungslimit, vom Speicher, vom Treiber und vom spezifischen Projekt ab.

Mit der Intel Arc 140T ist die Situation anders. Die Namen sind ähnlich, aber es handelt sich um verschiedene Lösungen für unterschiedliche Plattformen. Die Arc 140V gehört zu Lunar Lake und legt den Schwerpunkt auf Effizienz. Die Arc 140T kommt auf einer anderen mobilen Intel-Plattform zum Einsatz, wo in der Regel höhere Leistungslimits und mehr Kühlraum verfügbar sind.

Die Arc 140T kann in leistungsstarken Notebooks schneller sein. Die Arc 140V ist interessanter in kompakten Modellen, in denen Autonomie, Temperatur und stabiler Betrieb bei moderatem TDP wichtig sind. Daher ist es falsch, sie nur nach dem Namen zu vergleichen: 140T ist näher an leistungsfähigen Notebooks, 140V an dünnen Geräten ohne dedizierte Grafik.

Speicher, Medienblock und KI

Die Intel Arc 140V verwendet gemeinsamen Systemspeicher. In Lunar Lake kommt schneller LPDDR5X zum Einsatz, was der integrierten Grafik hilft, aber der Speicher ist verlötet. Ein Notebook mit 16 GB kann nicht auf 32 GB aufgerüstet werden. Für Büroanwendungen, Browser, Video und leichte Spiele sind 16 GB ausreichend, aber für schwere Spiele, Videobearbeitung, virtuelle Maschinen und lokale KI-Aufgaben ist es besser, 32 GB zu wählen.

In Medienaufgaben sieht die Arc 140V stärker aus als in Spielen. FPS hängen vom spezifischen Projekt und Treiber ab, während die hardwareseitigen Codecs und Quick Sync immer nützlich sind. Die Grafik unterstützt hardwareseitige Codierung und Decodierung von H.264, H.265 und AV1 sowie Decodierung von H.266/VVC. Dies entlastet die CPU beim Abspielen von Videos, beschleunigt die Umwandlung und hilft bei der Bildschirmaufnahme, Videobearbeitung und der Arbeit mit modernen Formaten.

Die KI-Funktionen der Arc 140V sind mit den XMX-Modulen und Int8-Operationen verbunden. Aber der TOPS-Wert allein entspricht nicht der Geschwindigkeit in realen Anwendungen. Wichtiger ist, ob das Programm den GPU, XMX, OpenVINO, DirectML oder ein anderes passendes Backend nutzen kann. Für Rauschunterdrückung, Upscaling, Bildverarbeitung und lokale KI-Funktionen ist die Arc 140V geeignet. Für schwere lokale Modelle und ernsthafte KI-Entwicklung gibt es jedoch zu viele Einschränkungen: gemeinsamer Speicher, Wärmepaket und kein eigener VRAM.

Einschränkungen und Auswahl des Notebooks

Die Arc 140V sollte zusammen mit dem spezifischen Gerät bewertet werden. Der Name der Grafik allein garantiert keine einheitliche Leistung in allen Notebooks.

Hauptsächliche Einschränkungen:

  • keine eigene Videospeicher;
  • LPDDR5X-Speicher ist verlötet und nicht aufrüstbar;
  • Versionen mit 16 GB können bei anspruchsvollen Szenarien eng werden;
  • Leistung hängt von Kühlung und Leistungslimit ab;
  • Raytracing ist vorhanden, aber in Spielen fast nicht erforderlich;
  • Intel-Treiber haben einen spürbaren Einfluss auf Stabilität und FPS;
  • In schweren Spielen und beim Rendering bleibt dedizierte Grafik schneller.

Die Arc 140V macht Sinn für leichte Notebooks ohne dedizierte Grafik. Dies ist eine Option für Büroanwendungen, Browser, Videos, externe Monitore, leichte Bearbeitung und Spiele in 1080p mit niedrigen oder mittleren Einstellungen. Die optimale Konfiguration wäre 32 GB LPDDR5X, eine gute Kühlung und aktuelle Treiber. Versionen mit 16 GB sind ebenfalls zulässig, aber eher für Büroanwendungen mit der Möglichkeit, gelegentlich zu spielen.

Für moderne Spiele auf hohen Einstellungen, Raytracing, 3D-Rendering und schwere KI-Belastungen wird eine dedizierte Grafikkarte benötigt. Selbst starke integrierte Grafik bleibt in Bezug auf Speicher und Energieverbrauch begrenzt.

FAQ

Ist die Intel Arc 140V eine dedizierte Grafikkarte?

Nein. Die Intel Arc 140V ist eine integrierte Grafik in den Intel Core Ultra 200V-Prozessoren. Sie hat keinen eigenen Videospeicher und verwendet den gemeinsamen Systemspeicher LPDDR5X.

Ist die Intel Arc 140V für Spiele geeignet?

Ja, aber mit Einschränkungen. Die Arc 140V eignet sich für 1080p in weniger anspruchsvollen Spielen, E-Sport-Projekten und älteren AAA-Titeln. In schweren modernen Spielen sind in der Regel niedrige Einstellungen und XeSS erforderlich.

Was unterscheidet die Intel Arc 140V von der Arc 140T?

Die Arc 140V wird in Lunar Lake eingesetzt und basiert auf der Xe2-Architektur. Die Arc 140T gehört zu einer anderen mobilen Intel-Plattform und erscheint häufiger in Notebooks mit höheren Leistungslimits.

Was ist besser: Intel Arc 140V oder Radeon 890M?

Das hängt vom spezifischen Notebook ab. Die Arc 140V punktet in Effizienz, Medienblock und KI-Beschleunigung. Die Radeon 890M bleibt einer der Hauptkonkurrenten unter den integrierten GPUs, insbesondere in Spielen.

Fazit

Die Intel Arc 140V ist ein großes Update der integrierten Grafik von Intel nach Iris Xe und Meteor Lake Arc. Der Übergang zur Xe2 brachte 8 Xe-Kerne, XMX-Module, einen modernen Medienblock und ein höheres Leistungsniveau in 1080p-Spielen.

Es ist kein Ersatz für eine dedizierte GPU, sondern eine leistungsstarke integrierte Grafik für Notebooks ohne separaten Grafikchip. Die Arc 140V erweitert die Szenarien eines solchen Geräts: Video, externe Displays, leichte Spiele, grundlegende Bearbeitung und lokale KI-Funktionen.

Wichtig bei der Auswahl eines Notebooks ist nicht nur das Vorhandensein der Arc 140V, sondern die gesamte Konfiguration: 32 GB Speicher, ausreichende Kühlung, Leistungslimits und aktuelle Treiber. Davon hängt ab, ob die Arc 140V die Stärke des Notebooks wird oder einfach nur eine schnelle integrierte Grafik auf dem Papier bleibt.

Basic

Markenname
Intel
Plattform
Integrated
Erscheinungsdatum
July 2024
Modellname
Intel Arc 140V GPU
Generation
Arc Graphics
Basis-Takt
400 MHz
Boost-Takt
2.05 GHz
RT-Kerne
8
Einheiten berechnen
8 Xe-cores
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
64
Foundry
TSMC
Prozessgröße
3 nm
Architektur
Xe2-LPG

Speicherspezifikationen

Speichertyp
System Shared

Anzeige und Medien

AV1 Encode/Decode
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
3
Ausgänge
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
65.6 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
131.2 GTexel/s
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.2 TFLOPS

KI-Funktionen

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
67
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1024
L2-Cache
8 MB
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
DirectX 12.2
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32

Benchmarks

Cyberpunk 2077 2160p
Punktzahl
8.9 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Punktzahl
13.7 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Punktzahl
26.9 fps
FP32 (float)
Punktzahl
4.2 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Punktzahl
788
3DMark Time Spy
Punktzahl
4062
Blender
Punktzahl
561.03
Vulkan
Punktzahl
33763
OpenCL
Punktzahl
29666

Im Vergleich zu anderen GPUs

Cyberpunk 2077 2160p / fps
52 +484.3%
40 +349.4%
18 +102.2%
8.9
Cyberpunk 2077 1440p / fps
64 +367.2%
49 +257.7%
30 +119%
13.7
Cyberpunk 2077 1080p / fps
100 +271.7%
73 +171.4%
59 +119.3%
26.9
FP32 (float) / TFLOPS
4.408 +5%
4.2
4.14 -1.4%
3DMark Time Spy
4062
2852 -29.8%
1855 -54.3%
3DMark Steel Nomad
812 +3%
789 +0.1%
788
647 -17.9%
555 -29.6%
Blender
1917 +241.7%
1051 +87.3%
561.03
318 -43.3%
121.83 -78.3%
Vulkan
87752 +159.9%
61331 +81.7%
38904 +15.2%
33763
5522 -83.6%
OpenCL
66179 +123.1%
46389 +56.4%
29666
15023 -49.4%
9907 -66.6%