Intel UHD Graphics 770
Sobre o processador
UHD Graphics 770 é uma GPU Integrated fabricada por Intel. Foi lançado em November 2021. A GPU possui System Shared de memória System Shared. As principais características da GPU são: Unidades de Sombreamento - 256, TDP - 15 W, Desempenho Teórico - 0.7936 TFLOPS.
Básico
Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
November 2021
Former Codename
Alder Lake / Raptor Lake
GPU Lithography
Intel 7
Nome do modelo
Intel UHD Graphics 770
Geração
HD Graphics
Relógio Base
300 MHz
Relógio Boost
1450-1660 MHz (CPU dependent)
Interface de ônibus
Ring Bus
Núcleos RT
No
Unidades de Cálculo
32
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
No
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
16
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
10 nm
Arquitetura
Xe-LP (Generation 12.2)
Usada em processadores
-
Intel Core i5-12500
- Intel Core i5-12500T
- Intel Core i5-12600
- Intel Core i5-12600T
- Intel Core i5-13500
- Intel Core i5-13500T
- Intel Core i5-13600
- Intel Core i5-13600K
- Intel Core i5-13600T
- Intel Core i7-12700
- Intel Core i7-12700T
- Intel Core i7-12800HX
- Intel Core i7-13700
- Intel Core i7-13700K
- Intel Core i7-13700T
- Intel Core i9-12900
- Intel Core i9-12900KS
- Intel Core i9-12900T
- Intel Core i9-13900
- Intel Core i9-13900K
- Intel Core i9-13900T
- Intel Core i5-12500T
- Intel Core i5-12600
- Intel Core i5-12600T
- Intel Core i5-13500
- Intel Core i5-13500T
- Intel Core i5-13600
- Intel Core i5-13600K
- Intel Core i5-13600T
- Intel Core i7-12700
- Intel Core i7-12700T
- Intel Core i7-12800HX
- Intel Core i7-13700
- Intel Core i7-13700K
- Intel Core i7-13700T
- Intel Core i9-12900
- Intel Core i9-12900KS
- Intel Core i9-12900T
- Intel Core i9-13900
- Intel Core i9-13900K
- Intel Core i9-13900T
Especificações de memória
Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
System Shared
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent
Tela e multimídia
AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4a
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
5120 x 3200 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
4
Saídas
Motherboard Dependent
Desempenho Teórico
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
0.7936
TFLOPS
Recursos de IA
Intel Deep Learning Boost on GPU
No
Diversos
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
256
TDP
15 W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
8
Modelo de Shader
6.6
Classificações
FP32 (flutuante)
Pontuação
0.7936
TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
67.5
3DMark Time Spy
Pontuação
744
Blender
Pontuação
118.45
Vulkan
Pontuação
7844
OpenCL
Pontuação
8043
Hashcat
Pontuação
21913
H/s
Comparado com outra GPU
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy
3DMark Steel Nomad
Blender
Vulkan
OpenCL
Hashcat
/ H/s
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