Intel UHD Graphics 770

Intel UHD Graphics 770
Análise da placa de vídeo Intel UHD Graphics 770

Intel UHD Graphics 770: desempenho em testes e jogos

Intel UHD Graphics 770 é a gráfica integrada básica dos processadores desktop Core de 12ª, 13ª e 14ª gerações. Ela permite montar um computador sem uma placa gráfica discreta e lida sem problemas com programas de escritório, navegadores e vídeos. Nos jogos, as capacidades são muito mais modestas: 32 EU e a memória do sistema rapidamente limitam o desempenho.

UHD Graphics 770 utiliza a memória RAM do sistema em vez de ter sua própria memória dedicada. A velocidade da gráfica integrada depende não apenas de sua frequência, mas também da configuração da memória. O modo de dois canais é especialmente importante: um sistema com um único módulo de memória geralmente tem desempenho inferior em jogos em comparação a uma configuração com dois módulos.

Resultados em PCs prontos

No 3DMark Time Spy Graphics, a UHD Graphics 770 geralmente alcança cerca de 700-800 pontos. Os resultados de PCs prontos variam devido à memória, frequência do GPU, refrigeração e configurações de consumo de energia.

Computador Processador RAM 3DMark Time Spy Graphics Cyberpunk 2077 1080p Low
HP Pro Mini 400 G9 937U0EA Core i5-14500T 16 GB 731 8,8 fps
HP Elite Mini 800 G9 5M9X6EA Core i5-14500 16 GB 737 9,1 fps
HP Elite Mini 800 G9 5M9T9EA Core i5-13500 16 GB 739 9,3 fps

Nesses testes, o Core i5-13500 e o Core i5-14500 apresentam resultados praticamente idênticos com a UHD 770. A transição para um CPU mais rápido quase não acelera a gráfica integrada com a mesma configuração de memória.

Jogos

Para jogos modernos exigentes, a UHD Graphics 770 é muito lenta. Em Cyberpunk 2077, a 1920x1080 e com configurações mínimas, os sistemas testados apresentam cerca de 9 fps. Reduzir a resolução aumenta a taxa de quadros, mas não leva a UHD 770 a um nível confortável.

Counter-Strike 2 exige muito menos do GPU. Em uma das configurações, a UHD Graphics 770 mostrou cerca de 52 fps a 1920x1080 e configurações baixas. Reduzir a resolução ajuda a manter uma taxa de quadros mais estável.

Com jogos mais antigos e menos exigentes, a UHD 770 se sai muito melhor. GTA V nos mini-PCs testados apresenta cerca de 50-54 fps a 1920x1080 em configurações leves. Em 1366x768, o desempenho pode exceder os 80 fps.

A UHD Graphics 770 pode ser usada para jogos antigos, projetos online menos exigentes e jogos de eSports com configurações baixas.

Fatores que afetam o desempenho

A velocidade da UHD Graphics 770 é influenciada por vários fatores:

  • A frequência do GPU integrado depende do processador específico;
  • O tipo e a frequência da memória afetam a largura de banda disponível para o núcleo gráfico;
  • O modo de dois canais aumenta a largura de banda da memória;
  • PCs compactos são frequentemente limitados em consumo de energia e refrigeração.

Um único resultado de benchmark não pode ser generalizado para todas as configurações com UHD Graphics 770. Cerca de 740 pontos no Time Spy Graphics é uma referência, e não um resultado garantido para qualquer configuração.

Tarefas do dia a dia e vídeo

Para navegação, programas de escritório, vídeos e múltiplos monitores, o desempenho da UHD 770 é suficiente.

Intel Quick Sync oferece codificação e decodificação de vídeo por hardware. A gráfica também suporta decodificação de AV1 por hardware. Em um PC de escritório ou doméstico sem tarefas de jogos, uma placa gráfica dedicada geralmente não é necessária.

Vale a pena escolher a UHD Graphics 770 em 2026?

A UHD Graphics 770 ainda é encontrada em PCs prontos com processadores das 13ª e 14ª gerações. Para trabalho de escritório, suas capacidades ainda são adequadas.

Na hora de escolher um novo PC, ter a UHD Graphics 770 já não pode ser considerado uma vantagem. Para comparação, a Radeon 780M pontua cerca de 2650 pontos no Time Spy Graphics, em comparação com cerca de 740 da UHD Graphics 770. A gráfica integrada Intel Arc das novas gerações também é significativamente mais poderosa que a UHD 770.

Se o PC for necessário para navegação, documentos e vídeos, a UHD Graphics 770 é suficiente. Para jogos, gráficos 3D e outras tarefas exigentes com GPU, é melhor optar por um núcleo integrado mais moderno ou por uma placa gráfica discreta.

Conclusão

A Intel UHD Graphics 770 ainda é capaz de lidar com tarefas de PCs de escritório e domésticos. Suas capacidades são adequadas para vídeos, programas de escritório e jogos antigos ou menos exigentes.

Cerca de 740 pontos no Time Spy Graphics e 9 fps em Cyberpunk 2077 a 1080p Low mostram claramente o nível da UHD 770. Em 2026, este núcleo gráfico básico no processador não é motivo para escolher um PC específico.

Comparação de GPU

Comparar UHD Graphics 770 com outros GPUs

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Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
November 2021
Former Codename
Alder Lake / Raptor Lake
GPU Lithography
Intel 7
Nome do modelo
Intel UHD Graphics 770
Geração
HD Graphics
Relógio Base
300 MHz
Relógio Boost
1450-1660 MHz (CPU dependent)
Interface de ônibus
Ring Bus
Núcleos RT
No
Unidades de Cálculo
32
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
No
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
16
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
10 nm
Arquitetura
Xe-LP (Generation 12.2)

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
System Shared
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4a
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
5120 x 3200 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
4
Saídas
Motherboard Dependent

Desempenho Teórico

FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
0.7936 TFLOPS

Recursos de IA

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
256
TDP
15 W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
8
Modelo de Shader
6.6

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
0.7936 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
67.5
3DMark Time Spy
Pontuação
744
Blender
Pontuação
118.45
Vulkan
Pontuação
7844
OpenCL
Pontuação
8043
Hashcat
Pontuação
21913 H/s

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.007 +26.9%
0.988 +24.5%
0.92 +15.9%
0.28 -64.7%
3DMark Time Spy
1864 +150.5%
1205 +62%
3DMark Steel Nomad
109 +61.5%
67 -0.7%
Blender
1396 +1078.6%
380.77 +221.5%
185 +56.2%
Vulkan
59828 +662.7%
34688 +342.2%
OpenCL
A2
35144 +337%
20836 +159.1%
12393 +54.1%
8849 +10%
Hashcat / H/s
23908 +9.1%
21953 +0.2%
19727 -10%
18293 -16.5%