Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU: Gráficos Compactos para Tarefas Universais

Análise da solução integrada para notebooks e PCs compactos (abril de 2025)


Introdução

A Intel Iris Xe Graphics G7 96EU é uma solução gráfica integrada, lançada em 2020 como parte dos processadores Tiger Lake. Em 2025, ela continua a ser relevante para notebooks acessíveis, ultrabooks e mini-PCs, oferecendo um equilíbrio entre desempenho e eficiência energética. Neste artigo, analisaremos as capacidades dessa placa gráfica e para quem ela é adequada.


Arquitetura e Características Principais

Xe-LP: Miniaturizada, mas Moderna

A arquitetura Iris Xe é baseada na Xe-LP (Low Power), otimizada para dispositivos móveis. Os chips são fabricados com o processo de 10 nm da Intel SuperFin, o que garante baixo consumo de energia.

Características Únicas:

- XeSS (Xe Super Sampling): Análogo ao DLSS da NVIDIA, que utiliza IA para aumentar a resolução com perdas mínimas de qualidade. Suportado em mais de 50 jogos (por exemplo, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn).

- Decodificação de AV1: Acelera o streaming de vídeo em 8K.

- Quick Sync Video: Acelera a renderização em editores de vídeo (Adobe Premiere, DaVinci Resolve).

A iluminação por rastreamento de raios (RTX) não é suportada em nível de hardware, mas é possível através de métodos de software com queda significativa de FPS.


Memória: Recurso do Sistema em vez de VRAM

A Iris Xe G7 utiliza a memória RAM do sistema (até 32 GB DDR4/LPDDR4x em modo dual-channel).

- Largura de banda: Depende do tipo de RAM:

- DDR4-3200: até 51,2 GB/s (modo dual-channel);

- LPDDR4x-4266: até 68 GB/s.

Impacto no Desempenho:

- Em jogos com altas exigências de textura (por exemplo, Red Dead Redemption 2), podem ocorrer quedas de desempenho devido à largura de banda limitada.

- Para minimizar o "gargalo", é recomendado usar memória em dual-channel (2×8 GB ou 2×16 GB).


Desempenho em Jogos: Modesto, mas Honesto

A Iris Xe G7 é voltada para 1080p (Baixo-Médio) e 720p (Médio-Alto). Exemplos de FPS (2025, drivers 31.0.2025.1):

Configurações:

- CS:2: Baixo

- Fortnite: Médio (XeSS Performance)

- GTA VI: Baixo

- Overwatch 2: Alto

Resolução:

- CS:2: 1080p

- Fortnite: 1080p

- GTA VI: 720p

- Overwatch 2: 1080p

FPS Médio:

- CS:2: 55-60

- Fortnite: 45-50

- GTA VI: 30-35

- Overwatch 2: 60-70

Suporte a Resoluções:

- 4K é possível apenas para projetos não exigentes (por exemplo, Stardew Valley) ou ao usar XeSS.

Rastreamento de Raios: Ativar RT em Cyberpunk 2077 reduz o FPS para 10-15 quadros, tornando a função impraticável.


Tarefas Profissionais: Não Apenas Jogos

Edição de Vídeo

Graças ao Quick Sync, a renderização em H.264/H.265 no Premiere Pro é 3-4 vezes mais rápida em comparação ao CPU. Renderizar um vídeo de 10 minutos em 1080p leva cerca de 8-10 minutos.

Modelagem 3D

No Blender (modo OpenCL), a Iris Xe G7 apresenta resultados modestos:

- Cena da BMW: ~12 minutos contra 3-4 minutos da NVIDIA RTX 3050.

Cálculos Científicos

Suporta OpenCL 3.0, mas para tarefas como aprendizado de máquina, é melhor optar por uma GPU discreta com CUDA.


Consumo de Energia e Geração de Calor

- TDP: 15-28 W (depende do modelo do CPU).

- Temperaturas: Até 75°C sob carga.

- Recomendações:

- Para notebooks: Sistemas com refrigeração ativa (por exemplo, ASUS ZenBook 14).

- Para mini-PCs: Gabinetes com aberturas de ventilação (Intel NUC 12).


Comparação com Concorrentes

AMD Radeon 780M (Ryzen 5 8640U)

- Melhor desempenho em jogos (+15-20% FPS), mas mais caro (notebooks a partir de $900).

- Suporta FSR 3.1.

NVIDIA GeForce MX570

- GDDR6 dedicada (2 GB), desempenho superior em aplicativos 3D (+30%), mas TDP de 25 W.

Conclusão: A Iris Xe G7 é ideal para sistemas com preço de até $700.


Dicas Práticas

1. Fonte de Alimentação: Para notebooks — adaptador padrão (65W). Para PCs — fonte de pelo menos 300 W.

2. Compatibilidade: Apenas com processadores Intel da 11ª à 14ª geração (Tiger Lake, Alder Lake, Raptor Lake).

3. Drivers: Atualize regularmente via Intel Driver & Support Assistant. Evite versões "beta".


Prós e Contras

✓ Prós:

- Eficiência energética.

- Suporte a padrões modernos (XeSS, AV1).

- Baixo custo de sistemas baseados nela (notebooks a partir de $600).

✗ Contras:

- Desempenho de jogo limitado.

- Dependência da velocidade da RAM.

- Sem RT em hardware.


Conclusão: Para quem a Iris Xe G7 é adequada?

Esta placa gráfica é a escolha para quem busca uma solução versátil sem pagar a mais:

- Estudantes: Para estudos, streaming de vídeo e jogos leves.

- Usuários de escritório: Trabalho com navegadores e aplicativos de escritório.

- Dispositivos móveis: Ultrabooks com autonomia de 8 a 10 horas.

Se você planeja jogar títulos AAA ou se dedicar à renderização 3D, considere GPUs discretas (NVIDIA RTX 4050, AMD Radeon 7600S). No entanto, por seu preço, a Iris Xe G7 permanece uma opção digna em 2025.


Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
September 2020
Nome do modelo
Iris Xe Graphics G7 96EU
Geração
HD Graphics-M
Relógio Base
300MHz
Relógio Boost
1100MHz
Interface de ônibus
Ring Bus
Transistores
Unknown
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
10 nm
Arquitetura
Generation 12.1

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
SystemShared
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
26.40 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
52.80 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.379 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.656 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
Cache L2
1024KB
TDP
15W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
24

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.656 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1268

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.801 +8.8%
1.736 +4.8%
1.618 -2.3%
1.567 -5.4%
3DMark Time Spy
5182 +308.7%
2755 +117.3%
1769 +39.5%