AMD Radeon Vega 7

AMD Radeon Vega 7

AMD Radeon Vega 7: Revisão e análise das capacidades da GPU de orçamento em 2025

Abril de 2025


Introdução

Em um mundo onde placas de vídeo com rastreamento de raios e aceleração por IA se tornaram padrão, a AMD Radeon Vega 7 continua a ser uma solução acessível para jogadores casuais e profissionais. Apesar da idade da arquitetura, este modelo permanece relevante graças à otimização dos drivers e ao preço acessível (cerca de US$ 180–220 para novos exemplares). Vamos analisar para quem a Vega 7 é adequada em 2025 e quais compromissos serão necessários.


Arquitetura e características principais

Arquitetura: A Vega 7 é baseada na 5ª geração do Graphics Core Next (GCN 5.0), que a AMD desenvolveu ativamente até a transição para o RDNA. Embora não seja a plataforma mais moderna, é uma base comprovada, otimizada para DirectX 12 e Vulkan.

Processo de fabricação: O processo de 7 nm da TSMC — em 2025, já não é o auge da engenhosidade, mas a eficiência energética permanece em um nível aceitável.

Características exclusivas:

- FidelityFX Super Resolution (FSR): O suporte ao FSR 2.2 permite aumentar os FPS em jogos através de upscaling. Ao contrário do DLSS da NVIDIA, o FSR funciona em qualquer GPU, incluindo os concorrentes.

- Radeon Image Sharpening (RIS): Melhora a nitidez da imagem sem sobrecarregar os recursos computacionais.

- Ausência de rastreamento de raios por hardware: A Vega 7 depende de métodos de software, o que a limita em jogos modernos com RT.


Memória: Tipo, volume e impacto na performance

Tipo de memória: GDDR6 com barramento de 128 bits — não é a opção mais rápida, mas aceitável para a categoria de orçamento.

Volume: 8 GB. Isso é suficiente para jogos em Full HD e trabalho com gráficos, mas em projetos com texturas altamente detalhadas (como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty) podem ocorrer quedas de desempenho nas configurações ultra.

Largura de banda: 256 GB/s. Um número modesto em comparação com placas de vídeo com HBM2 ou GDDR6X, mas adequado para seu preço. Em jogos de mundo aberto (como Horizon Forbidden West), é recomendável reduzir as configurações de textura para "altas" para evitar quedas de desempenho.


Desempenho em jogos: FPS, resoluções e rastreamento de raios

1080p (Full HD):

- Apex Legends (configurações altas): 90–110 FPS.

- Elden Ring (configurações médias + FSR 2.2): 55–65 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (configurações médias): 70–80 FPS.

1440p (QHD):

Para uma experiência confortável, será necessário ativar o FSR 2.2. Por exemplo, em Fortnite (configurações épicas) — 40–50 FPS sem FSR e 60–70 FPS com FSR.

4K: Não recomendado — mesmo em CS2 o FPS médio mal atinge 45 quadros.

Rastreamento de raios: O RT por hardware está ausente na Vega 7. Em jogos como Alan Wake 2, os efeitos de RT não estão disponíveis, mas o FSR ajuda a compensar parcialmente a carga.


Tarefas profissionais: Edição, 3D e cálculos

Edição de vídeo: No DaVinci Resolve e Premiere Pro, a Vega 7 lida com o renderização de projetos em 1080p/4K graças ao suporte ao OpenCL e ao AMD Encoder. Por exemplo, a exportação de um vídeo de 10 minutos em 4K levará cerca de 12–15 minutos.

Modelagem 3D: No Blender e Maya, a placa apresenta resultados médios. O render da cena de complexidade média levará 20–30% mais tempo do que na NVIDIA RTX 3050 (devido à falta de um equivalente ao CUDA).

Cálculos científicos: O suporte ao OpenCL permite usar a GPU para aprendizado de máquina ou simulações, mas a eficácia é inferior à de placas com Tensor Cores.


Consumo de energia e dissipação térmica

TDP: 130 W — um número modesto, mas com overclock, podem ocorrer picos de até 150 W.

Refrigeração:

- Os modelos de referência são equipados com coolers compactos, que sob carga aumentam para 40–45 dB.

- Para operação silenciosa em um gabinete bem ventilado (por exemplo, Fractal Design Meshify C), recomenda-se escolher modelos com 2–3 ventiladores da Sapphire ou PowerColor.

Recomendações para gabinetes: O volume mínimo do gabinete deve ser de 30 litros, com pelo menos dois ventiladores de entrada e um de saída.


Comparação com concorrentes

NVIDIA GeForce RTX 3050 (6 GB):

- Prós: Melhor desempenho em jogos RT, DLSS 3.5, menor consumo de energia (115 W).

- Contras: Preço mais elevado (US$ 230–250), apenas 6 GB de memória.

AMD Radeon RX 6500 XT:

- Prós: Arquitetura RDNA 2, suporte ao PCIe 4.0.

- Contras: Apenas 4 GB de memória, o que é crítico para jogos modernos.

Intel Arc A580:

- Prós: Bom desempenho em DX12/Vulkan, XeSS.

- Contras: Drivers "crus", alto TDP (175 W).

Conclusão: A Vega 7 ganha pelo volume de memória e preço, mas perde em eficiência energética e suporte a novas tecnologias.


Dicas práticas

Fonte de alimentação: Mínimo de 450 W (por exemplo, Corsair CX450M). Para sistemas com processadores de nível Ryzen 5 7600 — 500 W.

Compatibilidade:

- Placas-mãe: PCIe 3.0 x16 (totalmente compatível com PCIe 4.0, mas sem ganho em desempenho).

- Processadores: É melhor evitar combinação com Ryzen 9 ou Core i7 devido ao potencial gargalo em tarefas dependentes de GPU.

Drivers:

- Utilize Adrenalin 2025 Edition com suporte aprimorado ao FSR 3.1.

- Desative o overclock automático nas configurações — a Vega 7 tende a superaquecer com OC agressivo.


Prós e contras

Prós:

- Preço baixo para 8 GB GDDR6.

- Bom desempenho em jogos antigos e otimizados para AMD.

- Suporte ao FSR 3.1.

Contras:

- Sem rastreamento de raios por hardware.

- Sistema de refrigeração ruidoso nos modelos de referência.

- Ausência de PCIe 4.0.


Conclusão final: Para quem é adequada a Radeon Vega 7?

1. Jogadores com orçamento limitado: Se você joga em Full HD com configurações médias e não busca pelos efeitos RT.

2. PCs de escritório com foco em gráficos: Para edição de vídeos em 1080p ou trabalho em Photoshop.

3. Proprietários de sistemas antigos: Atualização a partir de uma GTX 1050 Ti ou RX 560 sem precisar trocar a fonte de alimentação.

Alternativa: Se seu orçamento permitir gastar entre US$ 250–300, considere a RTX 3060 ou RX 6600 — elas oferecerão funcionalidades mais modernas.


Conclusão

A AMD Radeon Vega 7 em 2025 é uma escolha pela praticidade, não por tecnologias inovadoras. Ela é adequada para quem valoriza o equilíbrio entre preço e desempenho, está disposto a aceitar a falta de recursos "super futuristas" e não planeja uma atualização nos próximos 2–3 anos. Em um cenário onde os jogos estão cada vez mais exigindo 12 GB de VRAM e aceleradores RT, a Vega 7 continua sendo uma opção de nicho, mas durável.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
April 2021
Nome do modelo
Radeon Vega 7
Geração
Cezanne
Relógio Base
300MHz
Relógio Boost
1900MHz
Interface de ônibus
IGP
Transistores
9,800 million
Unidades de Cálculo
7
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
28
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
GCN 5.1

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
SystemShared
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
15.20 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
53.20 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.405 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
106.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.736 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
448
TDP
45W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
8

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.736 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1420

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.856 +6.9%
1.806 +4%
1.671 -3.7%
1.618 -6.8%
3DMark Time Spy
5182 +264.9%
3906 +175.1%
2755 +94%
1769 +24.6%