AMD Radeon R9 270 1024SP

AMD Radeon R9 270 1024SP

AMD Radeon R9 270 1024SP: Guerreiro ultrapassado ou opção econômica em 2025?

Revisão para gamers e entusiastas com orçamento limitado


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura GCN 1.0: Legado de 2013

A placa de vídeo AMD Radeon R9 270 1024SP é baseada na arquitetura Graphics Core Next (GCN) 1.0, desenvolvida em 2013. Apesar da modificação com menor número de processadores de fluxo (1024 SP contra 1280 da original R9 270), a placa mantém traços de "escola antiga": processo de fabricação de 28 nm, ausência de suporte a funcionalidades modernas como rastreamento de raios em hardware ou aceleração por IA.

Características únicas: Mínimo para sua época

Em 2025, a R9 270 parece austera. Ela suporta apenas as tecnologias básicas da AMD, como Mantle API (hoje obsoleta) e CrossFire para a união de múltiplas GPUs. Não há equivalentes a DLSS, FSR 3.0 ou Ray Tracing em hardware. O único ponto positivo é a compatibilidade com FidelityFX Super Resolution 1.0 através de mods de terceiros, mas a funcionalidade de tais soluções é instável.


2. Memória: Capacidades modestas

GDDR5 e 2 GB: Um obstáculo para jogos modernos

A placa vem equipada com 2 GB de memória GDDR5 com um barramento de 256 bits, o que proporciona uma largura de banda de 179 GB/s. Para os jogos de 2010, isso era suficiente, mas em 2025 até projetos indie frequentemente requerem 4–6 GB de VRAM. Por exemplo, em Hogwarts Legacy ou Cyberpunk 2077 nas configurações gráficas mais baixas, podem surgir lags devido ao estouro do buffer.

Dica: Para rodar jogos modernos, é recomendável usar configurações modificadas (por exemplo, através de ferramentas como LowSpecGamer) que reduzem o consumo de memória.


3. Desempenho em jogos: Somente 1080p no mínimo

FPS em projetos populares

- CS2 (2025): 90–110 FPS em configurações médias (1080p).

- Fortnite: 45–55 FPS (1080p, configurações baixas, sem FSR).

- The Witcher 3 (Atualização Next-Gen): 25–30 FPS (1080p, configurações baixas).

- Palworld: 35–40 FPS (1080p, configurações médias).

4K? Esqueça

Mesmo em resolução 1440p, a placa se sai mal: por exemplo, Apex Legends entrega apenas 20–25 FPS. Em 4K, não há como — isso é território para GPUs com 8+ GB de memória e arquiteturas modernas.

Rastreamento de raios: Sem suporte

A R9 270 não possui núcleos RT, e a emulação via software (por exemplo, DirectX Raytracing) reduz o FPS para 5–10 quadros.


4. Tarefas profissionais: Aplicabilidade limitada

Edição de vídeo e renderização 3D

A placa suporta OpenCL 1.2, permitindo seu uso em programas como Blender ou DaVinci Resolve, mas o desempenho deixa a desejar. Renderizar uma cena no Blender Cycles leva de 3 a 4 vezes mais tempo do que em uma NVIDIA GTX 1660.

Cálculos científicos

Para tarefas de aprendizado de máquina ou cálculos, é melhor optar por placas com suporte a CUDA (NVIDIA) ou drivers ROCm modernos (AMD). A R9 270 é inútil nesse contexto.


5. Consumo de energia e dissipação térmica

TDP 150 W: Modesto, mas não perfeito

Sob carga máxima, a placa consome até 150 W. É recomendado um bloco de alimentação de 450–500 W com certificação 80+ Bronze.

Refrigeração: Barulho vs. Temperatura

O sistema de refrigeração padrão (um ventilador) mantém a temperatura em torno de 75–80°C sob carga, mas em altas rotações, o barulho é perceptível. Para um funcionamento silencioso, vale a pena investir em um gabinete com boa ventilação (por exemplo, Fractal Design Meshify C).


6. Comparação com concorrentes

Análogos de 2025

- NVIDIA GTX 1650 (4 GB): 20-30% mais rápida em jogos, suporte a DLSS, preço $160–180.

- AMD RX 6400 (4 GB): Melhor desempenho em DX12/Vulkan, tamanho compacto, $130–150.

- Intel Arc A380 (6 GB): Melhor desempenho com APIs modernas, mas requer ReBAR, $140.

Conclusão: A R9 270 1024SP perde para até mesmo as novidades de orçamento em 2025, mas pode ser mais barata (se encontrada à venda por $80–100).


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: Não economize

Escolha modelos com proteção contra sobrecargas (por exemplo, Corsair CX550). Evite fontes de alimentação de marcas desconhecidas — picos de tensão podem danificar a placa.

Compatibilidade

- Plataformas: A placa funciona em PCIe 3.0 x16. É compatível com motherboards baseadas em Intel (LGA 1200/1700) e AMD (AM4/AM5), mas pode limitar o desempenho em slots PCIe 4.0.

- Drivers: O suporte oficial da AMD foi interrompido em 2022. Utilize drivers modificados (por exemplo, Amernime Zone) para rodar novos jogos.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço baixo (se você encontrar uma nova por $80–100).

- Suporte a jogos antigos e sistemas operacionais (Windows 7/8).

- A simples troca da pasta térmica prolonga a vida útil.

Contras:

- Arquitetura ultrapassada.

- Apenas 2 GB de memória.

- Ausência de suporte a tecnologias modernas.


9. Conclusão final: Para quem a R9 270 1024SP serve?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Montagens econômicas: Se precisar de uma GPU temporária para tarefas de escritório ou jogos antigos (exemplo, Skyrim, GTA V).

2. Entusiastas de hardware retro: Para experimentos com mods e otimizações.

3. Mercado secundário: Como substituição para uma placa que queimou em um PC antigo.

Por que não comprar nova?

Em 2025, mesmo por $100 é melhor considerar uma GTX 1060 usada ou RX 570 — elas fornecerão mais desempenho e memória. A R9 270 1024SP continua a ser uma solução de nicho para cenários muito específicos.


Nota: Os preços são indicativos para dispositivos novos disponíveis em regiões limitadas (por exemplo, Sudeste Asiático) em abril de 2025.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
March 2015
Nome do modelo
Radeon R9 270 1024SP
Geração
Volcanic Islands
Relógio Base
900MHz
Relógio Boost
925MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de Cálculo
16
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1200MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
153.6 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
59.20 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
118.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.856 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.856 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.918 +3.3%
1.806 -2.7%
1.736 -6.5%