AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon RX 560 Mobile: Análise e Revisão de Desempenho em 2025

Introdução

Mesmo em 2025, a placa gráfica AMD Radeon RX 560 Mobile continua a ser uma escolha popular para notebooks econômicos. Apesar de sua idade, ela ainda atrai usuários que não necessitam de um desempenho ultramoderno. Neste artigo, vamos explorar para quem esta GPU é adequada, quais são seus pontos fortes e fracos e como ela se compara aos concorrentes.


1. Arquitetura e Características Principais

Plataforma Polaris: A Base da RX 560 Mobile

A RX 560 Mobile é construída na arquitetura Polaris (4ª geração GCN), lançada em 2016. O processo de fabricação é de 14 nm, que para 2025 é considerado ultrapassado, mas garante um equilíbrio entre custo e eficiência energética.

Recursos Únicos

- FidelityFX Super Resolution (FSR): O suporte à versão FSR 2.0 permite melhorar a qualidade da imagem em jogos enquanto aumenta os FPS.

- FreeSync: Tecnologia de sincronização da taxa de quadros com o monitor para eliminar o tearing.

- Falta de rastreamento de raios por hardware: Ao contrário das GPUs modernas, a RX 560 Mobile não suporta núcleos RT, o que a limita em jogos com rastreamento.


2. Memória: Tipo, Capacidade e Desempenho

Características da Memória

- Tipo: GDDR5 (não GDDR6 ou HBM).

- Capacidade: 4 GB — padrão mínimo para jogos de 2025 em configurações baixas.

- Barramento: 128 bits.

- Largura de Banda: 112 GB/s.

Impacto no Desempenho

Para jogos em resolução 1080p, a capacidade de memória é suficiente, mas em projetos com texturas altamente detalhadas (por exemplo, Cyberpunk 2077), podem ocorrer quedas de desempenho. Em tarefas profissionais, 4 GB é uma limitação significativa para renderização de cenas complexas.


3. Desempenho em Jogos

Média de FPS em Jogos Populares (1080p, configurações médias):

- CS:GO: 120–140 FPS.

- Fortnite (sem RT): 45–55 FPS.

- Apex Legends: 40–50 FPS.

- Red Dead Redemption 2: 25–30 FPS (necessita FSR para aumentar para 35–40 FPS).

Suporte a Resoluções

- 1080p: Ótimo para a maioria dos jogos.

- 1440p e 4K: Não recomendadas — falta de potência e memória.

Rastreamento de Raios

Rastreamento por hardware não é suportado. Em jogos com emulação de RT por software (como Minecraft Bedrock), o FPS cai para 15–20 quadros.


4. Tarefas Profissionais

Edição de Vídeo e Modelagem 3D

- Premiere Pro/Blender: Tarefas básicas (renderização de clipes curtos, modelos simples) são realizadas, mas lentamente.

- OpenCL/Vulkan: Suporte disponível, mas o desempenho é inferior ao da NVIDIA com CUDA.

Cálculos Científicos

Para aprendizado de máquina ou simulações, a GPU é fraca — é melhor optar por placas com maior capacidade de memória e suporte a APIs especializadas.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP e Recomendações

- TDP: 50–75 W (depende do fabricante do notebook).

- Resfriamento: Um sistema de ventilação eficiente é necessário. Em notebooks finos, o throttling pode ocorrer sob cargas prolongadas.

- Dica: Escolha modelos com tubos de calor adicionais e dois ventiladores.


6. Comparação com Concorrentes

AMD vs NVIDIA

- NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile: Desempenho comparável, mas a GTX 1050 ganha em eficiência energética.

- NVIDIA MX450: Inferior à RX 560 em jogos, mas melhor para tarefas de escritório.

- AMD Radeon RX 5500M: Arquitetura mais nova (RDNA), 30–40% mais rápida, mas mais cara.

Conclusão:

A RX 560 Mobile é uma escolha para quem procura um notebook barato para jogos não exigentes.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação e Compatibilidade

- Fonte do notebook: Suficiente com a padrão (65–90 W).

- Plataformas: Compatível com processadores AMD e Intel.

- Drivers: Atualize regularmente via AMD Adrenalin Edition. Evite montagens "customizadas".

Nuances

- Em Linux, podem ocorrer dificuldades com drivers proprietários.

- Para VR (Oculus Rift S e similares), a placa não é adequada.


8. Prós e Contras

Prós:

- Preço baixo ($100–150 para notebooks novos em 2025).

- Suporte a FSR 2.0.

- Eficiência energética para tarefas básicas.

Contras:

- Desempenho fraco em jogos AAA modernos.

- Sem rastreamento de raios.

- Apenas 4 GB de memória.


9. Conclusão Final: Para quem a RX 560 Mobile é adequada?

Esta placa gráfica é uma opção para:

- Estudantes: Aplicativos de escritório, navegação, jogos leves.

- Jogadores com orçamento limitado: Jogos de 2015–2020 em configurações médias.

- Usuários de notebooks antigos: Não é necessário upgrade se os objetivos forem modestos.

Em 2025, a RX 560 Mobile já não é relevante para profissionais ou entusiastas de novidades, mas para cenários não exigentes, continua a ser uma solução confiável e acessível.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2017
Nome do modelo
Radeon RX 560 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Relógio Base
784MHz
Relógio Boost
1032MHz
Interface de ônibus
MXM-B (3.0)
Transistores
3,000 million
Unidades de Cálculo
14
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
56
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1710MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
109.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
16.51 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
57.79 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
1.849 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
115.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.812 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
896
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
55W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.812 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.862 +2.8%
1.756 -3.1%
1.675 -7.6%