NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GTX 780: Arquitectura, Rendimiento y Relevancia en 2025

Un vistazo al gigante obsoleto en la era de RTX y el renderizado por IA


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura Kepler: Legado de 2013

La NVIDIA GeForce GTX 780, lanzada en 2013, se basaba en la arquitectura Kepler (chip GK110). Fue una de las primeras tarjetas que utilizaba el proceso de fabricación de 28 nm, lo que en su momento representó un avance en eficiencia energética y rendimiento. Sin embargo, en 2025, esta tecnología ha quedado irremediablemente desfasada: las GPU modernas se producen con estándares de 4-5 nm.

Falta de características modernas

La GTX 780 no soporta trazado de rayos (RTX), DLSS o FidelityFX, tecnologías clave para los juegos de 2025. Su funcionalidad se limita a las capacidades básicas de DirectX 12 (versión 11_0), lo que la hace incompatible con la mayoría de los motores de juego modernos optimizados para DirectX 12 Ultimate.


2. Memoria: Limitaciones de DDR5

3 GB GDDR5: Mínimo para 2025

La cantidad de memoria de la GTX 780 es de 3 GB GDDR5 con un bus de 384 bits y un ancho de banda de 288.4 GB/s. Para poner en perspectiva, incluso las tarjetas económicas de 2025 vienen equipadas con 8-12 GB GDDR6. En juegos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty o Starfield, 3 GB no son suficientes ni para configuraciones medias en 1080p: las texturas se cargan con retrasos y pueden producirse bloqueos.

Bus y latencias

En 2013, el bus de 384 bits fue un avance, pero hoy en día el punto débil es la frecuencia de memoria obsoleta (6 GHz de frecuencia efectiva frente a 18-21 GHz de GDDR6X).


3. Rendimiento en juegos: Nostalgia del pasado

1080p: Solo proyectos antiguos

En CS2 o Dota 2, la GTX 780 obtiene 60-80 FPS en configuraciones medias. Sin embargo, en Hogwarts Legacy o Alan Wake 2, incluso en configuraciones mínimas, los FPS caen por debajo de 30. Las resoluciones de 1440p y 4K son inalcanzables: la falta de memoria y potencia computacional es evidente.

Trazado de rayos: Sin soporte

No hay núcleos RT, por lo que cualquier juego con trazado de rayos (por ejemplo, Cyberpunk 2077 Overdrive Mode) no es accesible para la GTX 780.


4. Tareas profesionales: ¡Cuidado con las limitaciones!

CUDA: Única ventaja

La tarjeta soporta CUDA (2304 núcleos), lo que permite su uso en versiones antiguas de Blender o Adobe Premiere Pro. Sin embargo, para el renderizado en OctaneRender o para trabajar con redes neuronales (Stable Diffusion), 3 GB de memoria son críticamente insuficientes.

OpenCL: Compatibilidad moderada

Los controladores de NVIDIA dejaron de optimizar para Kepler en 2022, por lo que las aplicaciones modernas en OpenCL pueden funcionar incorrectamente.


5. Consumo energético y generación de calor

TDP 250 W: Se calienta como una estufa

El consumo de la tarjeta es comparable al de las modernas RTX 4070 (200 W), pero la eficiencia es mucho más baja. Se recomienda un sistema de refrigeración líquida o enfriadores de gama alta como el Noctua NH-D15.

Consejos para la carcasa

- Carcasa mínima: Mid-tower con 3-4 ventiladores.

- Ventilación obligatoria en la parte inferior y superior para expulsar el aire caliente.


6. Comparación con competidores

AMD Radeon HD 7970: Batalla de titanes del pasado

El competidor más cercano de 2013 es la HD 7970 (3 GB GDDR5). En 2025 ambas tarjetas están igualmente desactualizadas. De los análogos modernos (en precio de segunda mano) está la GTX 1650 Super (4 GB GDDR6), que es un 40% más rápida y soporta Vulkan.


7. Consejos prácticos

Fuente de alimentación: No menos de 550 W

Incluso en 2025, la GTX 780 requiere una fuente de alimentación de 42 A en la línea de +12V (por ejemplo, Corsair CX550).

Compatibilidad con plataformas

- Placas madre: Solo con PCIe 3.0 (compatible con PCIe 4.0/5.0, pero sin aumento de velocidad).

- Controladores: El soporte oficial ha cesado; utilice controladores comunitarios modificados.


8. Pros y contras

Pros:

- Fiabilidad: Modelos de calidad (ASUS DirectCU II, MSI Twin Frozr) siguen funcionando.

- Precio en el mercado de segunda mano: $30-50 (pero tenga en cuenta los riesgos de desgaste).

Contras:

- No hay soporte para APIs y tecnologías modernas.

- Alto consumo energético.

- Memoria limitada.


9. Conclusión final: ¿Para quién es la GTX 780 en 2025?

Esta tarjeta gráfica es una opción para:

1. Entusiastas de PCs retro, que construyen sistemas basados en hardware de la década de 2010.

2. Soluciones temporales para tareas de oficina o visualización de video.

3. Fines educativos (estudiar la historia de las GPU).

¿Por qué no deberías comprarla?

Incluso las novedades económicas como la Intel Arc A380 ($120) o la AMD Radeon RX 6400 ($130) ofrecen soporte para estándares modernos, bajo consumo eléctrico y garantía.


Conclusión

La NVIDIA GeForce GTX 780 es una leyenda, pero su tiempo ha pasado. En 2025, solo es relevante como un objeto de museo o un componente para tareas específicas. Para juegos y trabajo, elija una GPU con soporte para DLSS 3.5, RTX y un mínimo de 8 GB de memoria.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
May 2013
Nombre del modelo
GeForce GTX 780
Generación
GeForce 700
Reloj base
863MHz
Reloj de impulso
902MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
7,080 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
192
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
Kepler

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
3GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
384bit
Reloj de memoria
1502MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.4 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
43.30 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
173.2 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
173.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
4.073 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Caché L1
16 KB (per SMX)
Caché L2
1536KB
TDP
250W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.1
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.5
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
48
PSU sugerida
600W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
4.073 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
2847
Blender
Puntaje
335
OctaneBench
Puntaje
90
Vulkan
Puntaje
24459
OpenCL
Puntaje
21990
Hashcat
Puntaje
100059 H/s

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
4.15 +1.9%
3.981 -2.3%
3.842 -5.7%
3DMark Time Spy
1797 -36.9%
984 -65.4%
Blender
1497 +346.9%
45.58 -86.4%
OctaneBench
356 +295.6%
180 +100%
53 -41.1%
Vulkan
98446 +302.5%
69708 +185%
40716 +66.5%
5522 -77.4%
OpenCL
63099 +186.9%
39179 +78.2%
11737 -46.6%
1170 -94.7%
Hashcat / H/s
105378 +5.3%
102283 +2.2%
93515 -6.5%
93161 -6.9%