NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 960M en 2025: ¿vale la pena utilizar una GPU móvil obsoleta?
Análisis de las capacidades y la relevancia de la legendaria tarjeta para portátiles
1. Arquitectura y características clave
Arquitectura Maxwell: legado de 2015
La NVIDIA GeForce GTX 960M está basada en la arquitectura Maxwell (GM107), lanzada en 2015. El proceso tecnológico es de 28 nm, lo que en 2025 se ve arcaico en comparación con los chips de 5 a 7 nm en GPU modernas. La tarjeta no soporta tecnologías clave de los últimos años: trazado de rayos (RTX), DLSS, FidelityFX o aceleración de AI por hardware. Su "ventaja" es la optimización para la eficiencia energética en portátiles, pero esto no es suficiente para las tareas modernas.
¿Funciones únicas?
Lamentablemente, no las hay. La GTX 960M opera a un nivel básico: soporte para DirectX 12 (Feature Level 11_0), OpenGL 4.5 y Vulkan 1.1. Los intentos de ejecutar efectos RTX a través de emulación (por ejemplo, en proyectos con trazado de rayos por software) resultan en caídas de FPS a menos de 10 fotogramas.
2. Memoria: el eslabón más débil
GDDR5 y bus estrecho
La capacidad de memoria es de 2 o 4 GB GDDR5 con un bus de 128 bits. El ancho de banda es de 80 GB/s (para comparación: la RTX 4050 Mobile tiene 192 bits y 336 GB/s). En los juegos de 2025, incluso 4 GB son insuficientes: las texturas de alta resolución y los sombreadores complejos "consumen" recursos. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, en configuraciones bajas a 1080p, la tarjeta gráfica enfrenta caídas frecuentes de rendimiento debido a desbordamiento de memoria.
3. Rendimiento en juegos: solo indie y retro
FPS en proyectos populares
- Fortnite (1080p, configuraciones bajas): 35–45 FPS (sin soporte para DLSS o FSR).
- Counter-Strike 2 (1080p, configuraciones medias): 60–70 FPS.
- Hogwarts Legacy (720p, configuraciones bajas): 20–25 FPS.
¿4K? Hasta el 1440p es una tarea monumental. En League of Legends (1440p), los FPS caerán a 40–50 debido a las limitaciones de memoria y potencia de cálculo.
4. Tareas profesionales: aplicabilidad mínima
CUDA y OpenCL
En la GTX 960M hay 640 núcleos CUDA. Para renderizado en Blender o edición en DaVinci Resolve, será suficiente solo para proyectos simples. Por ejemplo, renderizar una escena de complejidad media tomará de 3 a 4 veces más tiempo que en una RTX 3050. En cálculos científicos (por ejemplo, MATLAB), la tarjeta queda por detrás incluso de las GPU integradas Ryzen 7000.
5. Consumo de energía y disipación térmica
TDP de 65 W: fácil, pero ineficiente
Para los estándares de 2025, 65 W es un número modesto, pero la eficiencia de Maxwell es inferior a la de las GPU modernas. En portátiles con GTX 960M, el mantenimiento es crítico: reemplazo de pasta térmica cada 1-2 años, limpieza de ventiladores. En caso de sobrecalentamiento (por encima de 90 °C), la tarjeta presenta thermal throttling, perdiendo hasta un 30% de rendimiento.
6. Comparación con competidores
Mercado 2015-2016: AMD Radeon R9 M380
El principal competidor de la GTX 960M en su momento fue la Radeon R9 M380 (arquitectura GCN 3.0). Ambas tarjetas mostraron resultados similares, pero los drivers de NVIDIA resultaron ser más estables. En 2025, ambos modelos están igualmente obsoletos.
Análogos modernos: Intel Arc A350M (2022) o AMD Radeon 7600S (2023) superan a la GTX 960M de 3 a 4 veces con un TDP similar.
7. Consejos prácticos
Fuente de alimentación y compatibilidad
- Para portátiles con GTX 960M, es suficiente con un adaptador estándar (120-150 W).
- Compatibilidad con OS: los drivers oficiales de NVIDIA se actualizaron hasta 2023. En Windows 11 pueden presentarse conflictos; se recomienda usar drivers modificados de la comunidad.
Importante: No cuentes con la posibilidad de conectar monitores externos 4K a 60 Hz, ya que HDMI 2.0 no está disponible.
8. Ventajas y desventajas
Ventajas:
- Bajo consumo energético.
- Soporte para juegos y aplicaciones básicas.
- Disponibilidad en el mercado secundario (precio de segunda mano: $50–80).
Desventajas:
- Sin soporte para tecnologías modernas (RTX, DLSS, AV1).
- Pequeña capacidad de memoria.
- Interfaces obsoletas (HDMI 1.4, DisplayPort 1.2).
9. Conclusión final: ¿para quién es adecuada la GTX 960M?
Esta tarjeta es una elección para:
- Propietarios de portátiles antiguos, que deseen extender su vida útil para trabajos de oficina, ver videos y jugar a juegos ligeros (como Stardew Valley o Among Us).
- Estudiantes, que estén aprendiendo los fundamentos de la modelación 3D a un nivel básico.
- Entusiastas del retro gaming, que juegan a títulos de la década de 2010.
¿Por qué es mejor considerar GPUs nuevas?
Incluso los modelos de gama baja en 2025 (como la RTX 3050 Mobile o Intel Arc A580) ofrecen de 4 a 5 veces más rendimiento, soporte para tecnologías de AI y interfaces actuales. Los precios de nuevos portátiles con estas tarjetas comienzan en $600, lo que convierte a la GTX 960M en una solución de nicho.
Conclusión: La GTX 960M en 2025 es un "caballo de trabajo" para escenarios muy específicos. Si no estás dispuesto a tolerar compromisos, invierte en hardware moderno.