AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

О процессоре

Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000) это Integrated GPU, производимая AMD. Дата выпуска - January 2018. Графический процессор имеет память System Shared DDR4. Основными характеристиками GPU являются: Блоки шейдинга - 384.

Сравнение GPU

Сравнить Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000) с другими GPUs

Пожалуйста, выберите GPU из выпадающего списка.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Integrated
Дата выпуска
January 2018
Название модели
Radeon Vega 6 Graphics
Поколение
Vega
Базоввая частота
300 MHz
Boost Частота
1100-1200 MHz
Вычислительные юниты
6
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
24
Производитель
GlobalFoundries
Размер процесса
14 nm / 12 nm
Архитектура
Vega (GCN 5.0)

Характеристики памяти

Объем памяти
System Shared
Тип памяти
DDR4
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128-bit
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
38.4 GB/s

Дисплей и мультимедиа

AMD FreeSync
Yes
AV1 Encode/Decode
No
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode (8-bit); Decode (10-bit)

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
384
DirectX
DirectX 12 (Feature Level 12_1)
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
8

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 1080p
6 fps
Cyberpunk 2077 1080p
6.35 fps
Battlefield 5 1080p
12 fps
GTA 5 1080p
12 fps
3DMark Time Spy
551.5
Vulkan
7524
OpenCL
8414

По сравнению с другими GPU

Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
125 +1983.3%
98 +1533.3%
71 +1083.3%
41 +583.3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +1081.1%
60 +844.9%
23 +262.2%
Battlefield 5 1080p / fps
132 +1000%
112 +833.3%
64 +433.3%
GTA 5 1080p / fps
186 +1450%
172 +1333.3%
151 +1158.3%
108 +800%
OpenCL
A2
35144 +317.7%
20836 +147.6%
12393 +47.3%
8849 +5.2%