Intel Arc A750

Intel Arc A750

Intel Arc A750: Подробный обзор видеокарты 2025 года

Новая надежда для бюджетных геймеров и энтузиастов


1. Архитектура и ключевые особенности

Xe-HPG: Сердце Intel Arc

Видеокарта Intel Arc A750 построена на архитектуре Xe-HPG (High-Performance Gaming), разработанной специально для игр и профессиональных задач. Технология производства — 6 нм от TSMC, что обеспечивает баланс между энергоэффективностью и производительностью.

Уникальные функции:

- XeSS (Xe Super Sampling): Аналог DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Использует машинное обучение для повышения разрешения изображения с минимальной потерей качества. В 2025 году XeSS поддерживает более 100 игр, включая Cyberpunk 2077 и Elden Ring.

- Аппаратная трассировка лучей: Блоки Ray Tracing Units (RTU) обеспечивают реалистичное освещение и отражения. Производительность RT ниже, чем у NVIDIA RTX 4060, но сравнима с AMD RX 7600 XT.

- Поддержка DirectX 12 Ultimate и Vulkan 1.3: Гарантирует совместимость с новейшими игровыми технологиями.


2. Память

GDDR6: Скорость и объём

Arc A750 оснащена 8 ГБ памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Пропускная способность — 512 ГБ/с, что на 20% выше, чем у NVIDIA RTX 3060 (360 ГБ/с).

Влияние на производительность:

- Для 1080p и 1440p 8 ГБ достаточно в большинстве современных игр. Однако в 4K с ультра-настройками и RT возможны подтормаживания из-за нехватки VRAM (например, в Horizon Forbidden West).

- Высокая пропускная способность улучшает работу с текстурами и снижает задержки в играх с открытым миром, таких как Red Dead Redemption 2.


3. Производительность в играх

FPS в популярных проектах

- 1080p (Ultra):

- Cyberpunk 2077: 65–70 FPS (без RT), 45–50 FPS (с RT + XeSS).

- Call of Duty: Warzone: 90–100 FPS.

- 1440p (Ultra):

- Elden Ring: 55–60 FPS.

- Assassin’s Creed Valhalla: 60–65 FPS.

- 4K (High, без RT):

- Fortnite: 50–55 FPS (с XeSS — до 70 FPS).

Трассировка лучей:

Включение RT снижает FPS на 30–40%, но XeSS компенсирует потери. Например, в Control при 1440p + RT + XeSS карта выдает стабильные 60 FPS.


4. Профессиональные задачи

Монтаж, рендеринг и вычисления

- Видеомонтаж: В Adobe Premiere Pro и DaVinci Resolve Arc A750 демонстрирует результаты на уровне RTX 3060 благодаря поддержке AV1-кодирования. Рендеринг 4K-ролика занимает ~12 минут (против 14 минут у RX 6600 XT).

- 3D-моделирование: В Blender и Maya карта уступает NVIDIA (из-за отсутствия аналога CUDA), но обгоняет AMD в задачах с OpenCL.

- Научные расчеты: Подходит для машинного обучения на базе OpenVINO, но не для сложных симуляций в MATLAB.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP и советы по охлаждению

- TDP: 225 Вт.

- Рекомендации:

- Блок питания: Не менее 550 Вт (например, Corsair CX550M).

- Охлаждение: Двухслотовый кулер от Intel справляется с нагрузкой, но при разгоне лучше использовать корпус с 3–4 вентиляторами.

- Температуры: В стресс-тестах — до 75°C (GPU) и 90°C (память).


6. Сравнение с конкурентами

NVIDIA, AMD и другие

- NVIDIA RTX 3060 (12 ГБ):

- Плюсы: Лучше драйверы, выше RT-производительность.

- Минусы: Дороже ($300 против $250 у A750).

- AMD RX 7600 XT (8 ГБ):

- Плюсы: Выше FPS в Vulkan-играх.

- Минусы: Слабее в DX12 и профессиональных задачах.

Итог: Arc A750 — оптимальный выбор для тех, кто ищет баланс цены и производительности.


7. Практические советы

- Блок питания: 550–600 Вт с сертификатом 80+ Bronze.

- Совместимость:

- Материнские платы с PCIe 4.0 (обратная совместимость с 3.0).

- Обязательно обновите BIOS/UEFI для стабильной работы.

- Драйверы: К 2025 году Intel устранила большинство проблем, но в старых играх (например, GTA V) возможны артефакты.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Цена $250 — одна из лучших в сегменте.

- Поддержка AV1 и XeSS.

- Хорошая производительность в 1440p.

Минусы:

- 8 ГБ памяти ограничивает 4K-гейминг.

- Драйверы всё ещё требуют доработки для редких проектов.


9. Итоговый вывод

Кому подойдёт Arc A750?

- Геймерам с бюджетом до $300, желающим играть в 1440p.

- Контент-мейкерам, ценящим AV1-кодирование.

- Энтузиастам, готовым экспериментировать с альтернативой NVIDIA/AMD.

Почему именно она? За $250 вы получаете современные технологии (XeSS, трассировка лучей) и достаточную мощность для большинства задач. Если не гонитесь за 4K-ультранастройками — это отличный вариант.


Цены актуальны на апрель 2025 года. Рынок GPU динамичен, поэтому проверяйте актуальность перед покупкой.

Общая информация

Производитель
Intel
Платформа
Desktop
Дата выпуска
October 2022
Название модели
Arc A750
Поколение
Alchemist
Базоввая частота
2050MHz
Boost Частота
2400MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
21,700 million
RT ядра
28
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
448
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
224
Производитель
TSMC
Размер процесса
6 nm
Архитектура
Generation 12.7

Характеристики памяти

Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
2000MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
512.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
268.8 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
537.6 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
34.41 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
16.856 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3584
Кэш L2
16MB
TDP
225W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Разъемы питания
1x 6-pin + 1x 8-pin
Шейдерная модель
6.6
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
112
Требуемый блок питания
550W

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 2160p
41 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
77 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
98 fps
FP32 (float)
16.856 TFLOPS
3DMark Time Spy
12297
Blender
2014

По сравнению с другими GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
95 +131.7%
55 +34.1%
18 -56.1%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
156 +102.6%
98 +27.3%
34 -55.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
179 +82.7%
129 +31.6%
71 -27.6%
36 -63.3%
FP32 (float) / TFLOPS
18.787 +11.5%
16.856
16.023 -4.9%
15.709 -6.8%
3DMark Time Spy
36233 +194.6%
16792 +36.6%
12297
9097 -26%
Blender
14853.7 +637.5%
3510.95 +74.3%
2014
1055.6 -47.6%
550 -72.7%